Найти в Дзене

Vectric Aspire как альтернатива CopperCAM часть 1.

Приветствую Вас мои дорогие читатели. Ну вот и наступила почти и уже почти зима, а у кого то и не почти :). Времени стало больше, так как домашних дел стало меньше. Свой станок я использую не только для изготовления печатных плат, но и для прочих работ. Делал один проектик и понадобились проставочные кольца под светодиодные лампы. Так как панель была готовая, из нержавейки, и отверстия где планировалось установить световые индикаторы уже были но большего размера, тут меня мой станочек и избавил от долго ручного труда выпиливая и подгонки. Нарисовал кольца в программе Vectric Aspire, полученный G-код отправил в Candle и погнали. Результатом доволен. И вот мне понадобились платы для драйвера шаговых двигателей Плату решил сделать с общим минусом на фольге которая останется после фрезеровки, не пропадать же добру. Для эксперимента решил попробовать медь между дорожками убрать не гравировкой по контуру а использую функцию Coppercam для снятие меди что бы оставить общую массу как по

Приветствую Вас мои дорогие читатели.

Ну вот и наступила почти и уже почти зима, а у кого то и не почти :). Времени стало больше, так как домашних дел стало меньше. Свой станок я использую не только для изготовления печатных плат, но и для прочих работ. Делал один проектик и понадобились проставочные кольца под светодиодные лампы. Так как панель была готовая, из нержавейки, и отверстия где планировалось установить световые индикаторы уже были но большего размера, тут меня мой станочек и избавил от долго ручного труда выпиливая и подгонки. Нарисовал кольца в программе Vectric Aspire,

полученный G-код отправил в Candle и погнали. Результатом доволен.

Сделал таких колец с 10-ок без лишних заморочек, размер в размер.
Сделал таких колец с 10-ок без лишних заморочек, размер в размер.

И вот мне понадобились платы для драйвера шаговых двигателей

Плата драйвера
Плата драйвера

Плату решил сделать с общим минусом на фольге которая останется после фрезеровки, не пропадать же добру. Для эксперимента решил попробовать медь между дорожками убрать не гравировкой по контуру а использую функцию Coppercam для снятие меди что бы оставить общую массу как положено, и когда полученный G-код отправился на станок, я понял что дело будет очень долгим, так как в настройках указана фреза 0,1 мм и станок при каждом маленьком проходе фрезы поднимает ось Z и переставляет на новое место, расчет траектории движения фрезы в таком случае тоже далеко не оптимальный. И тут меня посетила меня мысль использовать программу Vectric Aspire для этого дела. Поколдовал не много c программой и получив результат я понял что Vectric c этой задачей справился куда гораздо успешней чем при тех же условиях расчет производил CopperCam.

И так, поехали !

Рисуем плату в Sprint Layout, я буду в качестве примера использовать плату драйвера который делал. Дале экспортируем изображение нашей платы, нажимаем на кнопку Файл, далее->Экспорт->Рисунок *.bmp.

Файл-Экспорт-Рисунок *.bmp.
Файл-Экспорт-Рисунок *.bmp.

Самое главное!!! нужно отключить отображение всех слоев на плате кроме нужного с дорожками:

-5

Иначе картинка получится с лишними элементами. В настройках ставим разрешение на максимум и цветность ч/б.

-6

Далее нажимаем ОК, и сохраняем наш рисунок в нужное нам место, с нужным именем. На этом подготовка закончена.

Запускаем программу Vectric Aspire, после запуска нажимаем создать новый проект:

Создаем новый проект
Создаем новый проект

Далее нужно точно указать размеры платы, такие же как указанны в программе Sprint Layout, это очень важно.

-8

Нужные параметры выставили и нажимаем ОК. Все, рабочее поле стало таких же размеров как и наша плата. Далее загружаем наш ране экспортированный рисунок печатной платы в Vectric Aspire:

Нажимаем Файл->Импорт->Импорт растровых изображений
Нажимаем Файл->Импорт->Импорт растровых изображений

Находим наш рисунок и нажимаем ОК.

-10

Наша плата загрузилась, и теперь нужно из этой картинки сделать векторное изображения для дальнейшей работы с ней. Для векторизации нашего изображения на панели нажимаем на соответствующую кнопку в виде изображения "птички":

-11

Далее настройки я не меняю и оставляю как есть.

-12

После нажатия на кнопку "Просмотр" программа определит контуры наших дорожек:

-13

Далее нажимаем "Применить" и "Закрыть":

-14

Все, наша плата готова для обработки. Для удобства в работе отключаем растровый слой что бы не мешал. В верху панели программы находим пункт "Слой 1" нажимаем на него и видим то наше изображение состоит из растрового, это изначальное изображение и "Слой 1" это векторное с нашими дорожками. Нажимаем на изображение лампочки возле надписи "Растровый слой" и он отключает, вернее скрывается, его не видно.

-15

Далее нам нужно отделить дорожки от отверстий. Но перед этим нужно их разгруппировать, мышкой нажимаем на любой контур дорожек и он поменяет цвет, т.е. мы его выделили:

-16

Далее нажимаем правую кнопку мыши и из выпавшего меню выбираем Разгруппировать объекты -> С размещением на слое группировки:

-17

Все, теперь каждый контур сам по себе. Теперь нам нужно сгруппировать контуры дорожек отдельно, а контуры отверстий отдельно. Для этого нажимаем Ctrl+A выделяем все контуры и удерживая кнопку левый Shift выделяем мышкой отверстия тем самым исключая их из группировки контуров дорожек. Когда все отверстия будут подсвечены черным, нажимаем на контур любой выделенной дорожки и нажимаем "Группировать объект":

-18

Отлично, у нас получились дорожки отдельно, отверстия отдельно. Теперь опять все выделяем Ctrl+A и удерживая кнопку левый Shift нажимаем на любой контур дорожек, и у нас остаются подсвеченными только отверстия:

-19

И так же их группируем. После всех проделанных операция у нас при нажатие на любое отверстие подсветятся только все отверстия, а если на любой контур то только контуры кроме отверстий.

На этом первую часть своего повествования буду заканчивать, в следующей статье расскажу об одном подводном камне который тут присутствует и конечно же настроим режущий инструмент и получим все операции обработки.

Всем спасибо за внимание, до скорых встреч !