Вот уже 11 лет прошло с выхода последней части трилогии S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Студия GSC тут же начала создание "второго сталкера", но по каким-то причинам, студия распалась. Обычные геймеры взяли на себя эту задачу, и начали улучшать игру на свой цвет и вкус. Кто-то делал короткие и простые в прохождение сюжетные моды, кто то делал погодные, графические и оружейные паки. Но нашлись и те, кому оригинал не понравился своей простотой и быстротой прохождения. Как раз таки о проектах последних сегодня и поговорим. А я напоминаю, меня зовут Кот, надеюсь вам понравится, поехали!
1. AZM( Another Zone Mod).
Если вы любите сюжетные моды с красивой графикой, отличным сюжетом и побочными квестами, но с немного усложнённым геймплеем, то AZM- отличный выбор для вас! Модификацию я полностью прошёл. Хотя в AZM геймплей не самый лёгкий, в сравнение с более хардкорными модами он лёгкий. Сложность заключается в просто безумных ценах на товары+ с трупов будет всегда выпадать( по крайней мере у меня все два раза что я в этот мод играл, выпадало с одного трупа): 1 патрон 5*45, 1 5*56, 1 патрон дроби, 1 патрон снайперский и другие виды патронов, ну и там по мелочи: колбаса, энергетик и т.д. Но всё-таки развиться в модификации при помощи поиска артефактов и выполнения побочных заданий развитие в моде не займёт много времени.
2. NLC.
NLC- это модификация, которою ненавидит( КАК ЛИЧНО МНЕ КАЖЕТСЯ) всё сталкерское сообщество( но это не точно). Может я и ошибаюсь. Но всё-таки это мод с очень сильно усложнённым геймплеем. Пройдя от "Армейских Складов" до "Кордона", убив много мутантов, найдя 2 автомата с патронами, и продав это всё любому торговцу, вы получите два бинта и ПМ(пистолет Макарова). Плюс всякие разгрузки-загрузки, карманы и вещмешки. Лично мне эта идея с разгрузками( и т.п.) не нравится. В модификацию не играл, мнение о ней сложил из обзоров, прохождений и отзывов.
3. OGSR и OGSE.
OGSR и OGSE- это большие моды с дополнительными квестами и слегка изменённым сюжетом+ с добавлением новых предметов, анимаций, транспорта, квестовых персонажей и нового оружия. Основные отличия OGSE( это ранняя версия) от OGSR( это более поздняя версия)- переработка мутантов, скриптов, анимаций, новый оружейный пак, новые и доработанные дополнительные квесты и т.д.( полный перечень изменений можно прочитать на S.T.A.L.K.E.R. WIKI). В моды не играл, подсказали в комментариях.
4.Dead Air и Dead Air Rebalance.
Dead Air и Dead Air Rebalance- это хардкорные модификации, различая которых лишь в том, что в Rebalance можно выбрать группировку, за которую вы будете проходить сюжет, а в обычном Dead Air- нельзя выбрать группировку. В модификациях очень красивая и атмосферная графика. Моды сделаны на платформе COC( Call of Chernobyl). Ветка сюжета есть. А скриншоты Ребаланса я не скачал.
5. Линейка модов R.E.B.O.R.N.
Линейка(трилогия) модификаций R.E.B.O.R.N.-это моды на Чистое Небо. Модификации очень сложные, но со своим сюжетом. В моды не играл, мне подсказали в комментариях.
6. Золотой Обоз 1,2.
Золотой Обоз 1,2- это моды со своей сюжетной линией. Моды сложно пройти из-за экономики, частого спавна мутантов и из-за беготни. В этом и заключается вся сложность этих модов. В моды не играл, мнение сложилось из обзоров.
Ну что же, вот такой получился топ! Если понравился топ то ставь лайк и подписывайся на канал, если что-то забыл или не так написал, то добро пожаловать в комментарии! Я в инстаграм- @stalker_8653 (паблик с мемами по сталкеру)Всем спасибо за дочитывание и всем пока!