Найти в Дзене
Irene's Game

Почему геймдизайн - что привлекает меня в этой профессии

Моя иллюстрация Я дизайнер и художник. Я люблю искусство, живопись, дизайн. Но параллельно меня всегда привлекала сфера IT. На карантине весной я почувствовала острую необходимость попробовать что-то новое. Я стала разбираться, узнавать о разных профессиях в АйТи. Одной из интересующих меня областей была аналитика данных и Data Science. Другим направлением была разработка игр. И в частности геймдизайн. Аналитика меня интересовала тоже в приложении к игровой индустрии по большей части. Я люблю игры и в какой-то степени могу назвать себя геймером. К тому же последнее время я довольно плотно соприкасалась с геймерским сообществом. Решающим моментом стала установка движков. Меня это сильно увлекло. Я стала интересоваться 3D графикой и другими аспектами игр. До этого я занималась моушеном, но не 3D. Тем не менее 3D графика, для меня, как для дизайнера, является достаточно понятной и знакомой темой. А некоторые принципы построения визуального образа вообще общие, чтобы это ни было. Я сопр
Моя иллюстрация
Моя иллюстрация

Я дизайнер и художник. Я люблю искусство, живопись, дизайн. Но параллельно меня всегда привлекала сфера IT.

На карантине весной я почувствовала острую необходимость попробовать что-то новое. Я стала разбираться, узнавать о разных профессиях в АйТи.

Одной из интересующих меня областей была аналитика данных и Data Science. Другим направлением была разработка игр. И в частности геймдизайн. Аналитика меня интересовала тоже в приложении к игровой индустрии по большей части.

Я люблю игры и в какой-то степени могу назвать себя геймером. К тому же последнее время я довольно плотно соприкасалась с геймерским сообществом.

Решающим моментом стала установка движков. Меня это сильно увлекло. Я стала интересоваться 3D графикой и другими аспектами игр.

До этого я занималась моушеном, но не 3D. Тем не менее 3D графика, для меня, как для дизайнера, является достаточно понятной и знакомой темой. А некоторые принципы построения визуального образа вообще общие, чтобы это ни было.

Я соприкасалась с 3D, когда делала проекты в институте. Тогда я использовала 3D Max, очень не любила эту программу и не хотела заниматься 3D графикой. Сейчас же я взглянула на это с другой стороны.

Таким образом, геймдизайн стал не только привлекательной для меня областью, но и той сферой, куда я могу вписать уже имеющийся у меня опыт.

Также геймдизайн затрагивает программирование, разработку, но не углубляется в нее так сильно, как непосредственно программист. Например, движок Unreal Engine использует систему визуального программирования Blueprint.

Сейчас в своих поисках я буду двигаться в сторону геймдизайна. Оставайтесь со мной.