Найти в Дзене
Записки Игромана

Карта "Polus" в Among Us

Оглавление
Всем доброго дня и ночи! Сегодня мы расскажем про последнюю карту. Ну что начинаем.

Карта "Polus" это 3-я карта в Among Us, на данный момент карт больше нет. Карта состоит из мини корпусов и одиночных зданий. Ну что переходим к главному - к комнатам.

                                                                       Карта "Polus"
Карта "Polus"

1. Посадочная капсула

Именно в этой комнате появляются первый раз игроки, после, в офисе, да–да в офисе так как тут нет столовой. В этой комнате практически ничего нет, даже декора, если не считать стулья и двери. Тут ещё нет вентиляций. Тут всего два задания - повернуть ключ и провести маршрут.

                                                                          Посадочная капсула
Посадочная капсула

2. Офис

Здесь игроки появляются после репорта или экстренного задания. Тут так же есть стол с красной кнопкой. Офис находится во 2 корпусе вместе с управлением. Он же состоит из 2-ух комнат как на скриншоте. Задания - провести картой и скачать данные. Комната и карта уникальна из-за своей новой системы слежение за игроками. Подробности будут в конце статьи.

3. Управление

Это комната больше чем из других карт. В офисе как и на других карт есть админ-панель, где отображается сколько игроков в каждой комнате (в какой-то степени помогает помочь выследить предателя который очень любит вентиляции). Заданий тут нет впервые, хотя на других картах задания в этой комнате есть.

                                                                                    Управление
Управление
Ну что переходи во второе скопление зданий, т.е корпус. Я его считаю первым, так как они идут почти подряд.

4. Электричество

В отличие от этой комнаты на карте "Polus" он больших размеров. Состоит из здания (входа в этот корпус) и мини-дворика, где находятся 4-е генератора и щеток (там чинят свет). В здание есть декор, состоящий из синих шкафчиков, коробки, лопаты и ямы, через которую пролезает предатель. Тут два задания - и это починить проводку и загрузить данные.

5. Охрана

Она в той-же корпусе что и электричество. Заданий тут нет, а есть только декор и сам монитор, между прочим, тут уже другая система камер (подробнее я скажу в конце статьи, так что дочитывайте =))

                                                                               Комната Охраны
Комната Охраны

6. O2 - Кислород

Это комната больше, чем на карте "The Skeld", и представляет собой сеть из 4-ёх комнат.
1. Коридор №3. Соединяет электричество и саму комнату (O2). Тут нет задания и декора.


2. Коридор №2. Этот коридор уже соединяет первый коридор, паровой котёл (о нём в номере 7 расскажу), отсек с воздухом (кислородом) и с комнатой с деревом. Декор тут один и это коробка в левом нижнем углу (ну если не считать ещё столб) тут есть задание - выбросить мусор.


3. Отсек с воздухом (с кислородом, т.е O2). Тут есть аппарат, который сжимает воздух в баллоны, это как раз задание - наполнить канисты, и так-же в качестве декора есть баллоны, которые мы как раз наполняем в задание.


4. Комната с деревом. Тут в качестве декора выступает само дерево (это есть и задание) и какие-то мини грядки в левом нижнем углу. Стоит обратить внимание на пол и стены, буд-то что это специальный живой уголок для экипажа что-бы не скучать по их родной Земле (ну это чисто моё мнение). Тут есть два задания и это - скачать данные и провести диагностику дерева.

7. Паровой котёл.

Это комната последняя в 1-ом корпусе, ну и она маленьких размеров. Тут декор уже составляют трубы, боска с водой и боулер. Заданий тут два - открыть трубопровод и заменить кулер (продолжение идёт в офисе).

                                                                                Паровой котёл
Паровой котёл
Ну мы рассмотрели 1 и 2 корпус переходим к 3, он составляет из себя научный комплекс.

8. Лаборатория

Эта комната уже составляется из целых 6-ти частей. И это:

1. Мини-дворик. Это считается пасхалкой к одной игре, в которую наверно играл создатель игры или этой карты, но это уже совсем другая статья. Тут есть дрель и какая-то яма, задание как раз в дрели, там надо найти неисправности и устранить их с помощью тапов на них.


2. Коридор №1. Да-да их тут тоже два, тут заданий если я не ошибаюсь нет, но декор всё таки есть это плакат и зелёные шкафчики. Он кстати соединяет мини-дворик, вход и остальную часть лаборатории.


