Всем привет, сегодня будет подборка 10-ти хороших игр в жанре Стелс
В большинстве уровней задача — ликвидировать одного или несколько врагов (изредка попадается задание преодолеть охраняемую территорию или выкрасть предмет). Игрок волен сам выбирать, каким способом задание выполнять — уничтожать врагов из огнестрельного оружия или действовать скрытно. Несмотря на то, что во всех играх встречаются крайне жестокие сцены, игра не поощряет кровопролития, и, если страдают невинные люди, игрока штрафуют. К тому же, начиная со второй серии игры, при достижении рейтинга «Бесшумный убийца» (который обычно достигается при уничтожении только цели задания без поднятия тревоги) игроку даются дополнительные бонусы — оружие или денежный приз.
Сюжеты всех частей игры повествуют о том, как террористы разрабатывают оружие массового поражения, а Сэм Фишер должен помешать им использовать это оружие. Миссии варьируются от обычной разведки до захвата в плен вражеских командиров.
Скрытность — главный элемент геймплея. Беспорядочная стрельба может привлечь к Фишеру нежелательное внимание, усложняя прохождение уровня. В первых двух частях после трёх поднимаемых тревог игра заканчивалась. С третьей части с каждой поднимаемой тревогой увеличивается уровень осторожности врагов. Они надевают бронежилеты, усиливают патрули и даже устраивают засады.
Игра — комбинация проблем, требующих быстрого решения. В Pandora Tommorow впервые в стелс-играх появился режим многопользовательской игры два-на-два. В Chaos Theory появился ещё и кооперативный режим прохождения.
Действия оригинальной Metal Gear происходят в 1995 году. Солид Снейк, боец подразделения «Foxhound», получает приказ от главы данной организации, Биг Босса, найти пропавшего оперативника «Серого Лиса» и успешно завершить его задание. Проникнув во «Внешние Небеса» и освободив Серого Лиса Снейк узнаёт, что Metal Gear это шагающая платформа для запуска баллистических ядерных ракет. После череды сражений с наёмниками, которые защищали крепость, и уничтожения защитного электрического поля окружающего Metal Gear, Снейк уничтожает робота. После этого он встречает лидера наёмников — им оказывается командир Фоксхаунда, Биг Босс, который запускает механизм самоуничтожения крепости, но Солид Снейк побеждает его и успевает убежать из крепости до взрыва.
После возвращения из морского путешествия, целью которого являлся поиск помощи в борьбе с чумой, Корво Аттано направляется в башню Дануолла, где встречается с императрицей. После передачи сообщения, они подвергаются нападению убийц во главе с Даудом, которые, нейтрализовав Корво, убивают императрицу и похищают её дочь. Приближённые императрицы застигают Корво возле окровавленного трупа, и обвинив его, бросают того в темницу. Прошло шесть месяцев. Приближённые императрицы полностью захватили контроль над Дануоллом. За день до того, как Корво должны были казнить, он обнаруживает в своей камере письмо, ключ и меч, оставленные подкупленным офицером при содействии лоялистов. Корво совершает побег и находит в назначенном месте лодочника Самуэля, который отвозит его в паб «Песья яма», где тот встречается с лидерами заговора лоялистов
На этот раз у нас главный герой Карл Фейрберн, заброшенный в последние дни войны в 1945 году в осаждённый Берлин и выполняющий там важное государственное задание — ликвидацию немецких учёных-ракетчиков (впоследствии выяснится, что один из нацистских учёных решил перебежать на сторону США). Сюжет имеет сходство и отсылки к операции «Скрепка» по вербовке нацистских учёных для работы в США. Фейрберну приходится выступать как против нацистов так и против советских солдат, по мере того как он выявляет ключевых персонажей, задействованных в разработке баллистической ракеты Фау-2.
