Найти в Дзене

Фил Спенсер не обеспокоен уходом разработчиков Halo Infinite

В Halo Infinite довольно много креативщиков покидают разработчика 343 Industries в поисках новых возможностей, но босс Xbox Фил Спенсер заявил, что его не беспокоят такие уходы.
В интервью GameSpot босс Xbox заявил, что, по его мнению, текучесть кадров в грядущей игре Halo - «здоровая вещь» для финального этапа разработки игры.
«Меня не беспокоит 343», - сказал Спенсер GameSpot. «Я действительно

В Halo Infinite довольно много креативщиков покидают разработчика 343 Industries в поисках новых возможностей, но босс Xbox Фил Спенсер заявил, что его не беспокоят такие уходы.

В интервью GameSpot босс Xbox заявил, что, по его мнению, текучесть кадров в грядущей игре Halo - «здоровая вещь» для финального этапа разработки игры.

«Меня не беспокоит 343», - сказал Спенсер GameSpot. «Я действительно думаю, что в долгосрочной перспективе текучесть кадров - это здорово, потому что нам нужны люди, которые действительно мотивированы тем, над чем они работают».

После того, как игра была представлена ​​в июле на выставке Xbox Games Showcase, разработчики покинули проект, и к нему присоединились другие. Креативный директор Крис Ли покинул компанию через 12 лет, а ветеран Halo Джозеф Стейтен вернулся в серию, чтобы помочь завершить разработку.

Спенсер считает, что суть этой новости, которая была раскрыта после неопределенной задержки игры, игнорировала реальность разработки Halo Infinite.

«Иногда то, что попадает в прессу, или когда определенные вещи объявляются внутри компании, на самом деле происходило за несколько месяцев до этого», - объяснил Спенсер. «Не всегда точно, когда эти вещи совпадают - мы серьезно отнеслись к отзывам, полученным в ходе июльского демонстрационного мероприятия, как в отношении даты, так и того, что люди ожидали от игры. С нашей стороны, с моей стороны, было упущено открыть нашу июльскую презентацию с Halo Infinite, а через пару недель нам пришлось перенести дату ».

Спенсер пришел к выводу, что он испытывает недоверие к тому, что «хорошо, где мы находимся в этой команде». Надеюсь, что когда-нибудь мы увидим больше о Halo Infinite.