Найти в Дзене
Юком - Retro Vision Chanal

Сюжет оригинальной "Кингс Баунти" 1990 года

Все по 8 раз играли кампанию Героев МиМ, но мало кто играл в их прародитель 1990 г.
Оглавление

Привет, друзья! Я тут подумал, почему бы не сделать сюжет по "Героям 3", но потом подумал: каждый из нас проходил по 8 раз оригинальную кампанию и ещё по 5 раз все хроники к ряду, а потом вспомнил про Кингс Баунти 1990 года. Родоначальник жанра и прародитель Героев имеет полностью свой (пусть и не оригинальный) сюжет.

Почему не Кингс Баунти 00-х

Сколько не гугли, вылезает именно "Легенда о рыцаре". Я прикинул, что если сделать сюжет именно этой игры, все те геройщики, кто зайдёт все будут писать, что это те же Герои, только ловко замаскированные под что-то другое. Именно поэтому рассмотрим оригинальную игру. Теперь к делу.

Главный герой

-2

В каждой истории есть свой герой - здесь его можно выбрать из 4 представленных, ориентированных на свой стиль, персонажей. Из персональных квалификация выделяется разве что магия (т.к. остальные были в Героях), потому что колдовать в этой игре можно лишь с разрешения придворных магов, а разрешение стоит денег.

Завязка сюжета

Никаких вступительных роликов в этой игре нет, всё познаётся из диалогов.
-3

В замке в самом начале игры нам с ходу дают задания на подавление восстания и возвращение королевского посоха Порядка. Позже мы узнаем, что король потерял его не сам, а выкрал его у Максимуса Арех Драконодышащий (и нет, это действительно дракон).

В городе наш герой/героиня набирает себе стартовую армию, покупает книгу заклинаний (если надо) и идёт покорять 4 представленных в игре континента.

Поиски

Наш герой узнаёт, что существует 25 частей карты (которые складываются в полную карту, естественно), но каждый клочок находится либо у помощника Ареха, либо спрятан внутри одного из артефактов. Всего помощников 17, а артефактов, хранящих куски карты - 8.

К счастью для игрока, помощники не умеют убегать, поэтому догонять их не нужно. Каждый злодей-приспешник сидит в своём замке, как и сам Арех, а вот артефакты могут попасться на карте случайным образом или выпасть с сундуков с сокровищами.

К слову, собирать все куски карты не обязательно, достаточно собрать 5-10 для понимания местности, а потом найти её по рельефу.

Концовки

-4

В игре существует 2 концовки и обе они очевидны. Первая - если вы не успели принести посох Порядка королю до истечения таймера (да, время в игре ограничено), то королевство поглощает восстание целиком, а на трон садится Уртракс, предводитель демонов и заместитель дракона Ареха (не важно, дрались ли вы с ним до этого или нет).

Если же вы успеваете откопать и принести посох королю, то он восстанавливает мир в стране и продолжает развивать своё государство, а героя награждают за его старания.

Собственно, это вся игра. Если вам понравился стиль или манера подачи материала - милости прошу на канал. Если нравится тематика героев, то могу предложить вам 3 статьи на эту тему (названия кликабельны). Спасибо за просмотр. Удачи!