Найти в Дзене
Таверна в Falkenfeste

Battle Brothers. Как победить безумного варвара. Тактика.

Всем здравия!
Сегодня я расскажу о том, как я сразил безумного варвара, с каким шёл снаряжением, какого выбрал бойца и что делал в бою. Разложим всё по полочкам, так сказать.
Варвары сами по себе безумные, а тут прям безумный безумный.
Начнём с подготовки.
Оглавление

Всем здравия!

Сегодня я расскажу о том, как я сразил безумного варвара, с каким шёл снаряжением, какого выбрал бойца и что делал в бою. Разложим всё по полочкам, так сказать.

Варвары сами по себе безумные, а тут прям безумный безумный.
Варвары сами по себе безумные, а тут прям безумный безумный.

Начнём с подготовки.

Подготовка.

Для начала, нам необходимо отыскать ледяную пещеру, она обязательно появится на снежной части мира в случайной точке.

У меня ледяная пещера появилась аж на самом краю карты.
У меня ледяная пещера появилась аж на самом краю карты.
  • Чтобы быстрее находить локации - забирайтесь на скалы, осматривайте окрестности, наймите дозорного.

Итак, когда пещера найдена, нам необходимо определиться, какой боец пойдёт на дуэль с безумным варваром.

Ijirok Regeneration - восстанавливает 6% от максимального здоровья каждый ход.                          Battering Ram - даёт невосприимчивость к оглушению.
Ijirok Regeneration - восстанавливает 6% от максимального здоровья каждый ход. Battering Ram - даёт невосприимчивость к оглушению.

Стоит обратить внимание, что у варвара довольно низкий показатель защиты. Для максимального шанса попадания в 95 %, нашему брату потребуется 105 навыка атаки. Если не хватает, то хорошее настроение, которое даст нам синий флажок (+10% к атаке и защите) может помочь.

Для поединка я выбрал одного из моих сильнейших воинов - Бояна.

Синяя рамка - обязательный элемент. Оранжевая - желательный.
Синяя рамка - обязательный элемент. Оранжевая - желательный.

Специально не использовал уникальную экипировку для чистоты опыта. Только обычные доспехи и оружие, который каждый может себе позволить на таком этапе игры.

  • Обозначу субъективные минимальные требования к бойцу: шлем ~300; броня 300+; защита в ближнем бою ~30.
  • Здоровье 70+; выносливость в броне 70+; решимость ~50.

Ежели есть уникальная броня, шлем, булава или кинжал - обязательно берите, сильно упростит жизнь.

По порядку, что для чего нужно:

  • Собака, желательно волкодав в броне из шкур тролля. Подстрахует в случае критического промаха, изредка может принять на себя удар, даст бонус в 5% к шансу попадания, если наш навык упал ниже 105, скажем, от травмы.
  • Меховой подбой (Additional Fur Padding) заметно сократит гигантский проникающий урон от дикарского тесака, в разы увеличит нашу выживаемость, неотъемлемая часть экипировки.
  • Джамбия или Qatal Dagger - кинжал, отлично работающий в связке с сетью и двуручной булавой. Ускорит убийство варвара, но если нет мастерства кинжала (Dagger Mastery), то можно не брать.
  • Ловчая сеть - незаменимое подспорье, которое не только гарантирует нам возможность ударить первым, но ещё и снижает вражескую защиту, позволяя собаке активнее разгрызать броню. Обязательно используйте улучшенную сеть, она намного крепче и шанс выбраться из неё на 15% меньше. Я брал обычную ради усложнения эксперимента.
Обычная сеть + паутина сетеплёта.
Обычная сеть + паутина сетеплёта.
  • Двуручная булава - ключевое оружие, которое принесёт нам победу, подробнее будет ниже под заголовком "ход поединка".
  • Яд (гоблинский или обычный) - ситуативный предмет, который будет действовать на варвара лишь 1 ход из-за перка "Выдержка" у последнего. Тем не менее - это 40 дополнительного урона по здоровью (4 атаки).
  • Зелье - необязательно, но было бы неплохо. Выбирайте любое полезное на ваш взгляд. Сходу скажу, что неплохо подойдут зелье железной воли, и зелье второго дыхания. Подробнее о зельях - тут.
  • Хорошее настроение - желательный параметр для синего флажка решимости, о котором я говорил выше. Поднять настроение можно посетив дружественное поселение, выпив кружечку ячменного в таверне или занюхнув увеселительного порошка.
Эффект от синего флажка.
Эффект от синего флажка.

