Найти в Дзене
Игровой эксперт

ТОП 6 деталей которые вы могли не замечать в первой "Mafia" (#3)

Сегодня мы продолжим говорить с вами о самых интересных мелких деталях в "Mafia: The City of Lost Heaven" на которые не обратили внимание абсолютное большинство игроков. Без лишних предисловий - поехали! А время всё идёт... В миссии под названием "Вторая работа", где главные герои отправляются грабить банк, можно заметить одну весьма необычную деталь, которая больше нигде не встречается. Обратите внимание на часы расположенные в здании банка. На первый взгляд может показаться, что они показывают случайное время. Но нет! Время на часах совпадает с тем, которое установлено у вас на компьютере. В качестве эксперимента - измените время на главной панели ОС, а затем перезапустите задание! Вуаля! Время на часах изменилось на то, которое ранее вы установили! Вечеринка не удалась Во время задания под названием "Вечеринка Молотова" - игрок может во всех деталях разглядеть убранство бара, где расположились бандиты. Однако, данная возможность присутствует лишь на данной миссии. Подъехав к бару в

Сегодня мы продолжим говорить с вами о самых интересных мелких деталях в "Mafia: The City of Lost Heaven" на которые не обратили внимание абсолютное большинство игроков. Без лишних предисловий - поехали!

А время всё идёт...

В миссии под названием "Вторая работа", где главные герои отправляются грабить банк, можно заметить одну весьма необычную деталь, которая больше нигде не встречается. Обратите внимание на часы расположенные в здании банка. На первый взгляд может показаться, что они показывают случайное время. Но нет! Время на часах совпадает с тем, которое установлено у вас на компьютере. В качестве эксперимента - измените время на главной панели ОС, а затем перезапустите задание! Вуаля! Время на часах изменилось на то, которое ранее вы установили!

Вечеринка не удалась

-2

Во время задания под названием "Вечеринка Молотова" - игрок может во всех деталях разглядеть убранство бара, где расположились бандиты. Однако, данная возможность присутствует лишь на данной миссии. Подъехав к бару в любое другое время - вы обнаружите, что здание превратилось в обыкновенную "коробку" с натянутой текстурой, а все привычные элементы - теперь не более чем нарисованная "каракуля".

Сара?

-3

В самом начале миссии под названием "Бегущий человек", где нам предлагается примерить на себе образ простого местного таксиста, есть также интересная деталь. Если внимательно присмотреться к одному из пассажиров, то можно заметить, что перед нами Сара - будущий любовный интерес главного героя. Что это? Небольшое введение в грядущий сюжет или баг? Скорее всего первое, ведь пропустить подобную ошибку во время тестирования - крайне сомнительно!

Добро пожаловать за карту

-4

Благодаря достаточно необычной игровой структуре и постоянным попыткам разработчиков выбросить из "памяти" игры всё лишнее (тем самым, давая игрокам возможность наслаждать любимой игрой с максимально допустимой производительностью) - на каждой сюжетной миссии вы можете обнаружить участки карты, которые лишены коллизии (являются прозрачными), либо и вовсе не загружены полностью (например, здания без стены). Примечательно, что каждый раз подобные баги находятся в разных местах. Например - если во время прохождения уже упомянутого задания под названием "Вечеринки Молотова" поехать в сторону заправки в Маленькой Италии, то свернув направо - вы обнаружите дом без загруженной стены, который даёт вам возможность отправиться в увлекательное путешествие за пределы внутриигровой карты.

Забыли убрать...

-5

После драки с гопниками в подворотне - нам открывается глава под названием "Пора привыкать". Примечательным в ней является тот факт, что свернув в переулок (где не так давно главный герой защищал Сару от бандитов) - мы обнаружим, что последний выглядит не так, как обычно. По какой-то неизвестной причине, разработчики не выгрузили из памяти игры высокодетализированную модель данного участка локации (используемую на предыдущем задании), которая во всё остальное время, сменяется низкополигональным аналогом (с полным отсутствием каких-либо деталей).

А вы точно из полиции?

-6

На миссии под названием "Смерть искусства", когда главный герой обнаруживает мёртвым своего старого друга Полли, постарайтесь как можно скорее выбежать за пределы места преступления и дождитесь прибытия полиции. И вот, когда стражи правопорядка оказались в подъезде, атакуйте их любым из доступных способов! Интересным является тот факт, что после нейтрализации последних, вы обнаружите в их карманах исключительно ножи. С каких это пор полиция приходит на место совершения убийства, вооруженная лишь острыми ножами? Согласно фанатским теориям - полицейские на данном задании являются подставными.

Предыдущая часть статьи

Вот и всё! А какие интересные мелкие детали в "Mafia: The City of Lost Heaven" знаете вы? Обязательно подписывайтесь на наш канал и делитесь своим мнением в комментариях!