Казалось бы, в нынешнее время сотворено всё, что возможно и невозможно: воплощены на холстах самые дикие фантазии человеческого мозга; описаны на бумаге самые изощренные мысли человеческой души. И вдруг на слуху появляется очередной бестселлер, от коего народ приходит в неописуемый восторг, а критики не сразу находят подходящие слова. Как же так?
⌾ ═─ Неиссякаемость сознания ─═ ⌾
Его безграничность. В любую эпоху существовали свои мечтатели и авантюристы. Ни одному источнику в мире не по силам насытить натуру человека. То, что одних вгоняет в смятение и скептицизм, в других – будоражит сознание и ускоряет полет фантазии.
Именно второй тип ломает привычные обществу рамки. Своей смелостью и фанатичным интересом, рушат они старые устои, донельзя меняя цивилизацию.
Так, например, Леонардо да Винчи, будучи великим художником и изобретателем, грезил летательными аппаратами, утопичными технологиями, а позже, по эскизам Леонардо, в начале XVII века хорватский ученый Фауст Вранчич создал свою модель парашюта и успешно его испытал.
⌾ ═─ От идеи к нарративу ─═ ⌾
В основе любого произведения лежит свой нарратив (повествование, сюжет).
От реалий XXI века до полностью выдуманных миров – всё начинается с идеи. Не торопитесь наслаивать события на скелет сеттинга. Сначала следует этот скелет построить.
Очень часто творцы видят всего лишь одну сцену в голове и грезят ею долгое время, описывая в своем произведении события до и после желанного момента. Идеальный вариант для фильмов или односерийных книг. Однако при желании развить Вселенную дальше – придется приложить не мало усилий, прежде чем пазл сложиться воедино.
Кто-то идет по иному пути. Они разбирают идею на части и выстаивают всё в большую цепь. Некую таблицу, постепенно вычленяя из неё сюжетные дыры. Такой мир живет сам. Он крепок и пластичен. Классический вариант для миростроения.
⌾ ═─ Нарративщик – безумец или гений? ─═ ⌾
Разобравшись с идеей, мы садимся творить. И вот, спустя N-е количество времени, сквозь пот, кровь и слезы, рождается произведение, которое мы и показываем людям с примечанием: "Я сделяль".
Вообще, сами по себе нарративные дизайнеры (или игровые сценаристы) относятся к гейм индустрии, но мне бы хотелось охватить тему миростроения с более обширной точки – общей.
Любой человек, создающий свою сферу повествования сюжета, похож на фанатиков. Эдакие ищейки, жадно выискивающие новые крупицы в затяжном расследовании.
Вот и моя цель – создать мир, который будет способен существовать самостоятельно и, подобно пластилину, позволит вписывать в себя новые и новые изощрения моей мозговой активности.
Начиная с этого момента, вместе с вами, я буду изучать сие направление, оттачивать мастерство и постараюсь не сойти с ума.
Вы сможете следить за ходом работы, за ростом и развитием горячо любимого мной мира и, возможно, скорректируете компас серого корабля на пути, прямиком в неизведанный Тартар.
P.S. Время от времени в статьях будут появляться пасхалки и загадки, которые поведут Вас на следующий этап или откроют шутку\совет.
(все изображения взяты с бесплатных источников, либо являются национальным достоянием с правом свободного использования)