Найти в Дзене
OverGamer

Ну вот за что вы все так любите этот Mirrors edge?Совсем нет вкуса?Первый честный обзор.

В былые времена, когда великими считались игры с грамотно проработанным сюжетом, детальным ЛОРом и хорошим повествованием, я занимался тем, что проходил их, а не ковырялся в куче неизвестного содержимого, дабы отыскать бриллиант, случайно съеденный ее бывшим владельцем...Но со временем ничего кроме куч не осталось, а потому время поднапрячь пальчики в поисках заветной блестяшки...
Не все так
Оглавление

В былые времена, когда великими считались игры с грамотно проработанным сюжетом, детальным ЛОРом и хорошим повествованием, я занимался тем, что проходил их, а не ковырялся в куче неизвестного содержимого, дабы отыскать бриллиант, случайно съеденный ее бывшим владельцем...Но со временем ничего кроме куч не осталось, а потому время поднапрячь пальчики в поисках заветной блестяшки...

Не все так просто в мире зеркал...

Что меня бесило всегда?Это не подкрепленное ничем пафосное "геройство", которое невозможно спрятать, хотя очень следовало бы.Разработчики же обычно выбирают совсем иную стратегию: они напоказ вываливают этот шмат диалогов, в которых хвалят кого-то, кого им нужно поднять в глазах игрока.Обычно это выглядит так:

Полу-темное помещение, свет лишь слегка озаряет лица приспешников в черных капюшонах.Почти никого не видно кроме одного.Единственного, кто обладает заветным.Непобедимым.Великим...Красным капюшоном- символом власти, крови и большого х.Что?

И тут он томно смотрит на своего помощника и выдает:

-Этот чертов OverGamer!Он всегда обходит нас!Его статьи всегда такие классные и красивые, он так мастерки владеет слогом, а потом...Боги, как он красив!Каждая складочка на его теле напоминает нам о том, как должен выглядеть настоящий мужчина!А эта бородавка на глазу?Ну разве не прелесть, мой господин?

-О, нет!Ты тоже проникаешься его харизмой, что же нам делать, когда наши собственные люди желают этот плод, приросший к своему стулу- плод истинной геймерской души...

Вижу я это как-то так.
Вижу я это как-то так.

И так всегда.Хотите прибавить весу никчемному герою?Заставьте игрока слушать все эту чушь, а потом просто...Начните игру с вехи!Пусть этот лопух вынимает ГГ из тюрьмы(довольно распространенный ход сейчас), виселицы или хотя бы из пасти дракона!А чего нет-то?Они же породнятся?

А знаете, что еще можно сделать?Пусть ГГ будет протестным, не таким, как все-безбожником, что отрицает законы местных политиков-идиотов, на которых он еще и карикатуры будет писать, да не просто, а в виде граффити, это же модно!

Как вы понимаете, игра начинается именно с такой телеги.Но здесь клише нас не оставляют.Как говорится:

"Талантливые сценаристы всегда преследовали EA, но те были быстрее"

Сюжет, как он есть и как его нет.

ЗНАЕТЕ КУДА УПАДЕТ ОХРАННИК?В СЮЖЕТНУЮ ДЫРУ!ПАМ-БДУМС.
ЗНАЕТЕ КУДА УПАДЕТ ОХРАННИК?В СЮЖЕТНУЮ ДЫРУ!ПАМ-БДУМС.

И тут мне хочется извиниться.Сюжета здесь, конечно нет.Послушайте: будь мне лет 10, может быть 12, я бы на веру принял, что игра- огонь, верно, было прошел ее до конца, а потом попытался своим друзьям рекомендовать, но произошло страшное.Проект попал в руки к дяде несколько постарше(дядя в 20 лет, знакомьтесь) и тут вот стало интересно.

Сам сюжет построен вокруг классики: социальное неравенство, город "зеркал"(БОЖЕ МОЙ, АЛЛЕГОРИЯ, ВСЕ ВИДЕЛИ?ЭТА ОНА САМАЯ!), да и говорящая фамилия главной героини не дает покоя, наверное, только мне- Фейт(созвучно в fight- борьба, бороться и тд), а можно трактовать еще, как face(от англ. лицо)- лицо общества.Ну просто вау.Достоевский, не иначе.

И вот наша Фейт выходит из тюрьмы, и вынуждена вернуться к былому образу жизни- анархичному сосуществованию с "нормальными" людьми, которые порабощены тоталитаризмом общества.Слушайте, мне даже рассказывать это скучно.Если вы читали(или даже смотрели) хотя бы одну антиутопию, то все, что есть в Mirror's Edge вас вообще не сможет впечатлить.

Как говорил известный рэпер:

"Все это уже было и у Оруэлла и у Замятина, попсовый мотив, что (храни бог Дзен, который запрещает ругаться матом) надоел уже окончательно."

Красота субъективизма

-4

И самое главное, что меня расстраивает в игре.Мы играем за некрасивую женщину.Простите меня феминистки, но у женщины это единственный самый важный грех.Мир компьютерных игр настолько велик и прекрасен, что в нем должно найтись место каждому, но только такому "каждому", которого хотелось бы созерцать и лелеять, а не пролистывать и игнорить.

Боевая система

Уверен, она вам придется по вкусу...
Уверен, она вам придется по вкусу...

Безмерно хороша.Лучше 97% игр, в которые я играл.Она комбинирована, сложна и даже великолепна.Несколько способов убийств одного противника, с десяток другого.И притом, что дальнобойного оружия нет.Этим можно гордиться.

Батя всех бать или как не влюбится в учителя?

Лайк, если лазал к любимому в его окошко, пока он еще спит...
Лайк, если лазал к любимому в его окошко, пока он еще спит...

Далее героиня встречает своего учителя-гуру всех паркурщиков, к которым она и сама относится, наверняка, только лишь потому, что в свое время обучалась у него...

Потом нам дают интересную приблуду: сайд- миссии. Они заключается в преодолении дистанции на время, но не все так просто.Маршрут, который рисует игра- не точен и позволяет достичь дистанции максимум на 1/3 звезд.Но нам же всегда хочется лучшего и разработчики это прекрасно понимали, а потому- хотите быстрее?Думайте сами.И это прекрасно.Для тех, кто любит соревнования и все в таком духе- особенно, а тут прямо идиллия можно даже с самим собой.Спортивно.

Идти в рукопашную, когда у тебя пистолет в руке...Гениально!
Идти в рукопашную, когда у тебя пистолет в руке...Гениально!

Но меня это взбесило, ведь кроме сайд- миссий в игре еще должно быть что-то.Не ради них же мы пришли.И насчет "есть что-то" случился довольно любопытный момент.Основное перемещение по игре происходит по крышам небоскребов "Города Зеркал", но, если попытаться спуститься, то вы обнаружите, что героиня умирает и вообще не хочет породниться с землей, а почему же?А потому, что никакого города нет.В силу возраста игры EA проработали лишь только крыши, а сам город забросили, зато сделали это с чувством, с толком с расстановкой, даже спустя 12 лет игра выглядит вполне себе.

Вердикт

-8

Красивая и динамичная, быстрая и очень комбинаторная, интересная боевка- все это привязано к проекту, у которого нет никакого смысла кроме того, что уже было понадергано ото всюду.Игра впечатлит не сильно привередливого подростка, но не взрослого человека, который читал больше 2-ух книг за жизнь.

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новую статью уже завтра, ставьте "нравится", пишите свое мнение в комментариях.Похожее:

Assassin's Creed:Liberation. Эпоха разочарования и переодевания

Как The Outer Worlds обошла Ведьмака 3 и другие RPG и стала лучшей в своем жанре