Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Slivka_mur

Популярные настольные игры для большой компании...

1.Дженга
«Дженга» — это увлекательная настольная игра, известная в России как «падающая башня». Принцип достаточно прост: из ровных деревянных брусков строится башня (каждый новый «этаж» делается с чередованием направления укладки), а затем игроки начинают аккуратно вытаскивать по одному бруску и ставить его на верх башни.
Если опытные и аккуратные игроки, то башня получается очень высокая: со
Оглавление

1.Дженга

«Дженга» — это увлекательная настольная игра, известная в России как «падающая башня». Принцип достаточно прост: из ровных деревянных брусков строится башня (каждый новый «этаж» делается с чередованием направления укладки), а затем игроки начинают аккуратно вытаскивать по одному бруску и ставить его на верх башни.

Если опытные и аккуратные игроки, то башня получается очень высокая: со стороны кажется, что если на неё сядет бабочка, вся конструкция рухнет. Многие строят высокую башню не в рамках игры, а просто на интерес — например, чтобы с ней сфотографироваться или чтобы красиво её уронить. Кстати, падение «Дженги» изучается в американских школах на уроках физики.

Кто придумал игру:

Девушка по имени Лесли Скотт: первый набор был выпущен в 1974 году. Лесли выросла около дома из подобных блоков — и в детстве часто собирала разные конструкции из «деревянных кирпичей». В 80-х годах игра стала известной в Великобритании, а в 87-м — в Америке. Вот так кирпичи и соседская стройка могут оказать непоправимое влияние на психику миллионов людей по всему миру.

Правила игры:

  1. Постройте башню. Кладите по три бруска на каждый уровень. Не забывайте на каждом уровне менять направление брусков. При необходимости, воспользуйтесь рукавом для строительства башни.
  2. Одной рукой выньте брусок из любого уровня, кроме верхнего. Бруски можно ощупывать, чтобы найти тот, который легче вытащить.
  3. Поместите брусок на верхний уровень башни. Подождите 10 секунд.
  4. Если башня обрушилась, вы проиграли.
  5. Если башня устояла, очередь следующего игрока.
  6. (Если играете в сольную игру, старайтесь побить свой рекорд.)

В наборе идёт:

В коробке находится 54 ровных бруска из плотного дерева, толщина которых чуть меньше ширины, форма и инструкция. Последняя служит для строительства ровной башни, с которой и начинается игра.

2.Уно

-2

Уно (Uno) - карточная настольная игра родом из Америки, нашедшая фанатов по всему миру. Для проведения развлечения не нужно долго объяснять правила, даже не нужна опора, ведь понадобятся предложенные компоненты из комплекта и желание. Настольная игра веселая, удобная и универсальная, подойдет для любого случая и для любой компании. Не верите? Попробуйте поиграть, и вас не остановить!

В наборе идёт:

Настольная игра «Уно» представляет собой колоду, содержащую 108 компонентов «Uno», из которых:

•Зеленого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;

•Голубого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;

•Желтого цвета от 0 до 9 – 19 шт.;

•Красного цвета от 0 до 9 – 19 шт.;

•«Вытяни две» – 8 шт, по 2 каждого цвета;

•«Смена направления» – 8 шт.;

•«Пропусти ход» – 8 шт.;

•Дикие карточки – 4 шт.;

•«Вытяни четыре» – 4 шт.

Описание:

Настольной игре более 40 лет, но «Уно» до сих пор остается актуальной и интересной, что ставит ее в ряды с бестселлерами настольных игр! В компактной яркой упаковке нашлось место колоде разноцветных компонентов и свернутому листочку с правилами игры, которые, кстати, очень просты.

Колоды в игре «Уно» тщательно перемешиваются и раздаются участникам по 7 штук. Остальной набор карт укладывается в центр стола, при необходимости игрокам потребуется вытягивать одну или несколько. Каждый внимательно изучает компоненты, оказавшиеся в руке и разыгрывает одну из них так, чтобы она удовлетворяла требованиям относительно выложенного в центр карты. Она должна оказаться того же цвета или номинала (символа). Также в игре «Уно» не запрещается играть черной карту на ранее выложенную. В момент, когда среди карт на руках у участника игры «Уно» нет ничего подходящего для продолжения партии, ему потребуется взять одну карту из закрытой стопки, и если она удовлетворяет условиям – сразу ее разыграть. В противном случае игрок говорит «пас» и ход перемещается к следующему.

Наибольший интерес в настолке вызывают «активные карточки», которые лишают противника хода, добавляют ему на руки карточки из закрытой стопки или вовсе меняют направление игры.

