1.Дженга
«Дженга» — это увлекательная настольная игра, известная в России как «падающая башня». Принцип достаточно прост: из ровных деревянных брусков строится башня (каждый новый «этаж» делается с чередованием направления укладки), а затем игроки начинают аккуратно вытаскивать по одному бруску и ставить его на верх башни.
Если опытные и аккуратные игроки, то башня получается очень высокая: со стороны кажется, что если на неё сядет бабочка, вся конструкция рухнет. Многие строят высокую башню не в рамках игры, а просто на интерес — например, чтобы с ней сфотографироваться или чтобы красиво её уронить. Кстати, падение «Дженги» изучается в американских школах на уроках физики.
Кто придумал игру:
Девушка по имени Лесли Скотт: первый набор был выпущен в 1974 году. Лесли выросла около дома из подобных блоков — и в детстве часто собирала разные конструкции из «деревянных кирпичей». В 80-х годах игра стала известной в Великобритании, а в 87-м — в Америке. Вот так кирпичи и соседская стройка могут оказать непоправимое влияние на психику миллионов людей по всему миру.
Правила игры:
- Постройте башню. Кладите по три бруска на каждый уровень. Не забывайте на каждом уровне менять направление брусков. При необходимости, воспользуйтесь рукавом для строительства башни.
- Одной рукой выньте брусок из любого уровня, кроме верхнего. Бруски можно ощупывать, чтобы найти тот, который легче вытащить.
- Поместите брусок на верхний уровень башни. Подождите 10 секунд.
- Если башня обрушилась, вы проиграли.
- Если башня устояла, очередь следующего игрока.
- (Если играете в сольную игру, старайтесь побить свой рекорд.)
В наборе идёт:
В коробке находится 54 ровных бруска из плотного дерева, толщина которых чуть меньше ширины, форма и инструкция. Последняя служит для строительства ровной башни, с которой и начинается игра.
2.Уно
Уно (Uno) - карточная настольная игра родом из Америки, нашедшая фанатов по всему миру. Для проведения развлечения не нужно долго объяснять правила, даже не нужна опора, ведь понадобятся предложенные компоненты из комплекта и желание. Настольная игра веселая, удобная и универсальная, подойдет для любого случая и для любой компании. Не верите? Попробуйте поиграть, и вас не остановить!
В наборе идёт:
Настольная игра «Уно» представляет собой колоду, содержащую 108 компонентов «Uno», из которых:
•Зеленого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;
•Голубого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;
•Желтого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;
•Красного цвета от 0 до 9 – 19 шт.;
•«Вытяни две» – 8 шт, по 2 каждого цвета;
•«Смена направления» – 8 шт.;
•«Пропусти ход» – 8 шт.;
•Дикие карточки – 4 шт.;
•«Вытяни четыре» – 4 шт.
Описание:
Настольной игре более 40 лет, но «Уно» до сих пор остается актуальной и интересной, что ставит ее в ряды с бестселлерами настольных игр! В компактной яркой упаковке нашлось место колоде разноцветных компонентов и свернутому листочку с правилами игры, которые, кстати, очень просты.
Колоды в игре «Уно» тщательно перемешиваются и раздаются участникам по 7 штук. Остальной набор карт укладывается в центр стола, при необходимости игрокам потребуется вытягивать одну или несколько. Каждый внимательно изучает компоненты, оказавшиеся в руке и разыгрывает одну из них так, чтобы она удовлетворяла требованиям относительно выложенного в центр карты. Она должна оказаться того же цвета или номинала (символа). Также в игре «Уно» не запрещается играть черной карту на ранее выложенную. В момент, когда среди карт на руках у участника игры «Уно» нет ничего подходящего для продолжения партии, ему потребуется взять одну карту из закрытой стопки, и если она удовлетворяет условиям – сразу ее разыграть. В противном случае игрок говорит «пас» и ход перемещается к следующему.
Наибольший интерес в настолке вызывают «активные карточки», которые лишают противника хода, добавляют ему на руки карточки из закрытой стопки или вовсе меняют направление игры.
