Доброго времени суток всяк сюда зашедший. Меня зовут Сергей и я геймер. В свободное от работы время( а то знаю я местную аудиторию - заклюют) я стримлю свои похождения на Твиче и решил попробовать себя еще в одном виде рукоприкладства, а именно делиться с Вами своими соображениями идеями и наработками в тех играх в которых хоть что-то понимаю. Приятного прочтения и да прибудет с Вами Сила!
Сегодня на повестке дня у нас обзор карт ближайшего дополнения Hearthstone - Ярмарка Безумия. Класс - Друид. Много воды лить не люблю, сразу к телу(делу)
- Приятный третий дроп с возможностью выбора эффекта, подойдет как токен-друиду так и квест друиду, ничего выдающегося но в целом крепкая карта. Вердикт: 7/10
- Друиды очень любят в начале партии играть заклинания для разгона по мане и добора карт. Вполне возможно что вы удешевите эту карту до 0 маны, но так ли нужен друиду зверь 4-4 с натиском в лейте? Я думаю что нет. У большинства колод друида все слоты заняты либо добором, либо разгоном по мане, либо имбалансными существами и заклинаниями (Фаорис, Изера и другие) потенциала в карте я не вижу от слова совсем. Вердикт: 3/10
- Эта карта заслуживает более пристального внимания, без порчи мы получаем "удар героя" воина за 3 маны, что само по себе слабо, однако может дать ответ на угрозы которые нужно устранить немедленно, а вот эффект под порчей становится на много приятнее! 6 брони эквивалентно 2 маны, итого мы получаем 4 маны по цене 3, но в перспективе. У друида очень много полезных карт со стоимостью 4+ маны и получить порчу на эту карту не составит большого труда. Если эта карта и не заиграет в текущим дополнении то с весенней ротацией карт она обязательно найдет себе место в колодах Малфуриона. Вердикт 8/10
- Нужно больше ЖИРНЫХ ТУШЕК! это первая ассоциация когда видишь эту карту. На деле же все печально, у Друида нет синергий с Элементалями, слот в колоде за 9 маны на данный момент прочно занят Изерой. Да и совершенная легендарка из прошлого дополнения уделывают эту карту по полной. Вердикт: Для ладдера 0/10 для арены 8/10
- С этой картой не все так однозначно на первый взгляд и я не спешил бы ее хоронить. Да, рандомное существо, но 8 брони стоят 3 маны, так что в сухом остатке мы получаем случайный восьмой дроп за 5 маны что вполне себе сильно (с учетом Тирионов, Алакиров и прочих Октосари). Самое главное она существенно защищает наше лицо в матчах против агрессивных Охотников и Охотников на демонов. Вижу потенциал у этой карты я. Вердикт 7/10 для Арены 100/10
- Еще один инструмент для борьбы с агрессивными противниками. Вот хочешь ты на 4тый ход по мане разогнаться, а против тебя охотник накручивает секреты с фазовым хищником. А ты и рыбку сьел и.... ну вы поняли. Так-же отлично будет заходить в колоду к Малигос-Комбо-Йогг Архетипам класса. Ставлю лайк. Вердикт 9/10
- Чтобы получить дополнительную выгоду рассмотрим самые сильные заклинания друида от 3 до 8 маны: Грибные богатства - ситуативно, но сильно, дикий рев- ситуативно но очень сильно, Буйство природы - 8 маны на 4тый ход под искроцветом(привет как дела?), Душа леса - ситуативно но очень сильно, Размах - сильно всегда, Укус - становится намного сильнее, Звездопад = Волна огня мага но стоит 2 карты, Дар природы - добор 6 карт -сильно но не слишком(за 8 маны) Тайный Оазис - Лечение на 24 единицы здоровья (привет фейс хантам). Звери защитники - ОЧЕНЬ СИЛЬНО. Вердикт: да пошли они на*** с такими картами
- Легендарный пенек очень хорошо вписывается в концепцию токен друида, а и не только в него. Уязвим к массовым сильным зачисткам (по типу круговерти пустоты или кары гибельной) и эффектам немоты. Однако если рассматривать карту в вакууме она найдет себе место практически в каждой сборке друида. Вердикт 7/10 из-за уязвимостей.
- Второе легендарное существо не так однозначно. Да, 2-2 за 4 маны слабо, да, вы скорее всего реализуете оба затмения позже, однако эта карта занимает всего один слот в колоде и это очень важно. Применение обоим затмениям вы найдете в любом случае. У меня эта карта вызывает некую полярность: либо она будет лежать в каждой сборке друида(скорее всего) либо на нее просто забьют и будут брать что-то более имбалансное. Друид к этому располагает как никто другой. Вердикт 2-10/10
Рассматривая общий сет в целом любители Друидов должны остаться довольны. Класс получил поддержку существующих архетипов и потенциал для будущих комбо-вомбо с Малигосом и прочими синергиями.
Вот и сказочке конец, кто дочитал тот молодец.