Привет, читатель, хотел бы тебе рассказать замечательную историю о том, почему мы больше не играем в настольную игру "Бункер".
Перед началом встречи в диалог поступило сообщение, о том что у одного из наших товарищей есть настолка "Бункер" и он предложил в нее сыграть, на что все отреагировали положительным ответом. Все собрались и наступило время преступить к игре. Владелец "Бункера" объяснил нам правила и что эта игра является дискуссионной, я к сожалению воспринял это как информативное предложение, хотя должен был принять за предупреждение. Основная суть игры в том, что тебе выдаются карточки с полом, профессией и характеристиками, и ты должен с тем что у тебя в руке попасть в бункер, что бы выжить, но каждую новую характеристику ты открываешь на следующем круге...
Началась первая игра мы весело шутим, общаемся смеемся над своими картами, какие же нам персонажи выпали. Первый круг... много женщин, надо убрать, выгоняем одного игрока. Дальше раскрываем еще по характеристике, кто-то программист.
-Зачем на он нужен? В постапокалипсисе программисты не нужны, компьютер будет не так востребован, нужны строители или же фермеры, с гитаристом в бункере хотя бы интересно будет, а то за 40 лет в бункере без музыки можно с ума сойти.
-А почему не нужен? в бункере то компьютер будет, напишет нам программ, для автоматического полива растений...
Так что проще говоря начался спор, в самом начале на дискуссию было выделено по две минуты на каждого, на которые никто, конечно, внимания не обращал. В этот момент я выделил два лагеря игроков, первые - хотели весело провести время и если их персонажи были действительно бесполезны, то уступали место более выгодным в новом мире персонажам, и второй - которым было важно, что бы именно они попали в бункер, и не важно какими способами.
С каждой новой игрой и с каждым кругом я понимал, что между вторыми представителями негатив растет. После каждого круга наступал момент молчания, в ход шли нелепые шутки, что бы как то снизить градус негатива, но получалось... не очень, а вот первый тип людей, всегда смеялись, над забавными персонажами, над катастрофой или же над тем, что у кого-то в рюкзаке какой-то бесполезный артефакт.
Очередной круг, очередная словесная перепалка, между моей девушкой и другом, кто же из них должен остаться? Каждый из них аргументировал как мог, даже был поднят философский вопрос про поезд, который едет прямо, на четырех связанных людей и у тебя есть выбор поменять направление поезда и спасти их жизни, но пожертвовать одной на других путях, и должен ли ты менять направление поезда, что бы повлиять на судьбу человека. Каждый придерживался своего. Негатив нарастал. Все стали просить их успокоится, я же решил не вмешиваться, зная их темперамент. Регламент? Никого уже не интересует. Мы слушали, как их дискуссия перерастала в нечто более негативное, словно эта словесная дуэль насмерть. Тишина, кто-то принял поражение, конца игры не было, все просто отложили карточки и сидели, рассматривая эту ситуацию. Прошло минут пять и все разговаривали как ни в чем не бывало, и консилиумом было принято решение больше не играть, что бы не создавать таких ситуаций, нам "Бункер" очень понравился, в начале, но позже игра вызывала у нас больше негативных эмоций, чем положительных и поэтому мы начали играть в другие, но не менее интересные настолки, о которых я расскажу позже. Спасибо за прочтение, хорошего и доброго времени суток.