Игровая индустрия начала и середины нулевых удивляла: развитие 3D технологий шло семимильными шагами, выдавая нам игры, которые уже обрели статус "классики". В то же время, были и проекты, не снискавшие популярности у игроков или же просто прошли мимо, как будто и не было их никогда.
В этой статье не будет GTA, Need For Speed или Макса Пэйна, ведь их и так все прекрасно знают. Здесь будут игры, зацепившие в первую очередь меня и мнение мое будет исключительно субъективным, поэтому не воспринимайте эту статью, как что-то претенциозное. Отнюдь, я просто хочу поделиться этим с вами, а, как известно, соглашаться с прочитанным не всегда обязательно.
Сейчас в статье будут цифры и название игры, но не думайте, что это ТОП-10 САМЫХ НЕДООЦЕНЕННЫХ ИГР В ИСТОРИИ - эти цифры лишь для удобства, но никак не для рейтинга. Приятного чтения, друзья.
1. Insane / Безумие (2000)
Так уж получилось, что мое знакомство с индустрией игр началось именно с гонок, а "Безумие" была одной из моих первых игр на ПК. За рубежом игра увидела свет в 2000 году, а до нас добралась лишь в 2002. Выйди эта игра сейчас, на ней бы красовался значок "Полностью на русском языке", оно и не удивительно, поскольку локализацией игры занималась уже забытая, но до сих пор существующая компания "Бука". Да и вообще, отходя от темы, полный перевод игр в те времена был крайне частым явлением, но про переводы от Фаргуса мы будем вспоминать еще очень долго.
Так чем же запомнилась мне эта игра и почему в нее стоит поиграть даже в 2020 году?
- большой выбор машин (и не только их)
Ко всему прочему, каждую машину можно в игре настроить полностью под себя: тут вам и передаточные числа КПП, жесткость/мягкость подвески и другие мелочи, а на дворе я напомню 2000 год!
Так же стоит упомянуть, что в игре представлены самые разнообразные виды камер из автомобиля, поэтому перед любителями покататься с видом из кабины будет красоваться низкополигональный руль, но это, как говорится, уже мелочи.
- проработанная физика автомобилей
Просто посмотрите это интро и сами все увидите. Даже сейчас это выглядит мощно. К слову, на базе движка этой игры сейчас можно поиграть в небезызвестную BeamNG.drive
- теплые воспоминания
Если вы, как и я, любите поностальгировать вечерок-другой в играх своего детства, то "Безумие" - это кладезь эмоций и воспоминаний. Разумеется, у каждого такие игры свои, но если вы любите гонки и по какой-то причине пропустили эту игру - Welcome, как говорят на Туманном Альбионе.
Подводя к концу свой рассказ об этой игре, хочется сказать, что сделать классную игру - это полдела, главное - уметь правильно подать. Увы, сейчас "Безумие" мало, кто помнит, а ведь не каждой игре дают награду "Best Off-Road Game Ever" (по версии журнала PC Gamer).
Были попытки реанимировать серию и в 2011 году вышло Insane 2, но то было реальное безумие, не имеющее ничего общего с оригиналом. Очень жаль.
2. Big Mutha Truckers / Мазатракеры: Тачка моей мамочки (2002)
Америка - страна возможностей, денег и Дядюшки Сэма. В 2002 году Eutechnyx решили бахнуть немного самогона и выпустили стёбный и по сей день самый драйвовый симулятор дальнобойщика. Воспринимать эту игру всерьез однозначно не стоит, но и относится к ней с презрением тоже. Так что же это за зверь такой и с чем его есть? Начнем с начала.
Сюжет игры незауряден: мамаша решает, что устала от работы и решает устроить аукцион невиданной щедрости (нет), дабы определить наследника семейного бизнеса. Да не все так просто, за 60 дней нужно заработать за своего героя больше всех денег, а коли провалишься - начинай игру заново (привет серии Dark Souls).
