Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Maestro Grandiose

Клубок из сюжетов - Spider-man 3: The Game

Наверное, все игроки, знакомые с этой игрой, заметили в нем весьма...
Оглавление

Наверное, все игроки, знакомые с этой игрой, заметили в нем весьма неприятный изъян, который обязан своим появлением неправильной расстановкой приоритетов, оказывающих достаточно сильное воздействие на другие знаки качества. Хочу обратить ваше внимание на сюжет, его последовательность - соответственно, с помощью акцентирования внимания на недостатках и плюсах. Приступаем!

Сюжет.

По традиции, начнем сюжета. Спустя год, после смерти Доктора Октавиуса, свою роль воздвигла некая компания, представляющая из себя фабрику по производству пиротехники и взрывчатых веществ. Внутренняя деятельность данного предприятия, естественно, не имела той кристальной чистоты и невинности, которую олицетворяла оболочка. После добытых Питером материалов, доказывающих причастность этой корпорации к преступному миру, Джеймсон опубликовал газету, которая свела их со счетов. Для предотвращения полного безудержного краха, они посчитали, вызвав пожар, спровоцировать взрыв, который, по их мнению, служил начальной точкой для возмездия.

После успешного спасения заложницы и других членов комплекса, Питер рассказывает о своей двойственной личной жизни - т.е представляется возможность наблюдать некие оттенки, которые довольно неплохо подводят нас к фильму. Далее нам выпадает шанс познакомиться с геймплеем в более масштабном плане. Появляются миссии в виде ячеек, выбор последовательности которых предоставляется нам самим (разумеется, кроме сюжетных, так как они определяют прогресс).

-2

Следующие миссии отличаются некой обособленностью ( т.е нереализованными идеями), которые достаточно далеко отходят от сценарного клише, предоставляя нам знакомство с старыми добрыми комиксными версиями злодеев. Там есть всякие банды грабителей, анимешниц, кунг-фу бандитов. Все они якобы разделили город на свои территории, где особенно часто совершаются преступления их стороны. И нам, естественно, герою в маске, приходится устранять подобные беспорядки.

Особенно круто выглядят подземельные локации, представившие нам в виде огромным труб канализаций. Рельеф и звуковое сопровождение четко передают атмосферу в целом, будто действия происходят в каком-то обособленном участке города. А причиной послужившей ознакомление с данным творением является массовое инфицирование ящериц, что во главе парада встает Ящер - альтер-эго Курта Коннорса. Также представляются другие злодеи, имеющие геймплейное отношение к Человеку-Пауку - Кингпин, Крэйвен-охотник, Рино, Скорпион и другие.

Компромисс.

-3

Эта игра, несмотря на все ее недостатки (а может, и благодаря им), числится у меня в списке лучших. Но, как игрок, уважающий хороший и продуманный сюжет, я не могу не согласиться с мнением большинства о том, что проекту следовало бы отлично поработать с игровым сценарием, который вышел увы не ахти, ввиду отсутствия тех моментов, позволяющих получить более полное представление о игре, как подпроекту его предшественника - фильма.

На мой взгляд, лучшей развязкой многочисленных альтернативных линий было бы объединение злодеев, побитых Пауком, в одну зловещую команду, известную под знаменательным числом 6. Такой пример разрешил бы то большое количество вопросов, связанных со слабой игрой сюжета, и помог бы разработчикам более продуктивно организовать ту линию сценария, знакомую нам с фильма.

Если вам понравилась статья, то ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Дорогие друзья, прошу не стесняться оставлять комментарии по поводу этой статьи, потому что это мотивирует и направляет меня к дальнейшей работе над статьями. Также на канале есть другие сочинения, которые, уверен, не оставят вас равнодушными. Спасибо за понимание!