Найти в Дзене
Игры 90-х

7 самых популярных игр из 90-х

7 самых популярных игр из 90-хВ какие игрушки мы играли или ностальгия по ушедшим играмКажется, впервые за долгое время появилась игрушка, которая по своей популярности может побороться со смартфонами. Уже давно дети и молодежь больше увлечены современными гаджетами, чем обычными игрушками. Популярность спиннера идет вразрез с устоявшейся модой на смартфоны как средства «убивания времени». А в

7 самых популярных игр из 90-хВ какие игрушки мы играли или ностальгия по ушедшим играмКажется, впервые за долгое время появилась игрушка, которая по своей популярности может побороться со смартфонами. Уже давно дети и молодежь больше увлечены современными гаджетами, чем обычными игрушками. Популярность спиннера идет вразрез с устоявшейся модой на смартфоны как средства «убивания времени». А в какие игры мы играли до появления смартфонов и задолго до повального увлечения спиннерами?«Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02)Дата появления: 1984 год.

Об этой игре с любовью вспоминают большинство жителей Советов. Первый «гаджет», разработанный советскими инженерами для детей Советского Союза быстро приобрел массовую любовь у молодых людей. Достаточно простое управление и бесхитростный сюжет — вот главные отличия некогда модной игрушки. С четырех сторон сидят курицы, которые со все увеличивающейся производительностью несут яйца, катящиеся по лоткам прямо в волка. Вы играете за волка из популярного мультика, и ваша задача — не дать яйцам разбиться и собрать их как можно больше в свою бездонную корзину. Нужно было собрать как можно больше яиц.У игры были и другие вариации с аналогичной игровой механикой. У автора, например, была футуристичная «Космический полет», где нужны было принимать летящие из космоса летающие тарелки. Смысл не менялся — что-то движется с четырех сторон и это следовало ловить.Стоит отметить, что моторику рук и реакцию эти игры развивали что надо. В отличие от современных игровых джойстиков кнопки нажимались достаточно туго, и сами по себе были маленькими и неудобными, но игрового азарта игра доставляла. У детей существовал миф, что если набрать 1000 очков (что очень непросто), в игре появится мультфильм. Миф странный, так как с технической точки зрения это было невозможно, но все в него верили и пытались добраться до заветной «тыщи» всем двором.Еще в игре присутствовала функция будильника и часы!Кубик РубикаДата появления: 1974 год

-2

Сколько же детей и взрослых сломали голову об эту кажущуюся простой игрушку! Разноцветный куб, состоящий из 9-ти секций с каждой своей стороны, был дома практически в каждой семье. Каждая сторона имела свой цвет, а кубик свободно вращался по трем осям. Задача была собрать куб таким образом, чтобы все секции с каждой стороны совпали по цвету. Головоломка была не из простых, ведь возможных комбинаций кубика Рубика превышает 42 квинтиллиона (42 с 18 нулями)Со временем появились кубики Рубика с различным числом секций — от 4-х с каждой стороны до неограниченного количества. Даже появились различные формы: пирамида, додекаэдр и другие, но суть была прежней — собрать все секции с каждой стороны одного цвета.Кубик Рубика, изобретенный венгерским скульптором Эрне Рубиком был популярен по всему миру, в том числе и России. За все время различным аналогов этой игрушки продано свыше 350 миллионов рублей.Она придется по душе любителям головоломок. Автору же она не слишком давалась в сборке.ТетрисДата появления: 1984 год

-3

Еще один гаджет, который можно было найти в руках практически у каждого школьника. Удивительно, но знаменитый во всем мире Тетрис изобрели советские инженеры Алексей Пажитнов и Вадим Герасимов. За более чем 20 лет своего существования он разошелся сотнями миллионов, игра и сейчас доступна практически на любой платформе и в любой операционной системе.Смысл игры в том, чтобы падающие сверху геометрические фигуры сложить так, чтобы они не оставили пустого места. Думаю не стоит заострять большое внимание на механике — уверен, в тетрис играл каждый.В России большую популярность он получил только в 90-е годы, но она популярна и сейчас - на современных смартфонах ее можно скачать и вспомнить, как мы убивали многие часы за этой увлекательной игрой.Кстати, есть мнение, что даже если бы у человека была моментальная реакция и он принимал бы всегда верные решения, он все равно проиграл бы. Так что не переживайте, если не смогли пройти игру до конца.Пружинка (на Западе известна как Слинки, от англ. Slinky)Дата появления: 1943 год.

-4

Оригинальная пружинка-слинки появилась в США в 40-е годы, но в отличие от привычных нам игрушек в Америке она изготавливалась в то время из металла и окрашивалась в черный цвет.В России получили были популярны пружинки, изготовленные в Китае пластмассовые пружинки, раскрашенные под цвета радуги. Они красиво переливались при игре, но быстро спутывались, в отличие от металлического оригинала. Распутать их обратно было не так просто, поэтому они часто «выходили из строя».Пружинку можно было перекидывать из руки в руку или спускать по лестнице. За счет инерции она могла спуститься по ступенькам.В 90-е годы пружинка была очень популярной. Дети соревновались, у кого она быстрее спустится по лестнице, делали различные трюки. Слинки и сегодня можно найти на прилавках магазинов игрушек, но сегодня, с большим выбором всевозможных игр, она уже не пользуется былой популярностью у детей.Йо-йоДата появления: 1920 год.