Итак, вот мы входим в эту прекрасную жизнь далнобойщиков-рэднеков с ранчо. Для начала нужно выбрать своего персонажа. Все они разные и грузовики у них разные. Описать местных героев нам уже помог Петр Павлович Ершов: "Старший умный был детина, Средний сын и так и сяк, Младший вовсе был дурак". Ну и Бобби-Сью, как дополнение к этому дрим-тиму.
Выбор неплохой, все грузовики по-своему управляются, вид из кабины присутствует, где можно заценить внутреннее убранство каждого из героев. В общем, атмосфера сделана как надо.
Говоря о геймплее, то здесь все более чем интересно. Итак, у нас 60 дней, чтобы стать наследниками гигантской транспортной империи и что же нужно для этого сделать? Возим грузы из пункта А в пункт Б - это если совсем просто. По факту же нас ждет продуманная экономическая система: покупаешь дешевле в одном городе, везешь туда, где продашь дороже. Но все не так просто. Ведь вы соревнуетесь не с собой, а со своими родственниками, которые, надо признать, дурака не валяют и легко могут вас обогнать, если будете возить картошку по 1,5 $ за кг. изо дня в день.
Чтобы узнать положение дел в гонке за богатством, нужно заехать к мамочке.
Помимо перевозки грузов, деньги можно зарабатывать очень просто - ломать грузовиком мимо проезжающие машины.
"ВОТ ОНА, ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!" - скажете вы, но и тут не без подвохов. У каждого грузовика есть уровень прочности, который будет снижаться после каждого удара о проезжие машины и высока вероятность того, что вы просто не доедете до пункт назначения, а грузовик сгорит, как и ваши деньги на счету, ведь ремонт грузовика стоит ой как недешево.
Кроме того, можно привлечь внимание полиции и угодить за решетку за буйство на дороге. И это еще не все. Байкеры - народ своенравный, врежетесь в одного из них и вот у вас уже на хвосте целый стяг "людей в черных кожанках", которые щадить вас не собираются, а прицеп могут отцепить так, что вы и не заметите. Так что, на свой страх и риск.
Помимо всего вышеперечисленного есть и побочные задания. Как правило, получить их можно в баре любого из городов. Задания забавные и деньги за них дают, поэтому делать их категорически рекомендую.
Перевод в игре - это отдельный вид искусства. Тот случай, когда придраться не к чему. "Акелла" отлично справились, на мой взгляд, и передали атмосферу американской глубинки, хоть и с привкусом русской души. При одном упоминании города Нью-Васюки где-то напрягается "великий комбинатор".
Ну а если смогли вы дойти до Олимпа славы и выиграли эту гонку "вооружений", то в конце приезжаете к маман, хвастаетесь и ЕДЕТЕ НА ГОНКУ. Скажу честно, в детстве у меня горело не по-детски, потому что обогнать этого "китайского брата" на супер-самосвале практически нереально, а если вы по ходу игры не покупали улучшения для своего грузовика, то можно нажать только F.
Собравшись с силами, вы побеждаете этого монстра и наступает конец игры, где вам с почестями отдают все наследство и грузовик этого Хэмильтона из мира дальнобойщиков на вечное хранение. (На самом деле, его можно получить через чит-код в меню, но мы играем по-честному)
Итак, подытожим. Игра меня зацепила и даже сейчас я бы с огромным удовольствием засел в Мазатракеров, но, черт возьми, эту игру невозможно даже с торрентов скачать, а виной всему защита от StarForce.
Дорогие читатели, спасибо, что дочитали до этого момента. Надеюсь, вам понравилась статья, планируется несколько частей данной рубрики, поэтому буду рад вашим комментариям. Какие игры вы считаете недооцененными и во что вы играли в детстве?
Если было интересно, то буду рад, вашей подписке. Всем спасибо за внимание.
P.S. Если кто-то знает, как запустить Мазатракеров или где их можно скачать, то напишите, пожалуйста мне.