Виртуальная реальность все больше и больше будоражит воображение и кошельки геймеров. Ну потому что сам шлем стоит тысяч 90, да еще и комп за пару сотен нужен, а игры вроде и крутые но их всего пара штук в общем вроде и хочется и колется.
Привет! Это HTC Vive Cosmos ценой в 60 тысяч рублей, а под столом шуршит мой старенький компьютер на i7-6700 с Nvidia 1060 на 6gb в придачу. То есть суммарно это не так дорого как кажется на первый взгляд.
Подробно про техническую часть, настройку, подключение, камеры, линзы и контроллеры рассказано в видео и это тот самый случай, когда лучше все увидеть самому, чем прочитать.
А вот про игры нужно рассказать поподробнее. Условно все игры можно разделить на требующие высокой точности и скорости. К первым можно отнести Half-Life: Alyx, Boneworks и все игры с соревновательным мультиплеером. Здесь очень важна точность позиционирования контроллеров.
При взаимодействии с миром HTC Vive Cosmos показывает себя отлично, все объекты хватаются так как это нужно, а пули достигают своей цели. Однако если контроллер покидает зону видимости камер, то на его восстановление потребуется какое то время, что может быть критично в жаркой перестрелке. Также существуют ситуации, когда один контроллер перекрывает другой, и соответственно камера перестает его видеть.
Игры требующие быстрой реакции встречаются реже и к ним можно отнести Beat Saber и Superhot VR. Здесь камеры должны точно отслеживать десятки движений в секунду. И вот тут к HTC Vive Cosmos нет никаких претензий, как бы быстро контроллер не двигался, камеры точно распознают его движение без каких либо задержек и неточностей.
Если вы смотрели ролики с VR играми на YouTube, то знайте, плоская картинка не передает и половины тех ощущений которые испытывает сам игрок. Как только шлем удобно разместится на голове, а фокус правильно подстроится, виртуальный мир превратится в реальный.
В первую очередь это достигается за счет высокого разрешения и не бросающейся в глаза москитной сетки. Разглядеть ее конечно же можно, но для этого нужно будет найти однотонную поверхность и начать в нее пристально вглядываться.
Во что играть? На самом деле, если вы не вникали в VR индустрию, то скорее всего слышали только про Beat Saber, Half-Life: Alyx, Superhot VR ну и всю эту палитру от Bethesda.
Но на самом деле, одна только подписка viveport infinite включает около 1300 проектов. О том сколько их в Steam вообще думать страшно. Конечно же из них лишь сотня окажется играбельной.
Больше всего времени я отыграл в Half-Life: Alyx и седины у меня честно сказать прибавилось. Если у вас низкий порог страха, а я например очень боюсь ужастиков, то сердечко ваше остановится тут очень быстро. Мозг сильно обманывается происходящим и каждый шорох, каждая крыса и каждая тварь летящая прямо в лицо изрядно добавляет седины.
Куда лучше поиграть в спокойный Crisis VRigade 2 или Beat Saber, весело, задорно и памперс одевать не надо.
Ну а теперь самое главное. После всего услышанного и увиденного, почему я все таки не оставлю шлем у себя? На самом деле все банально и просто, я наигрался. Месяца хватило чтобы все пощупать и больше нет этого вау эффекта. Мне просто не хочется снова залезать в шлем, потеть, напрягаться и к тому же я попробовал все что хотел и этого достаточно.