Как известно, разработчикам Cyberpunk 2077 пришлось отказаться от ряда механик в игре. Среди них, например, кастомизация авто (это прям потеря потерь), бег по стенам и метро.
Игроки же стали больше обсуждать вырезанный из игры контент. Более того, люди уже начали придумывать то, что в игре якобы должно было появиться.
Старший дизайнер уровней Майлз Тост решил прокомментировать ситуацию.
По его