3. Первая комната. Я даже сам не знаю как её назвать, наверное комната по изучению планеты, так как тут надо измерить температуру и включить какой-то модуль (является продолжением задания), и что я только что перечислил это задания в этой комнате.


4. Вторая комната. Я тоже не знаю как её назвать, так как тут есть 2 части комнаты, одна половина чем-то она похожа на медпункт (MedBay вроде так), тут есть койки и сканер (задание с анимацией - провести сканирование) и вторая половина наверно связанна с химией и астрономией, так ка тут есть телескоп (задание - найти определённую планету), какие-то колы, в том числе разбитые, мойка для рук и есть задание исследовать образец.


5. Коридор №2. Эта комната соединяет туалет, обеззараживание, и комнату номер 2. Тут нет ни заданий, ни декора.


6. Уборная. Это маленькая комната с декором, заданий тут нет, но есть яма для предателя, отошёл что-то от декора, продолжим. Тут есть 3 зелёных туалетных кабинки, в одной из них (в последней) есть как раз та яма, так же тут есть зерколо и умывалники. Больше в этой комнате ничего нет.

9. Комнаты дезинфекции.

Это маленькие комнаты, где есть только одно задание - починить проводку, тут так же как и на карте "Mira HQ" есть анимация (для предателя тоже) дезинфекции (газ). Комнат всего 2, они ведут в исследовательскую. Комнаты соединяют 2 и 3 корпус, во 2-ом корпусе вход находится около управления, а в 3-им около лаборатории.

                                                                                   Дезинфекция
Дезинфекция
3 корпус мы разобрали, но есть ещё и одиночные здания, которые сейчас мы разберём. Исследовательскую я туда тоже отнёс, так как не знаю к какому корпусу она относится =).

10. Исследовательская

Тут и изучают этот паразит, в этих колбах он сам. Эта комната на окраине самой карты. Начнём с декора, посередине комнаты находится большой стол, там как-раз и находится этот паразит. Так-же есть стол и сбоку комнаты, там есть компьютер, так-же есть 2 контейнера, где хранятся артефакты, есть и резервуар с водой, его не заметно, так как туда игроки редко обращают внимания. Для поддержания кислорода в комнате есть кислородный фильтр, он находится в правом нижнем углу комнаты. Ну что переходим к заданиям. Их тут всего 4 и это - запустить реактор, разблокировать трубопровод (они на маленьком столе), сложить артефакты (в контейнере) и последнее скачать данные (около входа в лабораторию на стене)

11. Оружейная

Это маленькая комната и также очень мало декора, но зато есть задание с анимацией =) - это раскромсать астероиды, но есть и обычное задание - скачать данные. Переходим к декору. Тут есть стол с компьютером, там мы как раз проводим задание с анимацией и есть мини-реактор который вырабатывает лазер, мы им и убираем астероиды.

                                                                                    Оружейная
Оружейная

12. Связь

Это комната тоже маленькая, но декора чуть больше. Тут есть два стола - один с едой посередине комнаты и стол с компьютерами напротив входа. Рядом со столом с компьютерами есть панель приборов, каких, увы я не знаю. Так-же есть сиреневые шкафчики и Wi-Fi роутер, это как раз единственное задание в комнате.

                                                                                          Связь
Связь

13. Хранилище

Это последняя комната на этой карте, переходим к самой комнате. Она тоже конечно маленькая, но декора тут много. Его составляют всякие контейнеры, блочки и полки, на полках кажется лежать инструменты, а с краю комнаты есть яма для предателя. Тут задание одно и это - заправить двигатели.

                                                                                    Хранилище
Хранилище

Прочее

1. Уникальная система слежения.
В этой системе
можно посмотреть пульс игрока, умер ли он или нет, ну или-же посмотреть сколько осталось игроков.

                                                                                           Vitals
Vitals

2. Открывать двери надо самому.
Да-да разработчики
взяли двери с карты "The Skeld" и улучшили их. Теперь двери не открываются сами, а игроки должны включить мини-предохранители что-бы и открыть эту дверь. Новая система дверей

Ну вроде-бы я рассказал про всё что я знал, добавляйте статью в комментариях, и переходите в наш секретный чат - ТЫК

Всем удачного дня!