Всем внезапно без разницы на радар хоть благодаря хорошему настроенному радару у вас повысится винрейт в CS:GO.
Чисто ради эксперимента попросил своих друзей, с которыми я играю в CS:GO, скинуть мне несколько своих игровых скриншотов, на которых бы был виден худ. Проанализировав их, я пришел к выводу, что у 9 из 10 человек с которыми я играю либо вообще не настроен радар, либо настроен крайне убого.
И это довольно странно, потому что звания у этих людей в среднем от лема до глобала. Мне стало интересно и я полез смотреть скрины друзей более низких званий, и что вы думаете? Там абсолютно такая же ситуация. Практически у всех дефолтный радар, на котором ни черта не видно. И я не понимаю почему так, люди что-ли рассчитывают на голосовую инфу от тиммейтов?
Давайте на чистоту, даже играя с друзьями, которых хорошо знаешь, часто оказываешься в ситуации когда тиммейт если и даёт инфу, то только после того как умрет, потому что не может одновременно принимать плент и говорить.
Или путается в названиях и дает не правильную инфу, которая только ухудшает положение дел. Я уж молчу о рандомных челиках из матчмейкинга, в комнате некоторых из них видимо спит мамка, от чего они вынуждены молчать на протяжении всего матча.
Поэтому хорошо настроенный радар и своевременный его мониторинг очень упрощает игру. Так что предлагаю вместе со мной разобрать основные ключевые команды настройки радара.
cl_hud_radar_scale
Мин. значение – 0.8
Макс. значение – 1.3
Мой выбор – 1.3
Эта команда отвечает за размер радара на худе. Так как я играю на фулл хд разрешении, 1920×1080, поставлю себе максимальное значение – то есть 1.3.
Если вы играете на низком разрешении, то не торопитесь ставить максимальный размер, так как радар в этом случае может оказаться слишком большим.
cl_radar_scale
Мин. значение – 0.25
Макс. значение – 1
Мой выбор – 0.35
И именно это значение у большинства игроков настроено неправильно. Карта должна быть максимально видна на радаре, но при этом не слишком маленькой, оставляя возможность быстро определять местоположения союзников и противников.
Для себя я выбрал значение 0.35
cl_radar_rotate
1 – включить
0 – выключить.
Мой выбор – 1
Эта команда отвечает за положение радара относительно того, куда вы смотрите. В случае включения поворачивает радар вместе с моделью персонажа. В случае выключения радар становится фиксированным, направленным на север. Для себя я выбираю вариант с привязкой к камере персонажа.
cl_radar_always_centered
1 – включить
0 – выключить
Что она делает? При включении ваша позиция всегда будет в центре радара. Почему это плохо? Потому как находясь на краю карты, центрируя ваше положение, она отжирает огромный кусок информации. Поэтому я её выключаю.
cl_radar_icon_scale_min
Мин. значение – 0.4
Макс. значение – 1
Мой выбор – 0.7
Отвечает за размер иконок игроков, бомбы и тому подобного. Тут всё тоже довольно индивидуально, лично для себя я выбрал вариант размера 0.7. Иконки при нем не слишком большие и не крошечные, отлично различимые при беглом взгляде.
cl_radar_square_with_scoreboard
1 – включить
0 – выключить.
Мой выбор – 0
Данная команда отвечает за радар при нажатии на таб. Это довольно тупо, но не смотря на мои настройки, во время просмотра таблицы положение радара меняется на фиксированное по северу. Поэтому я выключаю данную функцию. В итоге получился довольно классный радар, по которому легко и удобно мониторить информацию, не пропуская при этом ничего важного.
Спасибо за внимание, надеюсь тебе это понадобится, и поможет хоть как-то хорошо играть.
P.S. извини, что без прикреплённых фотографий, почему то они не хотели прикрепиться сюда :с
Всем внезапно без разницы на радар хоть благодаря хорошему настроенному радару у вас повысится винрейт в CS:GO.
Чисто ради эксперимента попросил своих друзей, с которыми я играю в CS:GO, скинуть мне несколько своих игровых скриншотов, на которых бы был виден худ. Проанализировав их, я пришел к выводу, что у 9 из 10 человек с которыми я играю либо вообще не настроен радар, либо настроен крайне