Изначально она появилась на Reddit, а затем Джейсон Шрайер поделился ей у себя в Twitter. Начинается она с того, что разговора с работниками о выборе между переносом игры и переработками никогда не было. Переработки начались еще в мае 2019, когда менеджмент уже всех поторапливал, несмотря на то, что игра только-только перешла в альфу. Некоторые работали по 16 часов в день. По словам разработчика,