Доброго времени суток!
Совсем скоро увидит свет новое поколение консолей,
а многие могут задуматься о приобретении одной из консолей нынешнего поколения, будь то X-Box One или PlayStation 4, ведь уже существует огромная база игр, многие из которых стоят довольно дёшево, а на распродажах так и вовсе копейки (Metal Gear Solid V: The Definitive Experience на PS4 на летней распродаже отдавали за 299 рублей), да и понижение цен на старые консоли перед выходом новых не выглядит как несбыточная мечта. Ну и про всякие авито, конечно, забывать не стоит.
Хотя они и подорожать могут - в России всё-таки живём, сами понимаете.
Так вот.
Если Вы собираетесь в скором времени приобрести себе PS4, то мне хотелось бы немного поделиться собственным никому ненужным опытом и мнением по поводу игр, эксклюзивно выходивших на этой платформе. Это же чуть ли не основная причина покупки консоли. После игрового опыта на диване, конечно))). Главным образом речь пойдёт об играх из категории «ХИТЫ PLAYSTATION», которые имеют цену от 1199 рубликов за цифровую версию и до +-1500 за коробочную без скидок.
Ни новых, ни даже относительно свежих игр Вы здесь не увидите, поскольку цена вне распродаж (да и на распродажах тоже) на них кусается, а Ваш покорный слуга тот ещё нищеброд.
Ну что же, начнём-с.
1. Серия Uncharted.
На PS4 представлена пятью играми: четыре номерных и одна – самостоятельное дополнение к последней из них (для запуска не требует оригинала).
Первая, вторая и третья – переиздания с PS3, их можно купить как по-отдельности (дороже), так и в комплекте (дешевле). Переносом занималась сторонняя студия, зачем-то изменившая некоторые детали геймплея, поэтому первая часть ощущается немножко (сильно) топорной, да и в двух других частенько возникает ощущение, что «что-то тут не так», но в целом всё прилично и стабильно.
Четвёртая же часть, «A Thief’s End» (конец вора, гыгык), как по мне, представляет из себя то, к чему должна стремиться любая коридорная приключенческая игра: неспешное приключение с несколькими трогательными моментами, несколькими напряжёнными моментами, несколькими грустными моментами, несколькими забавными моментами и т.д.
Главная её прелесть в том, что она не пытается строить из себя нечто великое, эпохальное и гениальное, что заставит Вас непременно встать на путь истинный и навсегда изменить свою жизнь. Нет, она просто рассказывает последние страницы истории незадачливого искателя сокровищ, который всеми силами пытается отправиться на пенсию. Кстати, получается у него это довольно-таки плохо. Как, в прочем, и всё остальное.
В дополнение (спин-офф) «Утраченное наследие» я не играл, так что и говорить про него ничего не буду.
2) Bloodborne (далее ББ).
Игра про стильных готических охотников на типов, одержимых кровью других типов. Вроде так. Или нет…
Да не важно. Главное тут - геймплей. Ведь это игра от создателей Demon/Dark Souls (далее ДС), а это предвещает некоторые трудности. И, если Вы никогда не играли в другие игры студии, и переживаете, что у Вас могут возникнуть некоторые сложности с её прохождением – не переживайте, возникнут.
Но, стоит отметить, что она гораздо честнее, чем соулсы: мобы тут не ван панч мены с корявыми хит боксами, а Ваш персонаж довольно бодрый товарищ, предпочитающий кувыркам рывки. Перестроиться с ДС на ББ для меня было целым испытанием, потому что я всегда играл с щитами, а тут они, конечно, как бы есть… но лучше бы не было. В ББ Вам, так или иначе, приходится проявлять чудеса ловкости.
Если Вы решитесь познакомиться с этим замечательным тёмным фэнтези, то настоятельно рекомендую один раз пройти игру без обращения за помощью к сторонним ресурсам, поизучать мир и механики игры самостоятельно.
А вот во второй раз можно прибегнуть к помощи различных форумов и роликов на ютубе, поскольку многие детали могут спрятаться даже от очень внимательного игрока. Я так, например, пропустил целое дополнение.
3) Gran Turismo Sport (далее ГТ).
Отвлечёмся немного от игр, где приходится постоянно кого-то убивать, и прокатимся по прекрасным пиксельным трассам.
ГТ, наверное, и поныне остаётся самой успешной серией гоночных симулятор, не смотря на давление со стороны Forza, и, лично у меня, никогда не возникало мысли о превосходстве второй. Но в этот раз что-то пошло не так.
ГТ всегда брала любовью своих создателей к автоспорту, детальным переносом элементов реальных гонок в виртуальный мир.
У меня даже язык не поворачивается назвать Gran Turismo гонками. Гоночки – это к Need For Speed, а туть автоспорт, туть всё сурьёзно!
Но вот в чём проблема: в плане геймплея, очередная игра в серии не привносит практически ничего нового. На запуске даже одиночной карьеры не было – всё было сосредоточено на мультиплеере. А если я не люблю мультиплеер? Если мне нравится играть одному, соревнуясь в первую очередь с самим собой, превозмогать собственные неудачи и совершенствоваться? Ну завезли карьеру. Вот только играть в неё не интересно – боты либо слишком тупят, либо читерят. Нет ощущения человеческого фактора, случайных ошибок – ты либо приезжаешь со страшным отставанием, либо монструозным преимуществом. Но это ещё половина беды.
Для игры необходимо постоянное соединение с интернетом, иначе она даже сохраняться не будет. СОХРАНЯТЬСЯ, КАРЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Играть в автосимулятор с включенной помощью в управление – кощунство. Вот только играть с выключенной помощью на геймпаде – ещё большее кощунство. Нужен руль. А сколько стоит руль, который PS4 задействует без танцев с бубном и родовых заговоров? Вот прям вообще не дёшево. Даже бубен для танцев обойдётся в приличную сумму, либо потребует навыков, которые не подходят под определение «усадить пятую точку перед телеком и ничего не делать».
Вот и получается, что играть в игру гораздо скучнее, чем изучать содержимое её меню, в котором разработчики забубенили невероятных масштабов исторический раздел (про него бы отдельную статью написать, да вот только лень).
Короче, если Вам нравятся онлайн-гонки с намёком на реализм с геймпада – игра определённо придётся вам по вкусу. Кому-то нравится и в Assetto Corsa с мышки кататься, почему тут не должно быть поклонников.
В целом, проект довольно спорный, и консультация с ютубом перед покупкой настоятельно рекомендуется (кто бы мне об этом в своё время сказал).
4) infamous: Second Son (второй сын)
Игра про подростка со сверхспособностями, который пытается спасти свою семью.
Побегать, попрыгать, полетать, пострелять огнём из рук, поучить эстетическое удовольствие.Игра является третьей в серии и, к сожалению, проигрывает своим предшественницам с PS3.
Мало что изменилось, но, если в предыдущих частях можно было быть безумным громовержцем, то в этой… повелителем неоновых вывесок? Магистром крипов из доты (утрирую возможности «игровой» силы)? Любителем игры «догони меня кирпич»?
Огненная (дымная по факту) сила теплит надежду на возможность подебоширить, но я не могу вспомнить ни одного эпизода, когда сказал бы что-нибудь навроде «ого!».
Вру. Восклицал «Ого!». Когда рисовал граффити, используя геймпад как баллончик с краской.
Средненькая история, не самый интересный геймплей и довольно скучный сюжет – игра крепкий, но, по сути, не имеющий аналогов середняк (где-то тихонечко плачет забытый всеми Prototypе).
5) Killzone: Shadow Fall (В плену сумрака).
Тут коротко, потому что это персональная боль автора.
Сколько времени было проведено в третьей части, я даже мувы с шарпшутером ради неё покупал. Третья часть (как и вторая, к слову) была и остаётся шикарным примером шутера с укрытиями, а вот Shadow Fall…
А вот Shadow Fall ни много, ни мало – обычная технодемка с претензиями на небанальный сюжет. Противники видят тебя за километр, прекрасно видят сквозь некоторые предметы, стреляют без промахов; открытые локации зачастую интуитивно не понятны (чёрти поймёшь куда идти, зачем идти, пропускаешь из-за этого постоянно какие-то ништяки); и самое страшное для шутера – в игре скучно стрелять.
Будем честными, за последние лет 10 хороших чистокровных шутеров вышло мало, и, к огромному сожалению, Killzone SF не входит в этот список.
