(Данная статья исключительно собственное мнение автора, и не направленна на разжигание конфликтных ситуаций)
Ubisoft Entertainment (ранее Ubi Soft Entertainment) — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них Россия, США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. (материал из википедии)
Ubisoft является одной из самых богатых и влиятельных организаций в мировой игровой индустрии. Под логотипом этой компании появились на свет такие франшизы как Assassins Creed, Beyond Good & Evil, Prince of Persia, Far Cry, Tom Clancy: Splinter Cell, Rainbow six и другие не менее именитые игры, в свое время эти проекты имели успех не только с точки финансов, но и всеобщую любовь среди критиков и геймеров, положившее в итоге целому поколению фанатов данных франшиз. Имея в своем распоряжении такие ресурсы, трудно предположить, что данная компания самая слабая из 5 гигантов игровой индустрии (Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two Interactive, CD Projekt Red). Но почему, не когда великая и до недавнего времени самая богатая компания Европы считается не конкурентом другим компаниям? С каких пор Ubisoft считается вторым игровым гигантом в Европе? И что нужно чтобы вернуть былую славу и конкурентоспособность компании?
Для начала стоит отметить, что репутация Ubisoft в данное время не очень-то и радует, хотя стоит сказать честно, из всей пятерки гигантов игропрома, Ubisoft выделяется меньше всего на фоне различных скандалов. Тогда почему у этой компании не удается заполучить всеобщую любовь и выйти из тени своих конкурентов?
Мое мнение таково что в Ubisoft нехватка кадров, а точнее кадры имеются, но вот их качество работы оставляет желать лучшего. Почему? Вспомните недавние проекты вышедшие от этой компании, например, Assassins Creed: Odyssey или тот же Far Cry: New Dawn. Первая игра до сих пор страдает своей оптимизацией, вторая же, вообще не отличается от предыдущей Far Cry 5. Вообще все игры Ubisoft страдают скудным геймплеем, скудной графикой, скудным сюжетом, и все это в сопровождении различных множеством багов и ошибок. И тут можно сказать что, «неужели в других играх от других компаний нет таких проблем», нет, они есть, ведь не бывает идеально отполированной игры, но вот в тех самых «других компаниях» стараются хоть как-то исправить свои ошибки, в основном сразу после обнаружения, ну или через пару дней. А вот в Ubisoft, такое ощущение что все проблемы их игр принято откладывать в долгий ящик, или лишь через пару месяцев что до начать исправлять, например, в игре Tom Clancy Rainbow Six: siege был баг, связанный с одним из оперативников по прозвищу «Clash» так вот до сих пор эту проблему никак не могут исправить, получается только «залатать проблему» но это лишь вопрос времени, когда этот баг снова появится. Да и вообще игра страдает порцией багов и читеров, а особенно это проявляется после выхода сезонных дополнений, когда этих самых багов становится в два раза больше. Не зря в кругу фанатов и простых геймеров Ubisoft часто называют вторым именем «Багоsoft». Именно банальное несвоевременная реакция компании на свои ошибки и проблемы, делает ее игры не востребованными и отторгающими среди геймеров.
С каких пор Ubisoft считается вторым игровым гигантом в Европе?
До недавнего времени в Европе среди игрового мира и не имея конкурентов, господствовал только французский гигант Ubisoft, и все бы ничего, если бы не польская компания CD Project Red со своей серией игр «Ведьмак».
Все началось еще в 2015 году, когда, на игровую сцену вышла игра превзошедшая время «Ведьмак 3: Дикая Охота». Эта игра, даже спустя 5 лет является эталоном игровой сферы, такой игровой планкой, которую до сих пор никто не может превзойти. Именно благодаря этой игре польский разработчик игр, и сместила Ubisoft с «багажом» собственных игр. Но почему? неужели у Ubisoft нет идей, как завлечь фанатов и тем самым обогатить себя еще больше. К сожалению, идеи у Ubisoft есть, но вот реализация этих идей оставляет желать лучшего. Следовательно, французская компания у которой имеется десятки созданных игровых франшиз, не может превзойти своего коллегу из Польши у которых этих игр в разы меньше, именно здесь и кроется ответ на вопрос: почему Ubisoft вторая? Потому что, как бы это банально не прозвучало, но CD Project Red умеет делать игры, а вот Ubisoft к сожалению – нет.
Так что же нужно сделать, чтобы игры Ubisoft стали популярными, а компания вернула себе статус «первой»? все просто, Ubisoft нужно перестать любить всех, ведь по сути каждая их игра пытается угодить всем, здесь и шутеры, RPG, стратегия и т.д. Тем самым силы компании сосредоточены на всех направлениях. Так неужели это плохо? Конечно нет. Ведь многомиллионная компания просто обязана расширять границы своего влияния, однако, это нужно делать в малой степени. Ведь если посмотреть на конкурентов, то у каждой из этой компании строго одно направление производства игровых франшиз, например, Electronic Arts – это компания строго ассоциирующиеся себя со спортивными франшизами (FIFA, NFS и пр.), ну или более и менее имеющие соревновательный элемент (Medal of Honor, Battlefield и т.д.), или та же самая Activision Blizzard ассоциирующиеся у фанатов с MMO жанрам видеоигр (World of Warcraft, Diablo), хотя также имеющая свои ответвления в виде Call of Duty и Overwatch.
Поэтому, чтобы получить любовь геймеров, не обязательно создавать 100500 игр разных жанров, сосредоточьтесь сначала на уже имеющиеся франшизах, проведите полную реструктуризацию персонала, и самое главное перестать с «конвейерностью» своих игр, как это было с Assassins Creed и серией Far Cry.