Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
LynxMC

Голос разработчиков #1 — ответы на вопросы и новости о предстоящем обновлении.

Отвечая на вопросы, а также публикуя записи в твиттере, разработчики раскрыли, а также намекнули на некоторые небольшие, но важные детали по поводу следующего глобального обновления.
• Обновленные биомы пустыни, месы, саванны и болота не будут добавлены в 1.17. Тем не менее, они все ещё планируются в будущем.
• Диорит, андезит и гранит теперь не будут генерироваться в пещере так беспорядочно.
Отвечая на вопросы, а также публикуя записи в твиттере, разработчики раскрыли, а также намекнули на некоторые небольшие, но важные детали по поводу следующего глобального обновления. 
• Обновленные биомы пустыни, месы, саванны и болота не будут добавлены в 1.17. Тем не менее, они все ещё планируются в будущем.

• Диорит, андезит и гранит теперь не будут генерироваться в пещере так беспорядочно. Разработчики стремятся исправить эту проблему.

• Варианты предметов, которые можно получить во время занятий археологией, будут явно разноообразнее, чем просто куски керамики. Разработчику Ulraf понравилась идея о внедрении артефактов из Minecraft Dungeons в основную игру для данной механики.

• Строения, где игроки будут заниматься археологией, будут появляться под землей, что позволит сделать этот процесс немного увлекательнее.

• Все "Sculk" блоки, помимо "Sculk Sensor", получат функционал, но о нём мы узнаем позже.
Отвечая на вопросы, а также публикуя записи в твиттере, разработчики раскрыли, а также намекнули на некоторые небольшие, но важные детали по поводу следующего глобального обновления. • Обновленные биомы пустыни, месы, саванны и болота не будут добавлены в 1.17. Тем не менее, они все ещё планируются в будущем. • Диорит, андезит и гранит теперь не будут генерироваться в пещере так беспорядочно. Разработчики стремятся исправить эту проблему. • Варианты предметов, которые можно получить во время занятий археологией, будут явно разноообразнее, чем просто куски керамики. Разработчику Ulraf понравилась идея о внедрении артефактов из Minecraft Dungeons в основную игру для данной механики. • Строения, где игроки будут заниматься археологией, будут появляться под землей, что позволит сделать этот процесс немного увлекательнее. • Все "Sculk" блоки, помимо "Sculk Sensor", получат функционал, но о нём мы узнаем позже.