Всем привет, сегодня мы обсудим 5 игр-легенд времени 2000. Мне кажется рассказывать описание игр в этой статье-не правильно, поэтому я буду рассказывать историю игр. Присаживайтесь поудобнее и погнали!
5 место:
Итак, 5 место в моем топе занимает игра counter strike 1.6 или cs 1.6 игра-легенда времени 2000. Делали же тогда Valve вещи...
Началось все в далеком 1996 году. Джон Кармак и Майкл Абраш разработали движок Quake Engine, как не сложно догадаться, движок был разработан для самой первой Quake, и это был первый движок, который мог обрабатывать трехмерную графику в реальном времени. Quake Engine стал настолько прорывной технологией, что на его модификациях было выпущено огромное количество как игр, так и движков других компаний. Это связанно с тем, что id Software, которой и принадлежала разработка, были большими любителями открывать коды своих движков для всех разработчиков. На их основе в свое время вышли первые части Call of Duty, Medal of Honor и другие не менее популярные игры. Так что создатели Quake даже не подозревали как сильно их разработка изменит игровую индустрию.
4 место:
Тут даже ничего говорить не стоит, я думаю все успели поиграть в эту еще одну легенду...
Решение компании Electronic Arts выпустить сиквел Need for Speed: Underground было принято по причине коммерческого успеха игры. За разработку продолжения, как и в случае с первой частью, была ответственная студия EA Black Box. Концепция и основные черты Need for Speed: Underground 2 аналогичны предшественнику — участие в уличных гонках с целью зарабатывания денег для покупки и модифицирования автомобилей. Тем не менее, были внесены некоторые улучшения и нововведения. Так, выбор автомобилей стал больше и разнообразнее (например, появились джипы), возможности изменения машин значительно расширились, и, кроме того, появились полноценный открытый мир, содержащий более 200 км дорог, и новые режимы гонок. Официальный анонс Need for Speed: Underground 2 состоялся 23 апреля 2004 года.
3 место:
Господи, а эту игру нынче подрастающему поколению стыд не знать, это просто топ игра 2005, это реальная легенда, в которую можно даже сейчас запустить на хард сложности и побомбить)))
Компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts для консолей, персональных компьютеров и мобильных телефонов в 2005 году. Выход игры был приурочен к началу продаж новой консоли Xbox 360, диск с игрой поставлялся в комплекте с приставкой. В России Most Wanted издавалась компанией «Софт Клаб», первоначально с русской документацией, а с 2006 года - полностью на русском языке. Версия игры для PlayStation Portable была выпущена под названием Need for Speed: Most Wanted 5-1-0.
2 место:
Еще одна замечательная игра, которая у меня в душе на 2 месте, это просто Valve, эта компания просто жгла в те времена.
Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в Интернете. Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движок Source, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics. На сегодняшний день продано более 12 миллионов копий игры, не учитывая продажи через сервис Steam. В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией Бука. На разработку игры было затрачено около 40 миллионов долларов США
1 место:
Это просто лють от рокстар, и игра в моем сердце навеки, я просто обожаю всем сердцем эту легенду легенд и перепрохожу ее уже не 1 десяток раз
Игра в жанре Action-adventure, разработанная британской студией Rockstar North и изданная американской международной компанией Rockstar Games; пятая по счёту и третья трёхмерная игра во франшизе Grand Theft Auto. Для консоли PlayStation 2 игра была выпущена 26 октября 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. В вариантах для Windows и Xbox игра появилась 7 июня 2005 года в Северной Америке и 10 июня 2005 года в Европе; версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 были изданы в 2008 и 2012 годах соответственно; в 2013—2014 годах состоялся выпуск версий игры для мобильных ОС (iOS, Android, Windows Phone и Fire OS). В России игра в варианте для Windows была официально локализована и издана компанией «1С-СофтКлаб» 12 февраля 2010 года.
Если вам понравился мой настольгический топ, посмотрите мои предыдущие статьи, если и они вам понравились, то влепите лайкосик и подпишитесь на канал. Целую в щечку, не говорю прощай, а увидимся