Цель игры проста – как можно быстрее избавиться от содержимого на руках, однако не стоит забывать про уникальное слово «Уно», которое произносится, если у игрока осталось две карточки и одну из них он намерен разыграть в текущем ходу. Если не сделать этого, то соперники, заметившие этот факт, позволят забывшему взять еще две карты из общей колоды, что ненадолго отсрочит конец раунда и его победу в нем. «Уно» — игра легендарная, почти за полвека она обросла немалым количеством дополнительных правил и вариаций исполнения самих карт.

3.HOBBY WORLD День Сырка

-3

Настольная игра «День сырка» – настольная карточная игра для 2-6 игроков. Простые правила, яркие карточки превосходно подойдут для семейного отдыха с детьми от 5 лет и старше.

Цель настольной игры:

Каждому игроку придется побывать в роли мышки. В игре вам необходимо набрать как можно больше карт с сырными дырочками от «1» до «6». Карты с дырочками «6» дают наибольшее количество очков, но при этом увеличивается вероятность того что вы попадете в мышеловку, которая будет изображена с обратной стороны карты. В некоторых случаях вы сможете посмотреть что вас ожидает, в некоторых придется полагаться на свою удачу. Если мышь попалась 3 раза в мышеловку, то она выбывает с игры.

Правила игры:

В настольной игре «День сырка» вам предоставляется 36 карт, которые необходимо тщательно перемешать и положить на середину игрового поля лицевой стороной вниз. Потом возьмите 6 верхних карт с колоды и выложите в ряд на середине игрового поля лицевой стороной вниз.

  • Если выброшенного числа нет среди шести карт на игровом поле. Игрок имеет право взять одну из шести карт и посмотреть, что с обратной стороны изображено — мышеловка или мышата. Потом он возвращает данную карту обратно на игровую зону.
  • Если есть выпавшее число на одной и более карт, то игрок выбирает одно из следующих действий: забрать ее себе или сбросить карту с игры.
  • Если игрок взял карту себе, то он переворачивает ее лицевой стороной вверх. Будет это мышеловка или мышонок не имеет значение. Потом игрок берет карту из стопки и размещает ее на место, откуда забрал карту.
  • Если же вы решили сбросить карту, то вы ее кладете в стопку сброса не разглядывая что на ней изображено. Потом игрок берет карту из стопки и размещает ее на место, откуда сбросил карту.
  • После этого ход игрока завершается и передается следующему.
  • Игра заканчивается, после того как любой из игроков попадет в третью мышеловку. Он выбывает из игры, а все остальные подсчитывают свои очки. У кого больше очков, тот и победитель.

4.Игра настольная Магеллан "7 на 9 multi"

-4

Дополнение для игры Манчкин: Рыцари – это соперническая игра, которая является расширенной версией оригинального Манчкина. Карточная игра доступна для игроков от 12 лет и длится около 30 минут. Для игры в нее можно собрать от 3 до 6 игроков. Ее приключенческий жанр оценят любители увлекательных историй, без юмора здесь также не обойдется. Рыцари в мире Манчкин неуклюжие и глупые, облаченные в громыхающие доспехи, привыкшие получать свое с применением грубой силы.

Внутри коробки игры Манчкин: Рыцари вы найдете 15 карт, среди которых 4 карты сокровищ и 11 карт дверей. Рыцари выступают против манчкинов, поэтому вам нужно приготовиться к встрече монстров «Бронепоезд Ласточка», «Галатник», «Рыцарь ордена Диджеев». Не обойдется в игре и без одежды, которая не использовалась в ранних версиях, ярким примером является «Вязаный шлем». Игра будет не только интересна, но и полезна, поскольку она тренирует память и логику.

5.Настольная игра Свинтус

-5

Настольная карточная игра «Свинтус» рассчитана на офисный коллектив с присутствующим, как минимум у некоторых его представителей, чувством юмора и безудержным стремлением победить.

Цель в настольной игре Свинтус:

Будьте бдительны и перестаньте доверять этим хитрым лицам вокруг вас: каждый из них может подложить вам свинью. Если вы сумели набрать в сумме всех игр 30 очков, вы самый расчетливый, хитрый, везучий из игроков (подходящее подчеркнуть).

Настольная карточная игра Свинтус: правила игры

  • Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
  • Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку. Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.

Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:

  • «Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
  • «Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
  • «Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах. Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!». Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
  • «Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
  • Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
  • «Хапеж» – после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
  • Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
  • Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
  • «Полисвин» – карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
  • «Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
  • Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
  • Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
  • Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт – получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.