Жуки - проблема, которая касается каждого человека, который играл в RimWorld. В данной статье мы рассмотрим следующее: условия появления этого ивента (события) и его описание.
Характеристика события
При появлении жуков сразу появляется их улей (hive), который продолжает плодить новые улья и насекомых, через определённый промежуток времени (зависит от сложности игры). Чтобы узнать этот промежуток, достаточно просмотреть статус улья, нажав на него.
Жуки будут атаковать и преследовать своих неприятелей в радиусе 30 на 35 клеток от улья. После того, как угроза улью будет устранена жуки вернутся к нему. Также они будут копать случайные стены для расширения улья.
Также стоит отметить, что при достижение определённого количества жуков появляется новый улей, и так до бесконечности, но есть максимум действующих ульев. Если не проводить борьбу с жуками, то существующие улья станут не действующими, и при их уничтожение будут появляться новые, с новой пачкой жуков. Так что, лучше, всех их по-быстрому уничтожить.
Важно! Пока вы не подойдете к ним близко или не атакуете насекомых/улья, жуки вас трогать не будут.
Улья производят:
Желе насекомых, для пропитания колонии жуков, создается оно достаточно долго, поэтому, как только закончится, жуки будут искать другой способ прокормиться себя. Какой именно, вы, я думаю, догадываетесь. Также употребляется в пищу колонистами и даёт плюс к настроению (при употреблении).
Светящийся кокон, который можно использовать в качестве предмета для освещения.
Виды насекомых
Мегаскарабей – низшая каста в улье. Они менее живучие, чем остальные их собратья, однако довольно опасны и представляют сложную цель для стрельбы из-за маленького размера, поэтому лучше всего уничтожать их вашими вышибалами. Их также больше всего. Могут появляться из древних контейнеров криптосна. Внешне белые, состоят из головы и тела.
Пещерный жук – средняя каста. Сильнее и живучее мега-скарабеев, однако целиться в них легче. Могут копать искусственные и природные стены. Так же белые, однако с длинным тельцем и клешнями на голове.
Мегапаук – высшая каста. Очень опасные. Имеют твердый панцирь и острые клешни, могут вырезать половину ваших людей за раз. Коричневого цвета, огромные.
Условия возникновения
Здесь мы подзадержимся, так как важно знать, как работает механика данного события и быть готовым к приходу в гости Паука-Шнюка и его друзьям.
Жуки появляются при следующих условиях:
1. Наличие толстых потолков на карте поселения.
2. Наличие под толстыми потолками объектов, созданных игроком. (жуки будут появляться в радиусе 30 клеток от каких-либо построек игрока)
3. Температура в предположительной области события ≥ 17°С.
4. Факторы вроде каменных стен и освещения также имеют небольшое влияние на их выбор места спауна.
5. С температуры ниже -8°С постепенно понижается шанс их появления. При температуре в -17°C жуки абсолютно точно не появятся.
Если Вы "забайтите" жуков на появление где-нибудь вне колонии, то шанс их спауна внутри значительно уменьшится. Увеличение температуры или пол никаким образом не влияют на шанс появления жуков.
Примечание: как многие считают, нахождение колонистов в предполагаемой области ивента как-то влияет на шанс его активации, но нет, это не так. Проверено опытным путем, что где бы ваши колонисты не находились, это никак не повлияет на шанс активации события. Также, я считаю необходимым отметить, что любое напольное покрытие, не важно из какого материала, также не влияет на шанс появления жуков. Дальше нам это понадобится. Если вы создаете домашнюю область на территории ивента, это тоже никак не повлияет на шанс активации события. Не влияет и освещенность
Теперь, при помощи режима разработчика, мы можем посмотреть шанс появления насекомых (да-да, в этом режиме есть отдельный параметр, который позволяет это рассмотреть). Он обозначается синим цветом, чем темнее, тем выше шанс появления.
Как мы видим на первом скриншоте, толстые потолки есть, температура в порядке, и никак строений колонии, следовательно, и шанс появления равен нулю.
Теперь, добавим обычную стенку, которую может построить любой колонист, конечно же, который вообще может строить. Результат на глазах, сами можете заметить, как изменился шанс активации ивента именно на рассматриваемой территории.
Соответственно, чем больше строим объектов, тем больше шанс появления.
А на этом инфо-вики окончен. Также есть тактика против них, возможно выложу.