Почти все программирование устройств и создание программ сводиться к логическому взаимодействию, сравнению и выводам - Если гром грянет - крестьянин перекреститься.
В связи с этим мы начнем введение в программу с обзора логических элементов, продолжим сравнениям и выводами.
Для того чтобы детально разобраться в этих элементах прошу пожаловать на статьи по этим элементам:
Блок ИЛИ (AND)
Блок НЕ ВМЕСТЕ (XOR)
Таблица состояний
Детекторы изменения Числа/Строки/Бит
Клемма
Единственный элемент который не удостоился отдельного описания - это блок устранения дребезга (Bounse), так как на входах у нас есть галочка устранения дребезга и этот блок потерял актуальность. Описание дребезга контактов приведено в статье ВХОДЫ