Приветики, это третья часть по армиям добра. В этой статье я хочу рассказать про еще одну расу Арды, созданную Вала Аулэ из горной породы. Конечно же речь пойдет о Гномах Средиземья.
В Middle-Earth sbg представлены несколько армий гномов. Обо всем по порядку.
Первыми в этом списке хочу отметить гномов Мории, или Кха́зад-ду́м (кхуз. Khazad-dûm) – огромный подземный город-государство гномов, расположенный в Мглистых горах под тремя пиками – Келебдилем, Карадрасом и Фануидолом. В книге Армий эта армия представлена сразу двумя эпохами, когда правил Дурин король Кха́зад-ду́ма и Балин король Мории.
Спец. правило у данной армии, заключается в том, что все модели гномов из этой армии, могут перебрасывать значение единички на кубах при нанесении раны. Это классная способность и иногда заходит.
Преимущество армии конечно же в броне. Если у остальных армий пехота имеет практически везде защиту 6, что в целом не плохо. То эта армия имеет защиту от 6, то-есть это и 7 и 8 и даже 9, это очень много. Максимальная защита в игре 10, ее имею всего несколько миниатюр.
из минусов данной армии, это малая подвижность, у данной армии нет никакой конницы , и бегают все гномы на 5"(дюймов) это достаточно мало. Для сравнения пехота людей и эльфов бегает на 6" а конница на 10". Это может стать проблемой в миссиях на захват точек.
__________________________________________________________________________________________
Вторая армия в этой статье это Железные Холмы (англ. Iron Hills) – горный хребет на севере Средиземья, расположенный к востоку от Эребора и северу от РУна. В Железных холмах брала начало река Карнен. Эти гномы появились в игре после выхода "Хоббит" - Самые необычные Гномы.
необычность данных гномов заключается в том, что у них есть все. и конница и хорошая пехота, и отличная осадка.
Бонус армии у этих малышей, это возможность добавления +1, -1 к значению на кубике при выходе армии на поле боя. Некоторые сценарии предполагают выход армии постепенно и эта способность иногда спасает.
Плюс в спец. правиле указано ,что Даин Железностоп имеет правило Мастер Битвы ,что на 4+ дает ему возможность копировать героические действия оппонента.
В целом армия очень гармоничная и в ней есть все что нужно, за исключением магии, но зато есть крутая Телега движимая барашками =)
единственный минус это опять же коротконогость , движение пехоты на 5"
__________________________________________________________________________________________
Третья армия в данном списке это армия Трора, те самые ребята из Эребора (синд. Erebor) или Одинокая Гора (англ. Lonely Mountain) – название одновременно горы и расположенного под ней королевства гномов. Данная армия немногочисленна, но обладает интересными союзами.
Бонус армии хороший, Трор является для гномов в 6" знаменем. Это дает возможность перебросить в бою кубик на определения победителя.
Из плюсов сложно выделить какой-то конкретный. Есть хорошая пехота в виде грим хаммеров, те что на фото выше. В целом армия хорошо играет только в союзе с Дейлом, там хорошие лучники, либо с железными холмами.
из минусов могу сказать, это передвижение в 5" ну и небольшой модельный ряд.
Спасибо за уделенное время, надеюсь статья была интересной.
На этом все, и всем всего!