Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Жилин в читальне

Sekiro | История Резчика

Отличительной чертой игр From Software (помимо сложности и перекатов) является нестандартный подход к подаче сюжета. Японцы мастерски рвут истории на куски и прячут фрагменты по всей игре. Люди часто шутят, что все события записаны на штанах боссов, но я хочу продемонстрировать, насколько, действительно, комплексно From Software ведёт повествование. А для этого нам понадобится история Резчика.

Отличительной чертой игр From Software (помимо сложности и перекатов) является нестандартный подход к подаче сюжета. Проще говоря, приходится приложить немало усилий, чтобы просто выяснить, есть ли этот самый сюжет вообще. Японцы мастерски рвут истории на куски и прячут фрагменты по всей игре. Люди часто шутят, что все события записаны на штанах боссов, но я хочу продемонстрировать, насколько, действительно, комплексно From Software ведёт повествование. А для этого нам понадобится история Резчика.

Резчик – это один из персонажей Sekiro, последней на данный момент игры From Software. Казалось бы, перед нами всего лишь NPC, наделённый функциями кузнеца и чувака, к которому бегаешь прокачиваться. Но за ним скрывается самая масштабная история в игре, и докопаться до неё – та ещё задача.

В одних только диалогах с ним заключено немного информации. Мрачный однорукий тип спасёт главного героя, отнесёт в начальную локацию и введёт в курс дела. А попутно расскажет о своей релакс-терапии: Резчик занимается созданием скульптур Будды. Этим он пытается искупить грехи молодости и унять кипящий внутри гнев. И пусть Резчик уже настрогал кучу таких скульптур, они до сих пор выходят у него уродливыми и злыми.

На этом всё, что поведает нам Резчик в диалогах. По ходу игры он ещё будет отнекиваться от благодарности, да всё больше уходить в себя, но на большее в простых разговорах не рассчитывайте. Для того, чтобы прознать о тяжёлой доли ворчуна, необходимо… Споить всех персонажей до поросячьего визга!

Забродившие фрукты! Даже дамы не устоят перед таким.
Забродившие фрукты! Даже дамы не устоят перед таким.

По миру разбросано множество бутылок с алкоголем (как правило, саке) – это такие собираемые предметы, единственная цель которых – попасть в руки дружественного NPC, который пропустит с главным героем по стаканчику да расскажет о делах минувших. Отыскать заветное пойло непросто: какое-то достанется вам в награду за выполнение «квеста», какое-то придётся искать в секретных нычках, а какое-то отвоёвывать у целой стаи обезьян. Только с помощью горячительного можно узнать, что Резчик когда-то служил Иссину – главе клана Асина, в чьих землях и разворачиваются события игры. За чашкой саке Резчик поведает, как спас Эмму – девушку, что помогает нам с врачеванием. А от самой Эммы мы можем услышать её версию тех событий.

Перекликающиеся истории – это вообще самый сок. Так, напоив Резчика, мы наконец выясним, почему тот потерял руку. Оказывается, что ненависть чуть не превратила его в демона Суру. Чтобы предотвратить это, Иссин Асина отрубил своему синоби руку. Примечательно, что Иссин начнёт привирать и расскажет, что сражался с Сурой и убил его.

Слева Резчик рассказывает об отрубленной руке, а справа Иссин привирает о победе над уже превратившимся демоном.
Слева Резчик рассказывает об отрубленной руке, а справа Иссин привирает о победе над уже превратившимся демоном.

Но что это за ненависть, из-за которой человек превращается в демона? Дело в том, что Резчик служил синоби – наёмным убийцей и боевым ниндзя, всю свою жизнь сражавшимся с Министерством, желающим лишить клан Асина независимости. Узнать об этом можно с помощью специальной механики игры – подслушивания. В редкие моменты Эмма приходит в гости к Резчику, и у игрока появляется шанс подкрасться к дырке в стене храма и подслушать их разговоры. Эмма поведает Резчику об очередном вторжении Министерства, бередя старые раны однорукому синоби. Тот будет обеспокоен судьбой клана и поделится тем, как тяжело ему сдерживать огонь ненависти, как резка скульптур не помогает унять боль.

