Достаточно часто сегодня можно встретить словосочетание как про "гейминг" или про игрок. давайте же разберемся откуда оно взялось и какой смысл в себе несет.
Изначально профессиональный "гейминг" начал развивается с появлением игровых автоматов и клубов. Тогда он носил сугубо локальный характер, например чем больше я заработаю очков в той или иной игре тем я лучше своих сверстников. Далее люди начали соревнования из пользователей клубов где все участники скидывались на приз победителю. Так бы и продолжалось пока хозяин самого большого клуба в Америке не поставил соревнование на более глобальную основу и выдачу призов уже за счет спонсоров. С тех пор в "прогейминг" напрочь засела реклама той или иной продукции компьютерного мира и все что было связано с ним. Рекламировали эту продукцию те самые игроки что приходили соревноваться или даже группы игроков.
Игры с возможностью мультиплеера дали еще один рывок прогеймингу соревноваться было намного удобнее, участвовать могло уже намного больше игроков.
С развитием сети и компьютерных технологий образовалось уже такое понятие, как киберспорт, туда уже вливались миллионы долларов, все больше компаний и игроков обращали внимание на этот способ получить деньги и показать себя.
Но начиная с этого момента некоторые игры стали либо рентабельными под функцию соревнования либо не рентабельными.
Прогеймер. Кто такой прогеймер и чем он занимается?
В понятие прогеймер уже стали входить некоторые коррективы. Является ли прогеймером тот кто соревнуется в нерентабельные игры для киберспорта или нет?
Давайте подумаем
Киберспортсмен - это тот кто тренируется, спит и ест только ради одной цели - получение славы и денег и продвижение по лестнице рейтинга. Как правило он тратит все основное время на 1 игру.
Кто же такой прогеймер - этот тот игрок который гонится за достижением результата с небольшой отдачей денег. главное для него это засветится, чтобы спонсоры уже сделали из него киберспортсмена. Как правило пытается засветится в нескольких играх, если удается выбиться в топ в какой либо одной игре, старается удержатся на своей позиции или подняться в этой игре практически забыв про другие.
Хорошо разобрались. Но чтобы стать из прогеймера киберспортсменом надо все же светится в рентабельных для киберспорта играх, или приближенно к ним относящимся. В противном случае шанс засветится почти ноль.
На данный момент игр такое множество что у многих есть свой локальный рейтинг, свои поклонники и прочее.
Кто же те люди, что играют во все эти игры и находят там свои ниши в высоких позициях?
Сейчас я выскажу сугубо мое мнение, но это люди называются просто хороший игрок - "Good gamer или топ геймер".
В принципе можно грубо разделить играющих людей по таким классам, как:
1) Нуб
2) Казуал
3) Обычный геймер
4) Хороший геймер
5) Прогеймер
6) Киберспортсмен
Киберспорт это ответственная работа с большой затратой нервов и если человек слабоволен он просто не может выжить в этом спорте.
Плюсы - при хорошей игре вы можете получать очень большие деньги и гонорары, связи в игровой индустрии - всегда топовое железо, Поездки по разным странам
Минусы - полная зависимость от своего скилла и спонсоров, Я бы сказал критическая зависимость. в буквальном смысле жестокая конкуренция и все в этом роде сопровождает киберспортсмена.
Итак мы разобрали все пункты всех их отличает одно - это скилл.
Скилл - уровень игры игрока - его эффективность.
Скилл до уровня прогеймера можно наработать двумя путями - это разбором механики игры и практики. После уровня прогеймера все зависит только от практики и использования полученных знаний.
Прогеймер - в 90% случае задрот т. к он обязан тратить кучу времени на игры он не может иначе.
Подведем итоги.
Гейминг имеет как плюсы, так и минусы. Его нельзя причислить ни к хорошему, ни к плохому роду занятий. Для кого-то игры это его жизнь, а для кого-то пустая трата времени.