Киберпанк называли мертвым еще в середине двухтысячных, когда стало понятно, что Уильям Гибсон уже давно написал свои лучшие произведения, что в мир "Нейроманта" мы как-то не очень вошли. Да, гаджеты стали носить поголовно, вот и айфон уже вышел, но вместо неоновой мистерии за окном все те же панельки и вроде бы life не очень и low, и tech не очень high. Последняя надежда - на компьютерные игры, но и те уже давно выдали лучшие продукты жанра, остается только вспоминать.
Сегодня я хочу вспомнить культовую игру 2000 года, про которую написано уже безумное количество отзывов и статей, но не сказать еще несколько слов от себя будет неправильно - настолько сильно игровой сеттинг засел в голове. Сейчас даже стыдно вспоминать, что когда-то купленный диск долго пылился на полке и при первом прохождении игра была брошена непонятой на полпути.
Итак, речь о Deus Ex, одной из лучших игр в истории, об игре-паранойе, об игре-книге, об игре-истории, которую можно рассказать бесчисленным количеством способов. Я не хотел бы подробно останавливаться на аспектах прохождения - важно сказать несколько слов о связи игры и жанра.
На мой взгляд, Deus Ex относится к "каноническому" киберпанку - с неоном, вечной ночью, всемогущими корпорациями и героем-одиночкой. Немало роднит игру и жанр и тонкая самоирония, с которой мы сталкиваемся при прохождении: то бомж, живущий на пристани у статуи свободы возьмется рассуждать о "леди", то глава террористов практически с пушкой у виска будет говорить об истории американского президентства и о том, сколько раз главы "оплота демократии" были связаны с некой трехсторонней комиссией. Чего стоят обрывки газет, которые находишь в разных подвалах по ходу игры и которые обыгрывают страхи тотально урбанизированного общества перед крысами-мутантами и черными вертолетами. И уже непонятно, это городские легенды пошли от Deus Ex или наоборот.
В целом игра весьма и весьма неплохо обыгрывает темы, связанные с американской и в целом с мировой историей: информаторы и террористы знают историю гражданской войны, мемориальный комплекс в центре Нью-Йорка носит имя Клинтона, а в самых вонючих подворотнях и канализациях находишь отрывки аж из Честертона и Сунь Цзы. Чтобы оценить всю тонкость иронии и отсылок к произведениям мировой литературы и массовой культуры, необходимо быть, как минимум, начитанным человеком. Вот что говорит википедия на тему отсылок игры к мировой культуре:
В Deus Ex игроку встречается множество книг, газет и записей в компьютерах. Они содержат информацию, нужную в прохождении игры (например пароли для компьютеров), глубже раскрывают сюжет или создают необходимую атмосферу. Многие из текстов являются отсылками к известным произведениям мировой культуры: мифологии, книгам, фильмам, а также историческим фактам; нередко они представляют собой аллегорические комментарии на ситуацию, в которой в данный момент находится игрок. Среди этих произведений философский роман Гилберта Честертона «Человек, который был Четвергом», научно-фантастический цикл Айзека Азимова «Академия», военно-политический трактат древнекитайского военного и мыслителя Сунь-цзы «Искусство войны», «Здравый смысл» Томаса Пейна, «Ричард III» Уильяма Шекспира, а также повесть Глаз Аргона (англ.)русск., которая считается одним из худших научно-фантастических произведений в истории.
В игре есть поклон и в сторону "Нейроманта" Уильяма Гибсона, и древнегреческих мифов, и даже "Звездных войн" Лукаса.
Честно признаться, именно эта игра заставила меня прочитать большинство упомянутых книг. Подобные отсылки позволяют говорить о Deus Ex не просто в контексте "неймдроппинга", как это делает в своих книгах, например, Брет Истон Эллис, а как о полноценном постмодернистском гейм-проекте. Именно ирония и самоирония - то, что роднит игру с оригинальным киберпанком. Продолжения: Human Revolution и Mankind Divided - без сомнения, хороши, но тот же HR - это, скорее, шикарный боевик, стелс-экшн, визуальный шедевр (чего стоит только отдельно придуманный стиль одежды - киберренессанс), но не книга в виде игры. И читаешь ты уже больше не книги викторианских классиков, а электронные газеты и чужую электронную почту.
Друзья, если вы играли в первый Deus Ex, и вам есть, чем поделиться, пишите в комментах!