Перенос премьеры Cyberpunk 2077 стал сюрпризом не только для игроков, но и для самих разработчиков. Из-за действующих в Польше правил, CD Projekt RED не могла предоставлять информацию всем сотрудникам.
Премьера Cyberpunk 2077 состоится только в декабре, поскольку у разработчиков возникли проблемы с производительностью на текущем поколении. Как мы уже упоминали, многие игроки крайне резко отреагировали на перенос дебюта, но оказалось, что не только люди, ответственные за социальные сети, не знали об изменениях, касающихся игры.
Несколько разработчиков, работающих над Cyberpunk, подтвердили, что узнали о задержке незадолго до анонса в социальных сетях - в то же время в их почтовых ящиках появилось сообщение от системы внутренней рассылки.
Три разработчика подтвердили, что реакция руководства CD Projekt была вызвана различиями в качестве игры на текущем и будущем поколении игровых консолей. Создатели хотят обеспечить безупречную премьеру на любом оборудовании, поэтому было решено снова отложить дебют.
Согласно имеющейся информации, решение о переносе запуска Cyberpunk 2077 не обсуждалось в понедельник (26 октября), но было официально объявлено во вторник (27 октября).
Никто не был к этому подготовлен, потому что CD Projekt из-за действующего в Польше закона не могла быстрее предоставлять информацию всем сотрудникам - решающим фактором был размер студии (более 1000 сотрудников).
Создатели должны были бы подписать соглашения о конфиденциальности заранее - давно известно, что CD Projekt котируется на фондовой бирже, и общение должно быть прозрачным для сотрудников, игроков и инвесторов, чтобы никто не мог использовать полученную информацию для злоупотреблений на рынке.
Один из создателей подтвердил, что около 90% студии не знали об отсрочке премьеры Cyberpunk 2077.
Подписывайтесь на канал, что бы ничего не пропустить
Читайте также: