Должен признать, что процесс прохождения основной игры был неожиданно прерван её окончанием. Начинать всё заново с целью побывать во всех остальных не посещённых локациях желания не возникло и по этому, воспользовавшись последним сохранением перед ключевым моментом в основной сюжетной линии Fallout 3, было принято решение продолжить дальнейшее исследование пустоши.
Как бы там ни было, но осознание того, что стремится по большому счёту больше не к чему, давало негативный отпечаток на дальнейший геймплей. Больше никаких хитроумных поворотов сюжета - всё уже известно, кто прав, а кто виноват и к чему это всё привело.
Максимальный 20 уровень развития персонажа уже достигнут, у тебя в кармане скопился арсенал, при помощи которого можно было бы провести несколько вооружённых конфликтов где-нибудь в средней Азии, ты практически всемогущ, надобности тратить деньги на что-либо отсутствует по определению, все тебя считают спасителем пустоши и т.д. Скучно. С каждым новым днём интерес к игре продолжал пропадать, и очередной запуск превращался лишь в попытку провести хоть как-то ещё пару часов перед сном. Пустыня, заброшенные здания, кишащие супермутантами, упырями и прочей нечистью.
И тут Bethesda Softworks с радостью сообщают, что, мол, вот, ребята, мы начали выпуск DLC, качайте и радуйтесь. Так оно и случилось, но для получения обещанного аддона нужно было жить либо в США, либо где-то ещё, но явно не в СНГ. 1С, официальный издатель серии Fallout в России, Украине и т. д. явно не торопились обрадовать свою целевую аудиторию, для которой словосочетание Windows LIVE! значит столько же, сколько для американцев - пиратское программное обеспечение. Тем не менее, не прошло и дня, как в сети появилась PC-версия "Операции Анкоридж", а также сопроводительные утилиты для его установки. Таким образом, мы всё-таки получили справедливое право на то, что бы наравне с остальными геймерами оценить очередное творение Bethesda в рамках вселенной Fallout.
Собственно говоря, исходя из показанных до релиза скриншотов и роликов, многого сказать о качестве и интересности дополнения было нельзя (разве что изначальное шутерное направление никаких надежд не вселяла). Тем не менее, дабы быть в курсе дел и хоть как-то разбавить серые геймерские будни, напротив .esm файла с надписью "Операция Анкоридж" появилась галочка, после чего без особых надежд игра была запущенна.
Ладно, всё равно весело. Радикальная смена обстановки, новые враги (по сути пока что только два вида - обычные солдаты и "невидимки", чуть позже - механические пауки-камикадзе), ещё эти забавные ящички (похожие на Г.Э.К.К.), раскиданные по всей локации. И вот мы наконец-то попадаем в командный центр, где нам дают в распоряжение целую команду (на выбор можно взять с собой снайпера, гренадёра, штурмовика, ракетчика или одну из разновидностей роботов) и три новых задания. Итак, нужные люди выбраны - пришло время выйти наружу и получить вооружение. Снаружи несколько палаток. Особенное внимание вызывает... нет, не тент с кучей образцов брони Tb51, скорее полевой госпиталь с чернокожей доктором, которая прекрасно себя чувствует в одной футболке в условиях гостеприимных северных морозов. После осмотра лагеря, получения необходимой экипировки и людей приходит время выдвигаться в путь. Вторую часть аддона можно считать официально открытой. Зачистили китайцев там, зачистили тут, подорвали пару топливных баков - пришло время и для основного веселья - отключения силового поля, которое не позволяло окончательно разрешить конфликт. Для этой цели команда нам, почему-то, по заверению Сержанта Макгомери, вашего постоянного и бессмертного спутника, не понадобилась (признаться, временами дополнительные спутники весьма храбро и эффективно справлялись с врагами). Нет, так нет.
И вот, пробравшись сквозь систему окопов, мы добираемся до резиденции главнокомандующего китайскими войсками. И кто бы мог подумать, его можно убедить в том, что ничего ему уже не светит и лучший выход - уйти из жизни добровольно, что он с превеликим удовольствием и делает (в противном случае придётся долго и нудно его убивать). Перед нами материализуется наш военачальник и с радостью сообщает, что наша миссия окончена. Надо же, как жаль, а ведь всё это уже начало нравиться...
Мы возвращаемся обратно в свою реальность и, в процессе получения своей награды от Изгоев, становимся невольными свидетелями нарушения субординации. Ну, ничего, не страшно, ведь все пожитки приумножились и вернулись к нам, а боеприпасы больше считать не надо. Вот так и заканчивается первое официальное дополнение к Fallout 3 от Bethesda Softworks.
Хорошо или плохо? Интересно или скучно? Халтура или качественный продукт, за который люди заплатили деньги? Скажем так - хорошо, не скучно и вообще неплохо, особенно если бесплатно. Если же говорить языком фактов, то мы получили неплохой, местами подглючивающий аддон (сложно сказать, из-за чего во время игры возникли проблемы с "быстрыми сохранениями" и участившимися случаями временного подвисания, но периодически высовывающиеся сквозь бетонные стены бункеров вражеские конечности вряд ли можно списать на не совсем удачное взаимодействие неофициального патча и самого аддона), который вносит определённое оживление в общий игровой процесс благодаря своей специфике.