6. Detroit: Become Human.
Интерактивное и уже не очень-то и эксклюзивное кино от Дэвида Кейджа и Ко, известных по Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls (то есть, в принципе, по всем своим играм).
Ну тут даже не знаю, что сказать.
Жанр сам по себе довольно специфичный и нравится не всем, но если вы готовы обменять активный экшен на очень даже годную историю, то разочарованы вы не окажетесь. Не буду говорить про вариативность, потому что и так уже про это много сказано.
Добавлю только, что, лично меня, например, очень уж смущало некое сходство андроидов с представителями ЛГБТ и прочих SJW (хотя тоже самое, кажется, и про «Бегущего по лезвию» в своё время говорили), и происхождение этой игры (французское, если что, где чуть ли не самое лютое сообщество нетрадиционных) подобные мысли только усиливает.
Но если вы не лютый гомофоб или просто не собираетесь сидеть и выискивать подобные аналогии, то в общем-то…
7. Horizon Zero Dawn.
Тоже не особо эксклюзивный эксклюзив, НО У МЕНЯ НА КОРОБОЧКЕ НАПИСАНО ТОЛЬКО НА PLAYSTATION!!!!!!1!1!1!!!111!!1!111!!!!!!!
Первое, о чём я подумал, когда впервые узнавал об этой игре: «О боже, её создают те типы, которые убили мой любимый Killzone…».
Но, к счастью, в этот раз они справились отлично.
Хорайзон - это этакий «Ведьмак» от мира постапокалипсиса, где чаще приходится стрелять и реже – рубить. Очень бодрый экшен с удобным управлением и сюжетом не для галочки. Порой игра позволяет себе быть чересчур пафосной, но это можно простить.
А ещё разработчикам удалось сделать нескучным поиск коллекционных предметов, и довольно интересным захват всеми любимых вышек, которых мало, и оно того стоит, а точки обзора с аудио воспоминаниями просто потрясающи.
8. God Of War.
Это шедевр*.
Я обожаю слэшеры. Не те, которые фильмы ужасов сомнительного качества, а те, которые Hack and slash.
DMC, Dante’s Inferno, Castlevania, Bayonetta, MGR:R, многие другие и конечно же он – God of War.
Если говорить про старые части, то там всё ж таки больше тупое рубилово, чем какое-то осознанное действо: сюжет для галочки, а персонажи – чтобы их убивать. И как же всё изменилось.
Сюжет и сценарий, конечно, не уровня Умберто Эко или Фёдора Михайловича Достоевского, но всё же – явный прогресс, и прогресс прогресс этот убедительный.
Будь она абсолютно самостоятельной то, конечно, не вызывала бы таких ощущений, но на бэк граунд в 7 игр нельзя не обращать внимания. И именно в сравнении с ними понимаешь, насколько же круто серия вдруг эволюционировала буквально во всех компонентах (кроме, может быть, разнообразия врагов, но это можно простить).
Для тех, кто в ГоВ раньше не играл – настоятельно советую
Для тех кто любит эту серию – маст хэвный маст хэв
*- ИМХО
Заключение
В заключении хотелось бы поделиться для тех, кто не знает, такой закономерностью: при покупке игры обращайте внимание на дату выхода – так уж сложилось, что весь ААА-игропром опирается на консольный рынок и лучшие проекты выходят в середине жизненного цикла (мультиплатформа) или же ближе к закату поколения (эксклюзивы), когда есть большая стабильная активная аудитория и понимание того, как надо работать с платформой.
А игры вышедшие на старте поколения либо техно-демки как Killzone: SF и InFamous SS, задача которых тупо заманить игрока на новую платформу и удивить графонием и новыми фичами консоли/геймпада, либо игры, в которые вкладывают не очень много сил и денег, дабы ещё не сформированная аудитория не убила игру/разработчика низкими продажами (передаём привет Dragon Age: Inquisition и Murdered: Soul Suspect).
Вот такой получилась моя первая статья. Для вас старался Эрик Холл (это псевдоним, конечно же).
Если есть какие-то вопросы – задавайте их в комментариях ⬇⬇⬇
Конструктивная критика (в том числе лайки и дизлайки) приветствуется!
Спасибо, что дочитали, до скорой (надеюсь) встречи!
Играйте и наслаждайтесь!