Добро пожаловать на канал ПроGamer, друзья, и сегодня мы с очередным сравнением двух стильных игр.
Сегодня мы собираемся посмотреть визуально и с точки зрения геймплея на новую 2020 года игру "Watch Dogs Legion" и сравнить ее с предыдущей серией 2016 года выпуска "Watch Dogs 2" (с англ. "Сторожевые Псы 2").
Перед тем как начать, не изменяя традиции и для вашего удобства, мы разместили несколько ссылок на некоторые наши прошлые статьи, вышедшие на канале:
Культовая игра "Crysis" и новый Crysis Remastered 2020 года. Полное сравнение игр.
Безумный шутер 2020 года "Serious Sam 4" против "Serious Sam 3". Полное сравнение игр.
Какая игра "круче": "Call of Duty: Modern Warfare" или "Battlefield V"? Сравниваем.
Читайте и делитесь своими мнениями в комментариях.
Итак, для этого сравнения обе игры воспроизводятся на ПК в разрешении 4K на ультра( максимальных настройках).
Единственный режим, который мы отключим, это Motionboard. Это делается для того, чтобы создать более чистые неподвижные изображения.
✅1.Персонажи.
Обычно, когда мы сравниваем модели персонажей в своих статьях то это либо одинаковые персонажи либо главные герои в каждой игре.
Однако, "Watch Dogs Legion" сделал что-то очень необычное.
В игре, фактически, нет главного героя и вся игра построена вокруг такой идеи, что каждый NPC (неигровой персонаж, который вы не контролируете)сгенерированный в игре представляет собой потенциального героя в вашей истории.
Поэтому, этот парень с ирокезом
и этот строитель
либо , даже, этот старик
Все они, потенциально, могут стать теми героями, которые спасают Лондон.
И, хотя, это уникальный и очень необычный поворот в играх этой серии, однако, сами персонажи остаются довольно ограниченными в масштабе истории.
Каждый персонаж новой серии "Watch Dogs: Legion" был перезаписан с разными актерами, , чтобы помочь покрыть широкий спектр возможностей.
И то, что вы в конечном итоге получаете, это голоса, которые, на самом деле, не очень хорошо подходят персонажам.
Более того, независимо от рандомизированных предысторий и черт характера каждого персонажа, некоторые сцены чувствуются довольно пустыми.
В противоположность новой игре, например, Маркус из "Watch Dogs 2"-страстный, сложный и очень интересный персонаж.
Возможно, это не лучший персонаж главного героя, но с относительно комплексным и многосторонним характером.
И в "Watch Dogs 2" 2016 года это был по крайней мере персонаж, а не просто "исполнительная машина" как в новом "Watch Dogs: Legion".
С другой стороны, визуальное качество и сложность этих рандомизированных персонажей, по прежнему, на высоком уровне в новой игре.
Кроме того, в "Watch Dogs 2" текстуры многих NPC довольно плоские и с полным отсутствием затенения.
"Watch Dogs: Legion" не страдает этой проблемой. Каждый из персонажей в игровом мире 2020 года, на удивление, неплохо детализирован.
А в дальнейшем, вы , также, можете настраивать каждый персонаж вплоть до элементов одежды.
И текстуры, из которых состоит эта одежда, более детализированы и с более продвинутым затенением.
✅2.Окружающая обстановка и текстуры.
События "Watch dogs 2" происходят в Сан-Франциско.
Используются популярные места такие как Пирс 39 , Алькатрас.
И, конечно же, мост "Золотые ворота".
И вот эта яркая интерпретация города не обязательно должна быть масштабирована с его реальным аналогом.
Окружающий мир "Watch dogs 2" и без точного сходства с реальным городом прекрасно детализирован.
Тонна уникальных строительных конструкций, транспортные средства и даже такие животные, как собаки и птицы с которыми, кстати, можно взаимодействовать.
С другой стороны, окружающая обстановка в новой игре "Watch Dogs: Legion" это, в своем роде, уникальная антиутопическая версия Лондона.
Все начинается с серии загадочных террористических атак.
Частная военная компания под названием Альбион была нанята, чтобы помочь полиции на улицах города.
Постапокалиптическая обстановка Лондона, естественно, очень далека от более реалистичного взгляд на мир в игре 2016 года.
Площадь Пикадилли ,парламент и Букингемский дворец, все они были изменены большим количеством научно-фантастических элементов.
Биг Бен, например, теперь имеет голографические элементы, появляющиеся вдоль верхнего шпиля и вокруг основания.
А Трафальгарская площадь, вообще, больше похожа теперь на зону военных действий с баррикадами протестующих, палатками и агитационными плакатами.
Что касается сравнения фактического качества окружающей среды и текстур обеих игр, то довольно сложно сказать какая из игр лучше.
В основном качество текстур на приемлемом уровне у обеих игр.
Но что, действительно, отличает эти две игры друг от друга так это то, когда дело доходит до окружения, а именно, общего количества объектов в игре.
"Легион" чувствует себя гораздо более плотным и насыщенным в целом, с более сложными районами, в сравнении с, обычно, пустыми улицами "Watch dogs 2".
Конечно, такие районы, как Пирс и логово хакера отлично смотрятся и в старой игре.
Но в "Сторожевых псах: Легион" почти каждый фасад здания, каждый угол улицы и переулка полны до краев.
Кроме того, его новый футуристический стиль, действительно, помогает ему выделиться.
А стаи уникальных дронов, летающих по воздуху, рисуют нам довольно тревожный образ того, как потенциально может выглядеть наше с вами будущее.
