Без лишних слов начну с того, что если вы собираетесь отыгрывать роль карманного вора, на простом языке - карманника, то в первую очередь нужно понимать, что это тот же самый персонаж, ничем не отличающийся от других ваших персонажей. У него должна быть своя, продуманная история.
Рассмотрим два основных момента:
1)Вы хотите играть за карманного вора профессионала
2)Вы решили играть неопытного вора, который только решил заняться карманными кражами.
Не важно какой из пунктов выше подходит именно вам, игра любого карманника не из простых. 1) Рассмотрим первый пункт: вы решили создать персонажа, который является профессионалом в данной сфере, он потратил большую часть своей жизни на развитие именно навыков карманного вора. Далеко не каждый человек может стать карманным вором. В основном профессионалы в этом деле зарабатывали себе на жизнь именно карманными кражами. Для таких людей это не хобби - это работа. Начнём с биографии. Подумайте над тем, что именно привело вашего персонажа к совершению карманных краж и почему он выбрал именно этот вид незаконной деятельности. Тут вы можете придать своему персонажу клептоманию или другой вид расстройства/влечения/психической болезни, который привёл вашего персонажа к карманным кражам. Нужно понимать, что человек со счастливым детством, хорошими родителями и не имеющий никаких заболеваний, не имеет причин для совершения карманных краж. Карманные кражи зачастую обусловлены недостатком денег и/или вмешательством со стороны. Советую прочитать про Джорджа Аппо, информацию о нем вы можете найти в википедии. На этом не стоит заканчивать. Карманники профессионалы не работают в одиночку, они хитры и обладают не малым опытом в сфере психологии, я уже не говорю об их ловкости рук, которая просто поражает. Как стереотип мы думаем, что карманники способны на ровном месте стащить у другого человека кошелёк, телефон и другие вещи, которые лежат в карманах. Это не так. Карманники профессионалы никогда не работают одни, они используют «помеху» или «препятствие». Они работают только в команде. Пока один/два/больше человек отвлекают внимание «жертвы», карманник «работает» с ней. При этом он уже знает, где и какие вещи держит при себе «жертва». Карманник сначала наблюдает, а только потом работает. Если вы играете одни, то для вас эта роль вряд ли подойдёт, однако играть карманника в одиночку возможно. Опять же, вы играете профессионала, который зарабатывает именно карманными кражами, он посвятил всю жизнь на это дело и, конечно же, он ни в коем случае не хочет попасться полиции. Он не станет выбирать работу в одного, но если же у вас нет напарника и попросту не с кем играть, то лучшим решением будет найти другого крайм персонажа, который согласиться играть с вами или заняться другим делом, вы всегда можете развить персонажа в другом направлении. Тот же самый Джордж Аппо в конечном итоге начал заниматься торговлей наркотиками. Но что же касается индивидуальных случаев, когда вы решили, что ваш персонаж не может жить и дня без карманных краж, например при той же самой клептомании. Тогда вам на помощь придут площадки, на которых обычно собирается огромная толпа народа. Вы не должны поджидать свою «жертву», когда она будет одна, как маньяк. Это бесполезно. Вы, как и ваш персонаж, должны понимать, что совершение карманных краж дело исключительно хитрости и запутывания «жертвы». Вы должны подобрать момент, когда «жертва» будет отвлечена как психологически, так и физически. Карманнику удаётся обобрать человек только потому, что он находиться в состоянии недоразумения, к нему так же был применён сильный физический контакт, в основном в области карманов, откуда карманник стащил что-либо. Такие ситуации вы можете создавать сами, но вероятность попасться намного выше, чем при работе в команде.
Что касается второго пункта.
2) Этот пункт подойдёт больше тем, кто уже имеет персонажа, в основном в крайме, и его персонаж по каким-то причинам желает заняться карманными кражами. Игра в таком случает не особо отличается от игры карманника профессионала. Вам лишь нужно понимать, что вы не обладаете феноменальной ловкостью рук, от чего шансы того, что карманную кражу заметят намного выше. Поэтому стоит акцентировать игру на развитии ловкости рук различными методами, если конечно ваш персонаж решил заняться этим всерьёз. Также, если у вас есть желание, то вы можете создать персонажа, специально под игру неуклюжего карманника. Такие обычно совершают ошибки на пустом месте, в итоге их карманные кражи становятся легко замечаемыми.
Отмечу один интересный момент, если вам надоест играть свою роль, вы всегда можете продумать момент исправления вашего персонажа. Придумайте причину, по которой ваш герой вдруг стал меняться, имеется в виду изменение персонажа в лучшую сторону, в сторону закона. Опять не могу не привести пример Джорджа Аппо, который решил исправиться и работать на полицию помогая им(полицейским) своим опытом в преступной сфере. Это может разнообразить вашу игру.
В завершение расскажу о том, как можно реализовать игру карманника. Это, наверное, одна из самых сложных ролей, за которую можно поиграть. Ведь при совершении карманной кражи вы не можете знать, обладает ли ваша «жертва» навыками, способными распознать кражу. Имея одобренную биографию возможна небольшая игра в свою пользу, опираясь на то, что ваш персонаж имеет немалый опыт в карманных кражах и обладает ловкостью рук. В первую очередь вы должны узнать, где ваша «жертва» хранит вещи, которые могут быть украдены. Другими словами, что есть в карманах «жертвы» и заметно с первого взгляда. Например телефон, который выпирает из карманов.
Дальше вы должны придумать способ совершения кражи, в конце я оставлю ссылки, перейдя по которым вы сможете больше узнать о таких способах.
Под конец отмечу то, что зацикливать персонажа только на карманных кражах - не лучшая идея, стоит понимать, что у вашего персонажа есть и другие потребности и желания, помимо получения лёгких денег. Добавьте черты характера, способные разнообразить вашу игру. Кстати, это работает с абсолютно любой ролью.