Игра продолжается вскоре после событий Assassin’s Creed, где, в 2012 году, Дезмонду Майлсу — пленнику «Абстерго Индастриз», которого используют для дешифрования его генетической памяти о его предке-ассасине Альтаире в машине «Анимус», — грозит смертельная опасность. «Абстерго», современный эквивалент рыцарей-тамплиеров, использовали Дезмонда, чтобы определить местонахождение мощного артефакта, именуемого «Частицей Эдема», или «Яблоком Эдема». Используя Орлиное зрение, полученное в результате «эффекта просачивания» (из-за частого нахождения в «Анимусе»), Дезмонд видит сообщения и символы, написанные кровью на стене его спальни предыдущим испытуемым, именуемым «Объект 16». Люси Стиллман, сотрудник Абстерго и член братства современных ассасинов, освобождает Дезмонда и прячет его в секретном укрытии с двумя другими ассасинами, Шоном Гастингсом и Ребеккой Крэйн, создавшими улучшенную версию «Анимуса». Они предлагают Дезмонду использовать генетическую память о его предке, Эцио Аудиторе да Фиренце, с двумя целями: тренировать Дезмонда в искусстве ассасина с помощью эффекта просачивания и найти другие Частицы Эдема.
Станьте настоящим вором. Воруйте вещи в полностью открытых для исследования районах. Наблюдайте за своей целью и собирайте информацию, которая поможет при ограблении. Бросайте вызов лучшим системам безопасности. Покупайте новейшее оборудование и обучайтесь новым воровским приемам. Продавайте добычу скупщикам краденного. Делайте все, что делают настоящие воры! собирайте информацию. Хороший вор всегда разведывает, что его ждет. Что внутри? Кто там живет? Каков распорядок дня жильцов? Узнайте, когда дома никого нет, а неподалеку шумят соседи. Выберите один из множества вариантов, подготовив лучший план действий.
Все игры объединены общим миром — планетой Земля в недалеком будущем, антиутопичным сеттингом в духе научной фантастики и особенно киберпанка. Игры включают в себя борьбу нескольких секретных организаций за власть над миром[1]. Некоторые из таких появляющихся в играх тайных обществ являются полностью вымышленными, другие основаны на реальных прообразах и существующих теориях заговора. Так, в играх серии в подобном качестве фигурируют иллюминаты, тамплиеры, «Маджестик-12» и FEMA. Огромную роль в играх играют темы трансгуманизма и расширения возможностей человеческого тела благодаря новым технологиям — для таких модификаций организма в играх используется термин «аугментация»[2]. События оригинальной Deus Ex происходят в 2052 году. Главным героем выступает Джей-Си Дентон. События Deux Ex: Invisible War разворачиваются спустя 20 лет после событий оригинала, в 2072 году. Протагонистом данной части является Алекс Ди (задаваемый игроком персонаж мужского или женского пола).
Игрок управляет персонажем по имени Гарретт (англ. Garrett) — профессиональным вором. Действие игр происходит в стимпанк-мире, напоминающем одновременно позднее Средневековье и викторианскую эпоху; кроме того, присутствуют элементы фэнтези (магия, фантастические существа) и техно (необычные электрические и механические устройства). Серия Thief отличается от других игр индустрии особенной манерой движений персонажа со многими степенями свободы. Так, во второй части игрок имел пять скоростей передвижения персонажа (в отличие от двух или, максимум, трёх в подавляющем большинстве компьютерных игр), а его стиль напрямую влиял на слышимость каждого шага.
Действие игры происходит в Башне Атриум, (также называемой Акенаш). Сюжетная линия начинается с того, что гоблина Стикса арестовывают при попытке украсть сердце Дерева Мира, вырабатывающего магический янтарь. После допроса правитель Акенаша Баримен и его сын Аарон начинают подозревать, что Стикса подослали эльфы.
Затем начинается игровой процесс. Стикс сталкивается с человеком по имени Озкан, которого смутно помнит, и тот сообщает герою, что нашёл для него убежище, и указывает его местонахождение. В убежище Озкан советует Стиксу, где достать нужные ему планы Башни. После этого Стикс добывает ключ от моста к Дереву, который находился в резиденции самого Баримена. Барисен приказывает страже уничтожить мост.
если вам понравилась данная подборка и статья в целом, то не ленитесь пишите комменты, ставьте лайки и все в таком роде