По поводу перков

  • "Твердолобый" (Steel Brow) спасёт от попаданий в голову.
  • "Быстрые руки" (Quick Hands) дадут нам возможность выполнять манипуляции с сетью и кинжалом.
  • "Двужильный"(Brawny) и "Закалённый в боях"(Battle Forged) обязательные перки для любого тяжёлого бойца. 1-ый увеличит нашу выносливость, а 2-ой уменьшит урон по нашей броне.
  • "Следопыт" (Pathfinder) по прежнему остаётся недооценённом перком, и в общественном сознании считается бесполезным, поэтому тут я его не брал, хотя у самого в отряде все имеют этот навык. Намного легче передвигаться по снегу.
  • "Палач" (Executioner) - варвар с большой долей вероятности получит травму с 1-2-го удара, перк позволит быстрее прикончить его.

Имейте в виду, что при входе в пещеру нам дают выбрать из четырёх самых прокаченных бойцов.

Отряд у меня элитный.
Отряд у меня элитный.

Фух... Ну вроде всё, теперь переходим к стадии боя.

Битва.

  • Некоторые картинки можно листать вправо.

Ход 1-ый.

Вступив в схватку, сразу ожидаем соперника пробелом.

Тёмная туча испортила мне кадр.
Тёмная туча испортила мне кадр.

Завидев безумца, отходим на 1-ну клетку назад и наносим яд на оружие (если он есть).

Ход 2-ой.

На следующий ход варвар сделает два шага и обязательно остановится на расстоянии 1-ой клетки до вас.

Варвар всегда будет выжидать, чтобы ударить первым.
Варвар всегда будет выжидать, чтобы ударить первым.

Ни в коем случае не подходим, ибо у него ещё есть очки действия на удар, не кидаем сеть, ведь у него есть ОД тут же её снять. Просто ждём (пробел), чтобы он полностью завершил свой ход. Он просто закончит ход на своём же месте.

Теперь мы можем накинуть ловчую сеть и подойти, взяв в руки двуручную булаву. Завершаем ход.

Ход 3-ий.

Благодаря накинутой сети, инициатива безумного дикаря снизится на 45%. Это даст нам возможность ударить первым.

-45% защиты так же поможет нашему псу чаще попадать.
-45% защиты так же поможет нашему псу чаще попадать.

Спускаем пса и бьём варвара булавой.

Обращаю ваше внимание на "Выбит дух" (Dazed).

-25% наносимого урона, инициативы и выносливости на 2 хода.
-25% наносимого урона, инициативы и выносливости на 2 хода.

Благодаря этому эффекту и меховому подбою, удары безумного варвара нам больше не страшны. Даже если он попадёт - урон не будет критическим.

Далее дикарь попытается ударить вас и вырваться из сети (или в обратном порядке), в моём случае он сразу сорвал сеть и попал по мне. (42 урона по броне, 0 по здоровью).

Ход 4-ый.

На следующий ход бьём гада булавой, если есть джамбия (Qatal Dagger), то меняем оружие и на оставшееся ОД бьём вторым навыком.

Ход 5-ый.

Повторяем комбинацию ударов булавы и кинжала, пока псих не испустит дух.

На 6-ой ход мой мохнатый друг (волкодав из рода серых псов) загрыз полумёртвого дикаря, украв часть моего опыта. Великолепно.

Победа!
Победа!
Состояние после боя.
Состояние после боя.

Обращу внимание, что во многом сложность зависит от того, какие характеристики сгенерируются у варварского тесака. Например, меня били весьма серьёзным рубаком:

Да такой и на орков не стыдно взять.
Да такой и на орков не стыдно взять.

Так что, если тесак получится некачественный, то поединок станет намного легче =).

Завершение.

Мы справились!
Мы справились!
  • Как вы видите, даже без уникальной экипировки, улучшенной сети и зелья, мы всё равно одолели врага без потерь.
  • Когда у вас появляется всё вышеперечисленное, то убийство варвара становится плёвым делом, но главное - подготовиться и подстраховаться. Без конца накидывая дебаффы, я просто не дал безумцу продохнуть, снижая ему урон и выносливость.

Я 10 раз провёл этот бой по такой тактике и в 10 случаях одержал победу. . Сложность сражений - эксперт.

А у меня на этом всё, приходите к нам ещё!

На канале много других статей, которые могут вас заинтересовать:

  • Тактика против южан с мортирами - здесь;
  • Подробнее о прокачке моего воина Бояна - тут;
  • Небоевые последователи для жадных наёмников - right here.