Найти в Дзене
Forever Games

Хитрости Героев меча и магии 3

Привет игроманы. На днях решил еще раз прошерстить легендарную игру Герои 3, и поискать хитрости и мелочи, которые сокрыты в этой ох*ренной игре. Естественно прошаренные и древние геймеры уже знают её наизусть, поэтому от них особенно жду критики), ну а остальные возможно чего-то и не знают. Мелочи и хитрости буду брать, как из своего опыта, так и от других авторов, вот и посмотрим, что годно, а что нет. 1 - Найм нескольких героев. Я думаю самый распространенный тактический ход, который все используют. Основной герой качается и открывает новые территории в то время, как второстепенный бегает, захватывает шахты и в целом прикреплен к городу, который обороняет в случае чего или перезахватывает шахты в случае атаки вражеского идиота. Отчасти с этой тактикой я согласен. Но я стараюсь "прикрепленных" героев прокачивать насколько это возможно, для того чтобы укрепить оборону замка в случае нападения сильного врага. 2 - Развитие города в зависимости от обстановки. Тактика которой я не придерж

Привет игроманы. На днях решил еще раз прошерстить легендарную игру Герои 3, и поискать хитрости и мелочи, которые сокрыты в этой ох*ренной игре. Естественно прошаренные и древние геймеры уже знают её наизусть, поэтому от них особенно жду критики), ну а остальные возможно чего-то и не знают. Мелочи и хитрости буду брать, как из своего опыта, так и от других авторов, вот и посмотрим, что годно, а что нет.

Heroes III
Heroes III

1 - Найм нескольких героев. Я думаю самый распространенный тактический ход, который все используют. Основной герой качается и открывает новые территории в то время, как второстепенный бегает, захватывает шахты и в целом прикреплен к городу, который обороняет в случае чего или перезахватывает шахты в случае атаки вражеского идиота. Отчасти с этой тактикой я согласен. Но я стараюсь "прикрепленных" героев прокачивать насколько это возможно, для того чтобы укрепить оборону замка в случае нападения сильного врага.

2 - Развитие города в зависимости от обстановки. Тактика которой я не придерживаюсь (и скорее всего это хреново). Я читал, что многие игроки выбирают стратегию развития исходя из окружения их замка. Если на вашей территории много монстров и они довольно сильные, то имеет смысл прокачивать армию, а потом строить Капитолий. Больше армия, быстрее разберешься с врагами (правда возможна проблемка с ресурсами), а если монстры слабые или их не много, то есть смысл прокачиваться в экономике (постройка Капитолия как можно быстрее, что я всегда и делаю вне зависимости от того, кто на моей территории).

3 - Каждый новый рынок - плюс к торговле. На мой стыд тоже вычитал, что с постройкой рынка в каждом городе, улучшаются условия торговли. Допустим стоит 1 руда 1000 золотых, построили второй рынок и руда теперь стоит 900 золотых. Не знаю насколько информация верная, если кто-то может подтвердить ее или опровергнуть, напишите пожалуйста.

4 - Старайтесь как можно быстрее построить хранилище ресурсов. Ведь ресурсы, которые оно приносит, окупают ваши вложения быстрее чем за неделю...ну плюс/минус.

5 - Я думаю не стоит напоминать про покупку второстепенных орудий и снаряги (баллиста, палатка, телега с оружием), пусть сначала бонусы и толку не особо много, но если их прокачать (вернее навыки у героя), то они будут приносить нормальную пользу. Конечно перевес они не сделают при вашем разгроме, но при равном бое, могут принести весомую помощь.

6 - У каждого героя есть бонусный тип местности, а это означает, что в данной местности у него не будет штрафов за движение. Смотрите на это при покупке второстепенного героя для определенного типа местности.

7 - Заклинание Армагеддон. Всем известно заклинание, наносящее огромный урон по всем существам на карте...поэтому если у вас войска из монстров с большим сопротивлением к магии, то можно использовать это заклинание в хвост и в гриву. А вот если у вашего противника такие войска, то в пору использовать щит огня).

8 - Драка с собой. Существует забавный баг, при котором пролетая над заблокированным городом (с помощью заклинания Полет или артефакта Крылья Ангела), можно нажать пробел. Если он пуст, то замок ваш, если там есть армия, но нет героя то начнется война. Причем биться вы будете со своей копией, и не зависимо от исхода боя, вы проиграете, но сможете сразу же нанять своего героя с увеличенным опытом. И город становится кстати вашим. Не знаю насколько верен данный баг.

9 - Побеждай проигрывая. Существует еще такой баг. При нападении на неулучшенных нейтральных врагов, в составе которых есть улучшенные войны есть одна хитрость. Дело в том, что после боя, в случае нашего проигрыша или побега, улучшенные единицы исчезают, оставляя неулучшенных. И таким образом если убить всех нейтралов, оставив улучшенных и сбежать, то вражеская армия исчезнет.

10 - Продавай артефакты выгоднее. Один из известнейших багов. Продаем дорогой артефакт торговцу и, обязательно стрелочками, перемещаем остальные артефакты из инвентаря героя, а цена останется как у дорогого артефакта.

11 - Атакуй щитом. При осаде города используйте воздушный щит (на юнитов нападающего), это увеличить в 2 раза урон, который они получат от городских башен. Урон так же увеличивается в зависимости от навыка магии воздуха.

12 - Безумие прокачки героя. Есть мнение, даже легенда. Что при достижении 75-го уровня, система начинает сбоить. Герой сразу перескакивает на 88 уровень, при этом сохраняя очки XP 75-го, но навыки 88, а при следующих повышениях как карта ляжет, может уйти в нулевой уровень, а может скакнуть и выше. В любом случае начинаются сбои. Но лично данный факт не могу подтвердить.

Ребят, не забываем писать в комментах оценку повествования и кидать свои идеи, ну и подписывайтесь на канал. Алаверды ! Ах да стопэ, поделитесь статьями с друганами, это сильно поможет развитию канала. Ведь с набором 500 подписчиков придется мутить конкурс. Сразу говорю, понадобятся творческие умения...вернее художественные, хотя одно составляющее другого. Поэтому жду отзывов !

Обзор настольной игры Тропы туканы

Самые сложные игры на ПК

Топ старых игр на ПК. Часть 2

Самые забавные баги в Скайриме

Игры на все времена. Эра шутеров...