Найти в Дзене

Герои Dota 2 с худшими талантами.

Скоро выходит новый патч и сейчас самое время поговорить о героях, у которых на мой взгляд, худшие таланты для прокачки. Безусловно можно дожить до 30-ого «лвл’а» и все таланты будут прокачаны, но часто ли такое бывает у вас в играх ? Я думаю что очень редко, как и у меня. Поэтому давайте разбираться, какие ветки талантов Valve нужно перерабатывать в ближайшем будущем.
У «Потмы» откровенно говоря
Оглавление

Скоро выходит новый патч и сейчас самое время поговорить о героях, у которых на мой взгляд, худшие таланты для прокачки. Безусловно можно дожить до 30-ого «лвл’а» и все таланты будут прокачаны, но часто ли такое бывает у вас в играх ? Я думаю что очень редко, как и у меня. Поэтому давайте разбираться, какие ветки талантов Valve нужно перерабатывать в ближайшем будущем.

  • Mirana
-2

У «Потмы» откровенно говоря слабые таланты. + 150 к здоровью или 12 урона ? Да проще и лучше было бы вкачать уровень в «статы», а про эту «ветку» забыть навсегда. Ну на 15 уровне «кд» стрелы смотрится не плохо, но всё равно не то, что нужно. Ну а на остальное даже смотреть не хочется, если только правый талант на 25-ом, но и тремя стрелами не всегда можно попасть.

  • Sniper
-3

Сам по себе герой сильный и не сложный в исполнение. Конечно, если против тебя нет героев, которые с лёгкостью могут до тебя добраться. «Райткликать» - дело не сложное, но вот выбрать правильно позицию уже куда тяжелее. Таланты героя откровенно говоря - слабые. Конечно, можно взять три таланта улучшающие «шрапнель», но тогда придётся пожертвовать и скоростью, и дальностью атаки. А этого делать прямо говоря не хочется.

  • Night Stalker
-4

Да, на 25-ом уровне оба таланта у персонажа весьма сильные, но все предыдущие - слабые. Да, «вампиризм» на 15-ом неплох, но что такое +35 к урону на 20-ом уровне ? Практически ничего, ведь даже у «Кунки» такой талант стоит на 10-ом, в этом хоть какой-то смысл есть. Конечно, «Баланар» сам по себе сильный персонаж, но вот с талантами нужно что-то делать.

  • Razor
-5

У «Разора» не совсем слабые таланты, они лишь слегка «бустят» персонажа ( и то не все). Например, +80 к скорости атаки - это действительно сильно, но вот остальное...

  • +5 урона в секунду от Static Link – плюс 0,75 уровня к Static Link - слабо.
  • -0,1 секунды интервала разрядов Eye of the Storm – плюс 0,25 уровня к ульте, что тоже достаточно слабо.
  • +1 к целям ударов Eye of the Storm – плюс треть силы «Аганима» героя.
  • Abaddon
-6

На данный момент у героя всего 3 неплохих таланта – урон/лечение на 15-м, снижение КД на 20-м и +180 ХП к Aphotic Shield. 80 урона вроде бы выглядят неплохо, но на деле просто не нужны «Абаддону», если вы, конечно, не «керри», а Mist Coil по области на 25-м – очень ситуативный талант и не всегда подходит в игре. Остальные три – летят прямиком в мусорное ведро компании Valve.

  • Outworld Devourer
-7

Как же мне нравился этот герой раньше, пока Valve не «убили» его своими «нерфами». И ладно бы он просто был не в «мете», но так ещё и таланты у него - полный мусор. 5 из 8 талантов - это бесполезные (почти всегда) дополнительные характеристики. Если раньше, когда он был «играбельным», то на это можно было закрыть глаза, но сейчас я просто не могу молчать. У персонажа всего 3 действительно неплохих таланта – урон от Орба на 25-м и оба таланта 20-го уровня.

На этом мой список заканчивается. Возможно я кого-то пропустил, напишите об этом в комментариях. Я очень надеюсь, что в будущем патче таланты этих персонажей поменяют. Но остаётся лишь ждать и надеяться на это. Спасибо за уделённое время.