Найти в Дзене
Технодверь

AMD проблемы с трассировкой:( Не всегда работает...

И вот, дождались мы конкурентов картам Nvidia. И это отличная новость, ведь карты от AMD ни чуть не уступают конкурентам по производительности да и цены, заявленные производителем вполне себе оправдывают.
Но сейчас узнаётся, что не во всех играх будет поддерживаться данная технология на картах AMD... AMD пытается успокоить и заверяет, что видеокарты 6000 серией будут поддерживать трассировку

И вот, дождались мы конкурентов картам Nvidia. И это отличная новость, ведь карты от AMD ни чуть не уступают конкурентам по производительности да и цены, заявленные производителем вполне себе оправдывают.

Но сейчас узнаётся, что не во всех играх будет поддерживаться данная технология на картах AMD... AMD пытается успокоить и заверяет, что видеокарты 6000 серией будут поддерживать трассировку лучей во многих играх. Но как мы можем понять, что не во всех играх на AMD картах, возможно будет пользоваться данной технологией. Что очень не очень...

Все игры, где есть возможность включить трассировку лучей, которые используют Microsoft DirectX 12 и будущему Vulkan Raytracing. При этом игры в которых используются проприетарные API и расширения трассировки лучей, не поддерживаются. В таких играх как Control, AMD будет поддерживать трассировку, где используется API DirectX Raytracing, но не в Quake 2 RTX и Wolfenstein Youngblood, в которых задействован API Vulkan RTX от Nvidia.

Исходя из этого, понимаем что Nvidia пока что остался лидером в трассировки лучей.

Но всё же это не точка в выборе видеокарты, так как мало игр, которые не смогут пользоваться трассировкой картами AMD.

-2

Спасибо за прочтение:)