✅3.Освещение.
Освещение является одним из сильнейших визуальных аспектов обоих игр.
И в "Легионе" освещение имеет не только более естественный внешний вид, но также предлагает более передовые технологии, включая полную реализацию HDR и скорости отражения трассировки лучей.
С каждой стеклянной витриной, лужей, уличной поверхности максимально точно отражается игровой мир относительно камеры игрока.
Ярким примером этого эффекта является цирк Пикадилли, где все эти яркие красные и синие неоновые огни поразительно реалистично отскакивают от экрана многих отражающих поверхностей, таких как проезжающие машины, лужи, фонтаны и т.д.
"Watch dogs 2" в свою очередь, будучи более старой игрой, конечно, ничего не предлагает нам из трассировки лучей, хотя в некоторых местах, например, в этом маленьком пруду свет, по-прежнему, держится неплохо и огни, также, правдоподобно отражаются от воды.
Знаете, ребята, RTX оказался очень сложным аспектом даже при использовании новой видеокарты NVIDIA 3090. В основном , при включенной трассировке на ультра и при 4K было довольно сложно держать больше 50 FPS в динамических сценах. Поэтому, если вам необходима производительность, то я бы рекомендовал, просто, отключить RTX.
✅4.Тени и эффекты.
Мы не увидели большого различия в функционировании теней обеих игр.
В "Watch dogs 2" предлагались уникальные тени по методу проекции с гибридом усеченного конуса трассировки.
Это, по сути, позволяло игровому движку рисовать тени тем резче, чем ближе он находится к объекту, отбрасывающему эту тень.
Это , действительно, был отличный эффект, который создавал некоторые из самых убедительных теней в мире игр.
Графические опции нового "Легиона", к сожалению не имеют таких настроек.
Хотя в некоторых моментах чувствовалось что эта технология используется.
Далее, у нас есть наши спец эффекты.
И на наш взгляд, "Watch Dogs: Legion" в этом аспекте сравнения смотрится лучше.
Тусклый огненный шар при взрыве теперь заменен на более реалистичный вид.
Хотя, в некоторых местах новой игры 2020 года взрыв не настолько реалистичен и, порой, кажется немного неуместным при окружающем освещении.
Странно то, что и эффекты воды, также , выглядят хуже в сравнении с прошлой игрой "Watch dogs 2".
К счастью, эффекты влажных улиц после дождя в игре 2020 года все еще выглядят, действительно, не плохо и в сочетании с эффектами отражающих поверхностей создают неповторимую и весьма реалистичную обстановку в игре.
В старой "Watch dogs 2" был потрясающе красивый эффект тумана.
Это имитация массивных облаков над районом залива.
Удивительно, что такого эффекта мы не обнаружили в новой игре "Watch Dogs: Legion".
✅5.Геймплей.
Теперь, друзья, давайте сменим тему и поговорим немного о тех изменениях, которые были привнесены в игровой процесс.
Как мы уже упоминали ранее, самая большая новая функция в "Легионе" -это возможность играть за кого угодно.
И когда я говорю "кто угодно", я имею в виду то, что практически каждого NPC в игровом мире можно уговорить сражаться вместе с вами.
Вы можете для примера завербовать эту милую старушку а потом заставить ее проникнуть в какое-либо укрепленное сооружение.
Новая "Watch Dogs: Legion" спроектирована таким образом, что позволяет игрокам экспериментировать, когда это возможно.
Также, новый "Легион" ограничен количеством оружия , что заставляет игроков более тщательно планировать свои действия.
Например, можно иметь два оружия и один гаджет на выбор: радиоуправляемый паук дрон или адаптивный камуфляж.
А используя заработанные в миссиях очки вы сможете улучшать характеристики своего оружия.
С настройками сложности игрокам нужно обращаться еще более осторожно или вы рискуете потерять любимого персонажа навсегда.
Новый "Легион", также, делает большую работу по улучшению системы ближнего боя в игре.
В "Watch dogs 2" Маркус был оснащен импровизированным оружием под названием "шаровая молния".
Это, это по сути, бильярдный шар, который присоединялся к струне.
Уникально и интересно реализовано.
Однако, в "Watch Dogs: Legion" система боя включает в себя гораздо более активное участие.
Это требует от игрока определенного времени выполнения движений, более осторожной атаки, включающей как легкие так и тяжелые удары, множества обманных движений.
"Сторожевые Псы 2" построены так, как и большинство игр с открытым миром, где есть основная сюжетная линия, которую надо выполнить и ряд факультативных и необязательных побочных миссий.
Выполнение или невыполнение этих необязательных побочных заданий, по сути, никак не влияло на ход основных событий в "Watch dogs 2".
"Watch Dogs: Legion" пытается решить эту проблему через свою уникальную систему.
Как и многие из более поздних игр от Ubisoft, открытый мир теперь разбит на районы, в каждом из которых имеются отдельные цели для выполнения.
Эти цели могут быть совершенно разными, от, например, спасения друга, застрявшего в тупике, до взлома голографического рекламного щита.
Район будет раскрыт именно тогда, когда все цели и побочные миссии будут выполнены.
К сожалению, из новой игры исключены и более беззаботные занятия, такие как гонки под парусами и на картингах.
Фанаты любимого многопользовательского режима взлома, который позволял игроку вторгаться в кампанию другого игрока, также, будут огорчены его отсутствием в новом "Легионе".
"Watch Dogs: Legion" , конечно же в будущем планирует предлагать некоторые многопользовательские режимы игры но на данный момент они недоступны.
________________________________________________________________________________________