Потайное окно, где можно подслушать всякое.
Потайное окно, где можно подслушать всякое.

Подслушивая разговоры Эммы и Резчика, мы, кстати, можем выяснить прозвище последнего. Ловкого синоби звали Орангутан. И большинство игроков, уверен, пройдут игру, даже не узнав имя того, кто всё это время прокачивал их протез.

Кстати о прокачке протеза, ведь этот чисто игровой процесс у From Software тоже служит способом рассказать историю. Конкретно через прокачку мы узнаем о страшнейшей ране в сердце угрюмого Резчика – о его потерянной любви. Да, мрачный тип когда-то был тем ещё романтиком.

Начинается всё с очередной попойки, в которой Резчик расскажет, как они с «товарищем» упражнялись в искусстве синоби. Двое молодых ниндзя отправились в Опустившуюся Долину – туманное место, где кругом царит опасность, а каждый неверный шаг грозит падением в пропасть. Там они оттачивали свои движения, совершенствовались в фехтовании и отдыхали, попивая обезьянье вино и слушая грустную мелодию, которую «товарищ» насвистывал через свисток, встроенный в кольцо. Резчик умолчит, что «товарищ» был женщиной.

О печальной судьбе спутницы мы выясним, когда одолеем правителя Опустившейся Долины – бессмертную гигантскую обезьяну. В её брюхе отыщется полуразложившийся палец, судя по размерам, женский. Присоединяя этот палец к нашему протезу (да, звучит мерзко, но такая уж тут прокачка), Резчик поинтересуется, откуда взялась находка. Но на этом история не заканчивается. Раздобыв Клинок Бессмертных, мы можем повторно схлестнуться с гигантской обезьяной и прикончить её окончательно. Результат получится неожиданный – из мёртвого примата выберется призрак погибшей девушки-ниндзя в виде грозного Воина Ситимена. Победив и его, мы, наконец, получим то самое кольцо, о котором рассказывал резчик.

Из обезьяны слева вылезает призрак справа.
Из обезьяны слева вылезает призрак справа.
А из призрака, наконец-то, выпадает кольцо.
А из призрака, наконец-то, выпадает кольцо.

На внутренней стороне кольца будет выгравировано «Зимородок». Очевидно, прозвище возлюбленной Резчика. Мы сможем прокачать ранее присоединённый к протезу палец, надев на него кольцо и получив тем самым возможность насвистывать ту самую грустную мелодию.

И все эти крупицы истории соединяться в конце, когда Министерство нанесёт решающий удар. Видя крах клана Асина, Резчик отправится на его защиту, для чего ему придётся поддаться своей ненависти и стать-таки Сурой. Последний раз мы встретим Резчика в обличье босса, сложнейшего Демона Ненависти. И здесь его история будет завершена через геймплей. Разговоры Резчика о пылающем внутри него огне воплотятся в огонь физический – босс наносит огненный урон. Ремесло Резчика воплотится в одной из атак – босс начнёт метать в игрока горящие скульптуры Будды. Ярость Резчика будет заметна в каждом движении босса и чудовищном уроне. А свист в добытое таким трудом кольцо будет сводить босса с ума – он заткнёт уши, услышав мелодию из прошлого, и беспомощный опустится на землю. Все детали встанут на свои места прямо в бою.

Присмотритесь, те самые фаерболы, от которых хрен увернёшься, это на самом деле горящие статуи Будды.
Присмотритесь, те самые фаерболы, от которых хрен увернёшься, это на самом деле горящие статуи Будды.

Завершение истории будет поистине трагичным: побеждённый Демон Ненависти поблагодарит главного героя за то, что тот прервал его существование, прервал его страдания и гнев.

Печальный финал.
Печальный финал.

И если после этого вы думаете, что фанаты From Software – это просто шальные мазохисты, то нет. Среди нас хватает и ценителей такой вот нетривиальной подачи. Любителей простых историй, но с таким трудом собранных по крупицам, а потому так ценимых. Да, биться приходиться даже с сюжетом, но до чего же каждая победа сладка.

Всем советую попробовать игры японских садистов. А если интересно моё творчество, заглядывайте в группу ВК:

https://vk.com/zemli_za_bashnyami