Найти в Дзене
ИгрОмск

Call of Duty: WWII. Как гадкий утёнок вернул для меня серию

Доброго времени суток, читатели!

Сегодня я расскажу вам об игре, которой посвятил целиком прошедшую неделю. Как ни странно, мало того, что это шутер от первого лица, так ещё и не самый высокооцененный. По версиям многих, худшая из выходивших в последние годы частей сериала Call of Duty - WWII. Начал играть я в неё исключительно потому, что не хотелось браться за большие, долгие игры. Начиная с середины лета мне довелось пройти сразу несколько продолжительных проектов, так что, я решил, что накануне выхода PS5 в самый раз побегать во что-нибудь недолгое в течение нескольких дней. Покупать что-то новое совершенно не хотелось, да и немалые вложения потребовала ещё не вышедшая консоль нового поколения, так что я, прошерстив список игр, которые компания Sony раздавала по подписке PS Plus в последнее время, остановился именно на этом коротком, но оттого совершенно ни в чём не потерявшем шутере. Было решено попробовать сюжетную кампанию, если понравится - потратить некоторое время на мультиплеер.

-2

Основная ирония в том, что именно режим истории повлиял на моё впечатление от игры. Прежде всего, хочется сказать, что я давненько не играл в Call of Duty. По большей части, несколько продолжительное время я провёл только в первой части Black Ops, в нём же и единственная пройденная мной сюжетка. После - мрак. Я никогда не был большим любителем шутеров, так что в некоторые другие части довелось сыграть совсем помалу, вместе с парой товарищей и друзей.

Black Ops же, сколько я его помню, увлек меня не только интересными, новыми для меня многопользовательскими режимами, включая сражения против волн зомби, но и интригующей кампанией. Продолжения мне, к слову, совсем не хотелось. История вышла законченный и самодостаточной. На удивление, с World War II вышло точно то же самое: во главе сюжета - простые американские солдаты, выступающие против нацистской Германии на закате войны. Большое значение имеет личное представление персонажей, авторы знакомят игроков с каждым из основных героев, рассказывают некоторые любопытные факты их биографии, тем самым вызывая эмпатию. Благодаря такому подходу, в моменты опасности выходит переживать за персонажей в большей степени, нежели если бы это были безликие болванчики.

-3

Помимо в меру живых, "киношных" персонажей, бросилось в глаза разнообразие миссий. Изначально сюжет представлялся мне набором заданий, постепенно наращивающих сложность, раз за разом. На деле же, многие из них запомнились особенным условиями ведения боя, занимательными постановочными сценами. Так, например, до сих пор перед глазами эпизод со штурмом оккупированной церкви, танковый прорыв, где необходимо укрываться за ними от выстрелов соперниками, а также бег по окопам, с целью спасения уже от вражеского танка.

Особое место в памяти досталось небольшому эпизоду на самолёте. Возможно, он не был свеж для жанра, однако, в рамках данной игры, да и серии Call of Duty в целом, сумел удивить, тем более, что продолжался он не слишком долго, завершившись примерно тогда, когда я начал уставать от воздушного геймплея.

Про концовку хочется сказать без спойлеров, так как они способны испортить впечатление от красивого финала. Не стоит ждать от неё откровений, однако вышло достаточно драматично. Эпилог и вовсе держал в напряжении, будучи самой мрачной, гнетущей сценой из всех виденных мной за последнее время. Даже если вы не любите онлайновые шутеры, поиграть стоит хотя бы ради истории.

-4

Что касается мультиплеера, здесь откровений ждать не стоит. Стандартные режимы игры, до поры до времени весело. Если же вы играете вместе с друзьями, игра явно способна затянуть вас надолго. Мне довелось играть одному, так что пяти онлайновых часов оказалось вполне достаточно, после чего я со спокойной душой удалил игру.

Однозначно, от Call of Duty: WWII я ожидал гораздо меньшего. Сравнивая с наиболее успешными частями, выходит забавная картина. То ли я чего-то не понял, то ли серии Modern Warfare (с сюжетом которой я знаком очень посредственно) в значительной степени не доставало личной драмы. Здесь же - полноценная человеческая история, которая сама по себе способна зацепить гораздо сильнее событий международного масштаба. Важно понимать, что к игре не стоит относиться как к интерактивному учебнику истории. В голове стоит держать тот факт, что игра - художественное произведение по мотивам глобальной трагедии, рассказывающее о выдуманных персонажах, которые запросто представляются реальными, жившими когда-то людьми.

-5

Пару слов стоит сказать и о звуковом сопровождении. Пробовал поиграть и на динамиках телевизора, однако наушники как ничто другое способствуют максимальному погружению. Сцены масштабных баталий (очевидно постановочных, ведь в распоряжении игрока исключительно небольшое пространства на поле боя) гудят от рёва двигателей разного рода военной техники - танков, истребителей. Выстрелы различных орудий, взрывы гранат: всё это создаёт ощущение присутствия на поле боя, участия в чём-то масштабном и невероятно опасном, добавляет глубины в восприятии происходящего бедствия.

Было бы интересно получить обратную связь в комментариях. Буду рад, если вы поделитесь своими впечатлениями от серии Call of Duty в целом, расскажете о любимой части, и чем конкретно вас зацепила именно она.

До новых встреч!