Приветствую вас на моем маленьком вышивальном канале!
Здесь я публикую свои впечатления от моих уже готовых работ, а также ожидания от тех, которые мне еще предстоят.
Первый компьютер появился у меня в начале 90х. Папа-инженер собрал домашний ZX Spectrum, который подключался к телевизору, а игры к нему были записаны на магнитофонную пленку. В детстве я частенько играла в "Тетрис" (и теперь способна впихнуть невпихуемое и объять необъятное) и "Яблочный джем". На этом же "Спектруме" я освоила азы программирования на "Бейсике" и была звездой школьного кабинета информатики, в котором до 1998 года стояли советские аппараты БК-86.
Папа моей школьной подружки Марины занимался компьютерами куда плотнее - в 90е у них со старшим братом, единственных на всю школу был чуть ли не Pentium-486. Маринкин брат программировал на вполне профессиональном уровне, а также играл в какие-то умопомрачительные игры. Иногда нам тоже удавалось поиграть - в "Маджонг", например, или в квест про трех гоблинов. А еще мы пели караоке!
Современный же компьютер, с операционной системой Windows, мне купили только к концу первого курса университета - в 2000м году. У нас не было домашнего телефона, так что ни о каком интернете речь не шла. Сначала я использовала компьютер для написания курсовых, параллельно осваивая AutoCAD. А примерно через год в руки ко мне попал диск с названием "Тыща игр в одном". Так я познакомилась с игрой начала девяностых - The Legend of Kyrandia (Легенда о Кирандии). Это был классический квест о борьбе добра и зла в сказочной стране. В первой части "Легенды" вы играете за деревенского дурачка Брендона, который, ясен красен, оказывается Избранным. Во второй - за молодую волшебницу Зантию, спасающую Кирандию от древнего зла. А в третьей - за антагониста первой части шута-волшебника-злодея Малькольма, который на самом деле был душкой, а его просто не так поняли (привет, Джоан Роулинг!). Сами по себе квесты были довольно сложными, особенно в части прохождения лабиринтов и приготовления различных зелий, а во второй части игры я впервые столкнулась с так называемыми Ханойскими башнями - перекладыванием дисков по определенному алгоритму.
Несмотря на то, что игра была выпущена чуть ли не в год развала СССР, она была и остается очень красивой. И с обычными двумерными пикселями можно творить чудеса. По сей день у этой игры множество поклонников по всему миру, и я - в их числе.
Но это все была присказка, ведь у меня не игровой, а вышивальный блог!:) Почему же я вспомнила "Легенду о Кирандии"? Все просто. Разыскивая набор "Величие зимы", я в какие только виртуальные углы не заглянула. Однажды мне попалась группа "В контакте", продублированная для верности и в "Инстаграме", в котором девушка выступает в роли посредника, находя интересные раритеты на различных аукционах и торговых площадках, и предлагая их за небольшой процент. Также она ищет наборы на заказ. Именно она предлагала мне торговаться за невскрытый Winter's Majesty, но я отказалась. Просматривая лоты на выкуп, я неожиданно увидела набор 1996 года от фирмы Bucilla - Rapunzel, и не смогла отвести взгляд.
Даже на фото была видна эта фирменная игровая пикселизация из 90х! Также мне очень понравился образ самой Рапунцель - не диснеевская девочка-подросток, а вполне себе взрослая уверенная дама. Так что набор был немедленно выкуплен.
"Рапунцель" добиралась до меня около месяца. За это время я изучила вопрос более подробно, и узнала, что существует серия из трех сюжетов - Золушка, Спящая Красавица и сама Рапунцель. Все три набора - двадцатипятилетней давности, и конечно же, давно распроданы. Сейчас их можно купить только у кого-то с рук за сумасшедшие деньги. В интернете, конечно же, можно найти и сканы, и перенаборы этих схем, но оригиналы отшиваются нитями Bucilla, которые довольны редки в России, а с палитрой DMC они совпадают очень плохо. Да и вообще, это не мой способ прикоснуться к Вечности.
Дизайнер всех трех схем - знаменитейшая в вышивальных кругах Сэнди Ортон. Права на схемы принадлежат дизайнерской студии Kooler Design, в которой она работает. Так что эти же сюжеты выпускала не только Bucilla, но и Janlynn, а сейчас есть возможность зайти на сайт Kooler Design и вполне официально купить эти схемы за приемлемые 13-15 долларов.
Так вышло, что набор поступил на почту в пятницу вечером. Я забрала его, положила в сумку и отправилась вместе с друзьями на рок-концерт в ночной клуб:) Видимо, я первый человек в истории, кто ходит с вышивальными наборами по злачным местам.
На следующее утро я наконец распаковала набор.
Внутри меня ждал классный отрез равномерки двадцать восьмого каунта, игла и два пакета нитей. В стародавние времена производители вышивальных наборов не разбирали нити на органайзер, так что мне предстоит увлекательный квест по отделению бежевых цветов от средне-бежевых и светло-бежевых. Сравнить не с чем - цветовой карты Bucilla я не нашла, буду читать вышивальные форумы и учиться уму-разуму у тех, кто когда-то уже справился с этой задачей. Кроме обычных хлопковых мулине, в наборе также есть золотой металлизированный шнур. Он понадобится в качестве выкладной нити для вышивания окантовки всего сюжета.
Схему саму по себе я оцениваю как не особо сложную, просто здесь очень, очень много бэкстича.
Как видите, малиновые и голубые линии - это все бэкстич, разными цветами и количеством сложений нити. Кроме этого, в схеме используются четвертные крестики (лица Рапунцель и Принца) и французские узелки.
Мне очень не терпится приступить к вышиванию такой красоты, но я пока занята развернувшимся сражением между моими личными Жабой и Хомяком - стоит ли продать почку и взять в ипотеку два оставшихся набора из этой волшебной серии или успокоиться, и начать жить по средствам?:)) Что думаете?)))
Благодарю вас, что дочитали до конца! Впереди еще много историй о моих работах! До новых встреч!
P.S. Ваши лайки дарят мне вдохновение, а комментарии - заставляют писать еще:)