Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Giraffe Music

Что нам даст Cyberpunk 2077?

Cyberpunk 2077
Совсем скоро состоится долгожданный релиз компьютерной игры Cyberpunk 2077 от известной студии CD Project, которая прославилась созданием серии игр про Ведьмака.
Несколько лет продолжается производство, и сейчас компания вносит последние штрихи перед официальным выходом в свет. В сети уже достаточно много информации об этом творении, много видеороликов геймплея и куча обзоров, но
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Совсем скоро состоится долгожданный релиз компьютерной игры Cyberpunk 2077 от известной студии CD Project, которая прославилась созданием серии игр про Ведьмака.
Несколько лет продолжается производство, и сейчас компания вносит последние штрихи перед официальным выходом в свет. В сети уже достаточно много информации об этом творении, много видеороликов геймплея и куча обзоров, но сегодня мы поговорим не об особенностях игры, а о том, как она повлияет на общество в целом.
Сегодня в мире происходят глобальные изменения и мы все ощущаем на себе активацию острой фазы этих преобразований, поэтому Cyberpunk 2077 выходит очень своевременно. Нам нужно понять, что будущее уже совсем скоро поглотит нас. Какое оно будет, как изменится мир и как долго будет проходить наша адаптация?
Ответы на эти вопросы пока висят в воздухе, но мы можем понять, что такие популярные проекты, как Cyberpunk 2077 могут в корне изменить настроения общества и подтолкнуть нас к воплощению в жизнь того, что показывается в этой игре.
Для того, чтобы человечество захотело настроить свою жизнь в стиле киберпанка необходимо, чтобы большинство людей прониклись этой идеей. Очень интересно, сможет ли эта игра запустить волну поклонников и генераторов идей, которые смогут воссоздать такую реальность.
Раньше, подобные толчки для общества осуществляли писатели-фантасты. Все мы знаем Жюля Верна с его Наутилусом, Рея Брэдбери с полетом на Луну и тд. Они сеяли в умах первооткрывателей то зерно, которое могло перевернуть мир. Сегодня, такими новаторами стали создатели компьютерных игр и кинофильмов. Компьютерные игры в данном сопротивлении представляют более выгодную позицию, т.к. люди сами управляют персонажами, тем самым больше погружаясь в процесс и больше воодушевляясь.
Чем больше людей охватит восторг от игры, тем больше вероятность, что они начнут совершать неординарные поступки и создавать будущее своими руками.
Шумиха вокруг Cyberpunk 2077 говорит нам о том, что все больше и больше людей охватывает приятное волнение и надежда на получение незабываемых эмоций.
Если я прав, то совсем скоро в общество активно вольется мода на одежду в стиле киберпанк, потом мода на биохакинг, все большую цифровизацию и всестороннюю автоматизацию многих процессов. Это и сейчас есть, но игра может послужить дополнительным триггером и ускорит модернизацию многих аспектов нашей жизни, особенно на бытовом уровне.
Я склонен предполагать, что именно культура киберпанка - это следующая ступень развития нашего общества, т.к. поэтапное внедрение в наш быт атрибутов этой культуры вполне реально и не требует каких-то кардинальных изменений. Конечно, сохраняется вероятность культуры постапокалиптики, но только если мир захлестнет череда военных конфликтов, которые приведут к ядерной войне. В этом случае, восстанавливать придется все с нуля. Вероятность внеземных контактов, что приведет к изменениям в обществе, тоже пока достаточно низка. Поэтому киберпанк, достаточно логичное продолжение нашей жизни.
Мы не должны забывать об экономической составляющей, которая во многом определяет дальнейший ход событий. Как мы знаем из культуры киберпанка, главенствующую роль в ней играют крупные корпорации, т.е. роль государственных деятелей сведена только к административным проблемам. Перенос всего капитала в сеть уже практически закончен, по крайней мере так утверждают видные экономисты. Крупные корпорации, такие как Alphabet, Alibaba, Amazon и многие другие, уже владеют крупнейшими производствами и другими активами. Их доля в общем капитале колоссальна. Поэтому именно они ,скорее всего, и будут проворачивать глобальные изменения нашей жизни.
Наверно, чтобы подобные вещи начали происходить, необходимо тотально все цифровизировать, разложить по полочкам и установить максимальный контроль над всем человечеством. Поэтому, уже сейчас очень востребованы специалисты в области BigData и в ближайшие 10 лет они сформируют для нас новый миро уклад. 2020 год очень хорошо показывает тренировку огромных масс населения, что говорит о необходимости новых правил поведения.
По моим представлениям, внедрения прорывных технологий начнется не раньше 2030 года. Именно тогда начнется перекраивание нашего быта, которое сможет заметить обыватель.
Припомните 2000 год, когда началось активное развитие компьютерной техники и техники мобильных устройств. Еще в 1995 году мы не предполагали, что уже через 10 лет будем звонить друг другу по мобильным телефонам.
История движется по спирали и мне кажется, что 2030 году будет сродни 2000 в плане наших изменений.
А сейчас остается только удобнее расположится и активно наблюдать за настоящим. В скором времени, возможно, мы проснемся в киберпанке.