Причина No1. Не настоящие викинги.
Начнём с азов: на кого рассчитана эта игра? На поклонников классической Assassin’s Creed? Нет. Может быть, на поклонников викингов? Показанные персонажи, начиная с обеих версий Эйвора и заканчивая их коллегами по разбою, выглядят, как хипстеры из кофейни Starbucks, где-нибудь в Калифорнии. Вы верите в таких викингов? Я – нет. Если кто-то одевается не как викинг, использует оружие не то, какое было у викингов, и ведёт себя не так как викинг – значит, вывод может быть только один – это не настоящий викинг. Знаете, кого Ubisoft предлагает нам под видом викинга? Она предлагает осовремененную, залитую сахарным сиропом, лишённую острых углов и прочих неудобностей, личность, которую современное геймерское поколение познавало посредством мультфильмов или сериала Викинги. Дальше, в примерах, я обосную свою точку зрения. И лично мне будет очень грустно, если, когда-нибудь, кто-нибудь будет спорить о каком-то историческом факте, отстаивая свою правоту аргументом: «Я знаю, как было! Я в игре видел!».
Причина No2. Вырезанный контент.
Valhalla – это одно сплошное обрезанное недоразумение. Укороченное и разорванное на куски жадными маркетолухами. Судите сами: предложения оформлять предварительные заказы, покупать коллекционные фигурки и платить за сезонный абонемент последовали ещё до того, как нам показали игру. Но самое главное в том, что Вальгалла будет иметь минимум две эксклюзивных миссии. Миссию под названием Путь Берсерка смогут получить только те, кто оформят предзаказ. Миссию под названием Легенда о Беовульфе получат те, кто приобретут абонемент. То есть, если вы разумно не захотите покупать кота в мешке, а благоразумно подождёте релиза, обзоров и оценок, какой-то контент пройдёт мимо вас. Пройдёт, если вы не решите купить дорогущее Ультимативное издание, которого я коснусь позже.
Причина No3. Полное самокопирование.
Удивительное дело, но достаточно сыграть в одну игру данной компании, неважно какую: Watch Dogs, The Division, Far Cry или в Ghost Recon, чтобы Valhalla уже не смогла бы вас удивить. А если и смогла бы, то только чуть-чуть. Ubisoft со своим Assassin’s Creed, вот уже три года занимается знаете чем? Пытается дать свой ответ CD Projekt RED с её третьим Ведьмаком. А в то же время, когда поляки выпустят свой Киберпанк, они обгонят по капитализации Ubisoft, если уже не обогнали. Компания, имеющая фактически две больших игры, обгонит своего европейского конкурента, у которого этих игр несколько десятков. Это довольно показательно, кстати. Именно на третьего Ведьмака, которому, на секундочку, уже 5 лет, и будет больше всего похожа Valhalla, как может быть похожа китайская копия какого-нибудь брендового смартфона на оригинал: бедно и коряво. При этом если вам кажется, что Valhalla – полная копия Истоков или Одиссеи, и поэтому будет не хуже – это совсем не так. В новой части, например, не будет морских сражений. Вообще. Морские сражения Assassin’s Creed – это стрельба, а тут у нас драккары, заточенные строго на десант или, в крайнем случае, на абордажи. Кроме того, в Вальгалле не будет такой элементарной вещи, как второстепенные задания. Чтобы не заморачиваться с сюжетом, к которому имеются огромные вопросы, разработчики заменили их так называемыми «мировыми событиями». Это типа как в Ведьмаке, когда Геральт мог встретить какого-то прохожего, который тут же увлечёт его каким-то интересным заданием. Но не стоит питать себя надеждами: основная часть заданий Вальгаллы, кроме «пойди-убей» или «подай-принеси» ничем вас не порадует. Во всяком случае, в Истоках и Одиссеи было именно так. Так, что даже в части самокопирования Ubisoft в этот раз знатно схалтурила.
Спасибо за прочтение! Понравилась статья? Поделись мнением в комментариях и поставь лайк)