-5

Принцип йо-йо очень прост. Игрушка представляет собой два диска, скрепленных между собой осью и веревочкой, которая крепится к оси. Йо-йо работает по принципу маятника Максвелла — после того, как игрушка разматывается по веревке, она по инерции возвращается назад в руку.В зависимости от конструкции диски могут «зависнуть» на какое-то время в нижней точке или сразу отправиться назад в руку. Чтобы диски задержались в крайней точке, веревку не привязывали к оси, а надевали петлей. Современные йо-йо оснащены подшипником, который задерживает диски внизу.Простота конструкции делала йо-йо очень доступной и популярной игрушкой у детей вплоть до начала 2000-х даже позже. В России йо-йо, как и многие другие придуманные на Западе игрушки, получили распространение в 90-е годы.Йо-йо позволяла делать всевозможные трюки. Дети соревновались в сложности и разнообразии трюков. Да и просто перекатывать игрушку было приятно. Сейчас такие игры называют «антистресс». Таким образом, это было что-то типа современных спиннеров, но на взгляд автора более динамичные. Все-таки она не только крутились вокруг своей оси, но и двигались по определенной траектории, чем никак не могут похвастаться столь любимые сегодня спиннеры.Изготавливались йо-йо из дерева, пластмассы, металла. Они могли снабжаться лампочками, работающими от батареек, что делало их более зрелищными.Кто знает, может очень скоро про спиннеры все забудут и в моду вновь придут йо-йо? В отличие от спиннеров, где возможности трюков весьма ограничены, йо-йо позволяет делать намного более разнообразные и зрелищные трюки. Существуют даже различны техники, которые хорошо работают только с той или иной конструкцией йо-йо.ТамагочиДата создания: 1996 год.

-6

Этот гаджет, появившийся в конце 90-х просто накрыл волной популярности российских детей, и также быстро ушел обратной волной. Видимо, быстро наскучил однообразием механики игры. А она представляла собой обычную жизнь домашнего питомца, только в намного более быстром темпе.Классический тамагочи представлял собой небольшую консоль в форме яйца, которая легко помещалась в детской ладони с небольшим экраном и тремя кнопками. На экране можно было наблюдать жизнь питомца от его появления на свет (вылупление из яйца) до смерти. При этом с ним можно было взаимодействовать — кормить, убирать за ним, лечить от неприятных болезней. Карманный зверек кушал, гадил, болел, спал, а в конце игры умирал. Вот так, все как в жизни. Только потом можно было начать игру с начала.Изначально игра была придумана японскими разработчиками для консоли Game boy, но затем маркетологи придумали выпускать ее на собственных простых маломощных дешевых консолях, и этот ход сделал игрушку невероятно популярной — только в первые годы были проданы десятки миллионов экземпляров игры, и это не считая китайских подделок. Можно было выбрать питомца, которых были выпущены десятки видов — от хомяков и морских свинок до фантастических персонажей.Игра позволяла почувствовать себя настоящими хозяевами виртуальных питомцев, ухаживать за «зверьком», но с куда меньшей ответственностью. Не уследил и хомяк умер от голода или болезни? Перезагружаешь игру и вот он твой питомец — снова цел и невредим, расти его снова. Правда в конце он все равно умирал от старости.Игру и сейчас можно скачать на свой смартфон и поухаживать за виртуальным зверем.Кстати, игрушка могла служить стильным брелком.Денди (Dendy)Дата появления: 1992 год.

-7

Первая по-настоящему популярная консоль, появившаяся в России. Кто не помнит улыбающегося слоненка в кепке, демонстрирующего «peace» на логотипе игры?Помните миф, что долго нельзя было играть, так как игра сажала кинескоп телевизора? Кстати, оказалось, что отчасти эта правда — игры имели повышенную яркость и статичные изображения могли стать причиной выгорания люминофоры в кинескопе, отчего на нем появлялись темные пятна. Родители пользовались этим, чтобы ограничить времяпрепровождения за игрой.Игры, ставшие настоящими хитами: «Mario», «Battle City», «Mortal kombat», «Черный плащ», «Contra», «Bomberman», «Черепашки ниндзя», «Робокоп», «Чип и Дейл», «Аладдин» и другие — сколько же часов мы проводили за этими увлекательными 8-битными играми? Конечно, тогда разработчики игр были куда более стесненными в ресурсах, чем сейчас, но самые интересные игры, на взгляд автора, появились именно на 8-битных приставках. Помните, как можно было представить себя ковбоем у салуна, откуда с разных концов появлялись озлобленные лица пьянчуг? Или поохотиться на уток с пистолетом наперевес? А как бесила вечно ухмыляющаяся собака, хихикающая во время промаха?Современным детям не понять, как можно было проводить столько времени за спасением принцессы в Марио, где не было возможности сохраниться и каждый раз приходилось проходить игру с начала.Конечно, вскоре появились куда более современные и производительные Sega, Sony Playstation, X-box, но самой популярной приставкой была именно NES и ее клон Dendy.Кстати, поиграть в игры, вышедшие а денди можно и сегодня, установив портированную версию игры на компьютер или смартфон. Так что любители 8-битных аркад могут отправиться на 20 лет в прошлое и вновь почувствовать себя ребенком.