Цель игры проста – как можно быстрее избавиться от содержимого на руках, однако не стоит забывать про уникальное слово «Уно», которое произносится, если у игрока осталось две карточки и одну из них он намерен разыграть в текущем ходу. Если не сделать этого, то соперники, заметившие этот факт, позволят забывшему взять еще две карты из общей колоды, что ненадолго отсрочит конец раунда и его победу в нем. «Уно» — игра легендарная, почти за полвека она обросла немалым количеством дополнительных правил и вариаций исполнения самих карт.
3.HOBBY WORLD День Сырка
Настольная игра «День сырка» – настольная карточная игра для 2-6 игроков. Простые правила, яркие карточки превосходно подойдут для семейного отдыха с детьми от 5 лет и старше.
Цель настольной игры:
Каждому игроку придется побывать в роли мышки. В игре вам необходимо набрать как можно больше карт с сырными дырочками от «1» до «6». Карты с дырочками «6» дают наибольшее количество очков, но при этом увеличивается вероятность того что вы попадете в мышеловку, которая будет изображена с обратной стороны карты. В некоторых случаях вы сможете посмотреть что вас ожидает, в некоторых придется полагаться на свою удачу. Если мышь попалась 3 раза в мышеловку, то она выбывает с игры.
Правила игры:
В настольной игре «День сырка» вам предоставляется 36 карт, которые необходимо тщательно перемешать и положить на середину игрового поля лицевой стороной вниз. Потом возьмите 6 верхних карт с колоды и выложите в ряд на середине игрового поля лицевой стороной вниз.
- Если выброшенного числа нет среди шести карт на игровом поле. Игрок имеет право взять одну из шести карт и посмотреть, что с обратной стороны изображено — мышеловка или мышата. Потом он возвращает данную карту обратно на игровую зону.
- Если есть выпавшее число на одной и более карт, то игрок выбирает одно из следующих действий: забрать ее себе или сбросить карту с игры.
- Если игрок взял карту себе, то он переворачивает ее лицевой стороной вверх. Будет это мышеловка или мышонок не имеет значение. Потом игрок берет карту из стопки и размещает ее на место, откуда забрал карту.
- Если же вы решили сбросить карту, то вы ее кладете в стопку сброса не разглядывая что на ней изображено. Потом игрок берет карту из стопки и размещает ее на место, откуда сбросил карту.
- После этого ход игрока завершается и передается следующему.
- Игра заканчивается, после того как любой из игроков попадет в третью мышеловку. Он выбывает из игры, а все остальные подсчитывают свои очки. У кого больше очков, тот и победитель.
4.Игра настольная Магеллан "7 на 9 multi"
Дополнение для игры Манчкин: Рыцари – это соперническая игра, которая является расширенной версией оригинального Манчкина. Карточная игра доступна для игроков от 12 лет и длится около 30 минут. Для игры в нее можно собрать от 3 до 6 игроков. Ее приключенческий жанр оценят любители увлекательных историй, без юмора здесь также не обойдется. Рыцари в мире Манчкин неуклюжие и глупые, облаченные в громыхающие доспехи, привыкшие получать свое с применением грубой силы.
Внутри коробки игры Манчкин: Рыцари вы найдете 15 карт, среди которых 4 карты сокровищ и 11 карт дверей. Рыцари выступают против манчкинов, поэтому вам нужно приготовиться к встрече монстров «Бронепоезд Ласточка», «Галатник», «Рыцарь ордена Диджеев». Не обойдется в игре и без одежды, которая не использовалась в ранних версиях, ярким примером является «Вязаный шлем». Игра будет не только интересна, но и полезна, поскольку она тренирует память и логику.
5.Настольная игра Свинтус
Настольная карточная игра «Свинтус» рассчитана на офисный коллектив с присутствующим, как минимум у некоторых его представителей, чувством юмора и безудержным стремлением победить.
Цель в настольной игре Свинтус:
Будьте бдительны и перестаньте доверять этим хитрым лицам вокруг вас: каждый из них может подложить вам свинью. Если вы сумели набрать в сумме всех игр 30 очков, вы самый расчетливый, хитрый, везучий из игроков (подходящее подчеркнуть).
Настольная карточная игра Свинтус: правила игры
- Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
- Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку. Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.
Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:
- «Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
- «Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
- «Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах. Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!». Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
- «Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
- Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
- «Хапеж» – после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
- Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
- Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
- «Полисвин» – карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
- «Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
- Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
- Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
- Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт – получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.