Найти в Дзене
Let's just play

Чем Demon’s Souls отличается от серии игр Dark Souls?

Ремейк культовой игры Demon’s Souls, ставшей отправной точкой в создании серии игр Dark Souls, выходит 19 ноября 2020 года на платформе Playstation 5. Оригинальная игра вышла в 2009 году эксклюзивно для платформы Playstation3, в связи с чем многие игроки не имели возможности познакомиться с этой игрой самостоятельно ввиду её эксклюзивности и низкой популярности на момент её выхода. Поэтому,
Оглавление

Ремейк культовой игры Demon’s Souls, ставшей отправной точкой в создании серии игр Dark Souls, выходит 19 ноября 2020 года на платформе Playstation 5. Оригинальная игра вышла в 2009 году эксклюзивно для платформы Playstation3, в связи с чем многие игроки не имели возможности познакомиться с этой игрой самостоятельно ввиду её эксклюзивности и низкой популярности на момент её выхода. Поэтому, чтобы сформировать у Вас более полное представление об игре для принятия решения об её покупке, мы поговорим о ключевых различиях игры Demon’s Souls и серии игр Dark Souls.

1. Игровая вселенная

Прежде всего, стоит отметить, что события игры Demon’s Souls происходят в другой игровой вселенной, отличной от вселенной игр серии Dark Souls. Действия игры происходят в королевстве Болетария, управляемым королём Аллантом XII. Чтобы сделать Болетарию процветающим государством, король провёл ритуал призыва душ, что в свою очередь привело к призыву в мир людей древнего и могучего демона «Старейшего». После призыва Старейшего демона мир был окутан туманом, позволяющим другим демонам проникать в мир людей и питаться их душами.

Игрок принимает на себя роль воина, который находит окутанную туманом Болетарию. В процессе игры он погибает и попадает в Нексус, где его встречает Дева в Чёрном. Она даёт главному герою задание отправиться в Болетарию и найти души всех демонов для освобождения королевства от тумана и победой над Старейшим демоном.

Мир серии игр Dark Souls, по сравнению с миров Demon’s Souls, гораздо более глубокий и сложный, однако имеет менее чёткие границы. Конечно, каждый из этих фантастических миров интересен, но мир Dark Souls изображен гораздо интереснее и более тонко, поэтому с точки зрения лора выигрывают игры серии Dark Souls.

-2

2. Игровой процесс

Игры серии Dark Souls и Demon’s Souls имеют схожий игровой процесс, однако в Dark Souls были улучшены многие игровые механики. Например, система исцеления флягами Estus гораздо более удобна, чем исцеление расходными материалами в Demon's Souls на манер системы исцеления в игре BloodBorne. Поэтому, если в Bloodborne фарм расходных материалов Вас раздражал, то приготовьтесь к тому, что ситуация может повториться в ремастере Demon’s Souls.

Кроме того возможность возвращаться себе человеческую форму в Dark Souls после приёма человечности или человеческой фигурки гораздо более удобная, чем в Demon’s Souls, где для возвращения человеческой формы Вам необходимо победить босса локации.

-3

Однако в Demon’s Souls есть уникальная механика, которая не встречается ни в одной из серии игр Dark Souls и Bloodborne и это Тенденция Мира. Эта механика своего рода аналог кармы из других игр.

При убийстве боссов, драконов, различных фантомов тенденция мира становится светлой. Светлая тенденция уменьшает здоровье врагов, увеличивает силу атаки в форме духа, увеличивает шанс дропа целительных трав, а также появляются новые персонажи и проходы на локации.

Черная тенденция приобретается при смерти игрока и убийстве НПС. При такой тенденции здоровье и атаки врагов значительно увеличиваются, но их убийство начинает приносить больше душ. Дополнительно у персонажа уменьшается здоровье в форме духа и появляются черные фантомы гораздо сильнее и опаснее обычных противников.

-4

Тем не менее, несмотря на уникальную систему тенденций мира общий игровой процесс игр серии Dark Souls определенно лучше.

3. Дизайн игровых локаций

Игровой мир поделен на 5 игровых областей с несколькими сегментами или уровнями для каждой игровой области. В конце каждого такого уровня игрока ожидает битва с боссом. Локации представляют собой дворец, туннели шахт, руины, тюремную башню, зараженную долину скверны. В целом многие из них в переработанном виде уже встречались игрокам в играх серии Dark Souls. Отмечу, что локации не связаны между собой, как это было выполнено в первой игре Dark Souls, поэтому сама концепция перемещения по игровому миру большее походит на ту, что мы видели в Dark Souls 2,3.

-5

4. Битвы с боссами

Битвы с боссами в Demon’s готовят аналогичные сюрпризы, что и боссы игр Dark Souls. В битве с боссом «Людоед» вам придётся сражаться одновременно с двумя боссами, что стало уже обычным явлением для игр Dark Souls. Встретится также в игре обучающий босс Авангард, который убивает персонажа с одного удара. Игрок сразится с боссом-рыцарем «Пронзающим», чьи атаки похожи на атаки Арториаса из первой игры Dark Souls. Героя ожидает сражение с уже знакомыми боссами великанами величиной с экран монитора, сражение с боссами использующих технику теневого клонирования и гигантскими боссами, превосходящих размеры игрока.

Именно поэтому вы встретите много уже знакомых, но не таких запоминающихся, как в предыдущих играх серии Dark Souls битв с боссами.

-6

В заключении хочу отметить, что большинство элементов Demon’s Souls к концу 2020 года выглядят устарело, и были переработаны в более поздних играх From Software. Поэтому игру рекомендую покупать лишь после выхода обзоров и рецензий, по которым станет понятно смогла ли команда подтянуть в игре не только графику на современный уровень, но и её игровые механики.