«Hello my friend, stay a while and listen»
Это было в том же 1995 году и у того же самого одноклассника из первой статьи про Doom. Старший брат одноклассника откуда-то достал лицензионную версию Command & Conquer. Вы только представьте себе это лицензионный диск в провинциальном маленьком городе в 1995 году.
Command & Conquer была ещё и на двух дисках. Если в случае с Doom я хотя бы имел отдалённое представление о жанре стрелялок(мы же все играли в Contra, а Doom по сути был теми же яйцами только в профиль), то в случае стратегий это было откровением. Мой 7-летний мозг сразу сделал для меня отличную аналогию: это же как ожившие пластиковые солдатики (игры Army Man тогда не было даже в планах), только ещё и с базой, которую можно строить самому.
Мы с одноклассником сразу поделили стороны на наши(GDI) и, почему-то, фашисты(NOD), хотя про фашизм в игре не было и речи. Но мы всё ещё не знали английского и видеовставки между уровнями воспринимали как прикольное кино, в котором что-то происходит.
Не знаю почему, но от из Command & Conquer(а называли мы её тогда Комманд конквер) мне больше всего запомнились три вещи: саундтрек, слово «Харвестер»(мне почему-то казалось, что это какое-то насекомое) и глава NOD Кейн.
А ещё мне тогда казалось, что я так никогда и не научусь пользоваться мышкой. Для меня это было за гранью возможного.
Так получилось, что в Command & Conquer мы играли больше и чаще Doom, видимо тогда жанр стратегий для нас был интереснее. Понятное дело, что никаких тактик игры у нас не было. Хотя нет, вру, была — наклепать побольше юнитов(да, мы кстати пользовались именно этим словом) и переть напролом.
Помню тогда мы застряли на каком-то уровне за GDI, пошли играть за NOD в итоге и там застряли, и бросили играть. Потом периодически возвращались к этой игре, но не настолько много времени, как это было в начале.
Ставь лайк, если понравился текст. Подписывайся, если хочешь повспоминать вместе со мной о былых деньках!