Найти в Дзене
Marolok's blog

Vampyr - по скидке сойдет

Создатели Remember Me и Life Is Strange немного угорели по вампирам

Чем хорош отпуск - это можно понажимать в игры и, быть может, что-нибудь написать. И долгожданный отпуск дает уйму времени заняться чем-то интересным. В итоге GOG подкинул скидку на Vampyr и я решил изучить вопрос. И не просто так, ведь игру делает не мало известная контора Dontnod Entertainment. С Dontnod я познакомился с игры Remember Me - интересная, с прикольным сюжетом и геймплейными находками.

Помимо стандартных приемов повествования сюжета, используются зарисовки в стиле комиксов
Помимо стандартных приемов повествования сюжета, используются зарисовки в стиле комиксов

Возвращаясь к Vampyr, начнем как всегда с сюжета. Что-то великого от него ждать не стоит - диалоги совершенно не впечатлили, несмотря на вариативность ответов и веток развития - обратить не обратить, съесть не съесть - да и все. Диалоги скучные и реализация скипа диалогов просто ужасная - из-за того, что я читаю быстрее чем общаются персонажи, то при скипе куска субтитров на экране, пропускаются все реплики собеседника.

Все действие игры происходит в Лондоне в 1918 году. Главный герой Джонатан Рид, талантливый хирург, а так же прошедший Первую мировую войну, оказывается на мусорке, среди горы трупов и страдающий странной жаждой. Очнувшись он видит свою сестру, которая разыскивала его по всему Лондону, и ... высасывает из нее кровь, отправляя ее на тот свет. Спустя мгновения, на него нападают какие-то люди с факелами и осиновыми кольями.

Основной адекватный и нормальный двигатель сюжета и лора - записки, газетные вырезки и дневники. Их полно и текста в одной записке больше чем во всем сюжете игры.

Не во все дома можно зайти, но, местами, очень атмосферно
Не во все дома можно зайти, но, местами, очень атмосферно

И несмотря на дубовый сюжет, идем к геймплею. Но если вы подумали, что будет лучше - нет. У вас небольшой открытый мир - несколько районов Лондона, с совершенно однообразными улочками, небольшим количеством домов, в которые можно войти. Обшариваете мусорки и сундучки в поисках бычков и лома для крафта - оружия добавили нормально, но апгрейд не то чтоб разнообразный и сложный.

По улице лазят как мирные жители, так и мрази всякой важности - низшие вампиры, охотники на нечисть и звери. С NPC можно поболтать, поторговать или взять побочные квесты, которые сводятся прийти куда-то, убить злобную тварь и послушать умозаключения ГГ - PROFIT.

С помощью бэт-зрения ГГ разыскивает сильных врагов, распутывает убийства и ищет пострадавших
С помощью бэт-зрения ГГ разыскивает сильных врагов, распутывает убийства и ищет пострадавших

И вот пришли к вкусному - боевка. Я наверно всех уже задолбал сравнивать все последние игры с боями с Dark Souls, но век боевой системы ассасинов и бэтса прошел, а удар-перекат из souls-like игр влетела в наш мир.

Так вот, в Vampyr боевка очень отдалено напоминает боевку из Ведьмака 2-3 (которая за основу взяла сами знаете что, но неважно), но совершенно тупая(особенно в начале - со временем ГГ становится более опытным и начинает не отпрыгивать, а телепортироваться) и на нормале проходится без проблем. Есть основное оружие ближнего боя (одноручное и двуручное) и дополнительное (ближнего и дальнего боя).

У врагов есть шкала ошеломления, которую можно сбивать с помощью специального оружия, и когда она достигла нуля, то ГГ может накинуться и попить кровушки. Кровь в Vampyr - это манна, отдельная шкала которая расходуется на лечение и всякие вампирские приколы. но разные эстусы тоже можно варганить и расширять их количество тоже завезли.

Прокачка прикольная, но не более того
Прокачка прикольная, но не более того

Но проблемы не только в сюжете, открытом мире и геймплее, но и в простых логических момента - на второй минуте герой осваивает телепортирование между этажами (кто? как? откуда?), на протяжении сюжета встречается тян и уже через пару миссий ГГ с ней сосется и признаются друг другу в любви, ты выходишь в двери, а обратно не можешь зайти - и такого полно.

Все NPC картонные, и механика с поддерживанием жизни в районах идет нахрен, так как тебе их не жалко, и ты их лечишь и изучаешь, чтоб побольше опыта дали за их убийство - ты быстрее качаешь, но в районах появляются еще сильные враги, как бы баланс, но на нормале он идет нафиг - ты на изи валишь врагов выше тебя на 9-10 уровней.

В итоге хочется сказать - игра не так уж плоха. Не думайте, что все в ней ужасно и играть не надо. Я взял со скидками за 300р. и вполне доволен. Местами игра дает многим полюбившимся Vampire: The Masquerade – Bloodlines - иерархии вампиров, их взаимодействие, способности вампиров и стилистикой.