В доте есть несколько типов способностей. Основные из них: способности, направленные на юнита, направленные на точку и пассивные.
Способностями, которые направляются на точку в ландшафте, попасть намного сложнее, чем таргетными. Но среди всех заклинаний, можно выделить 5, попадать которыми вы обязаны уметь.
1.Meat Hook (Pudge)
Хук пуджа это самая что ни на есть знаменитость данного типа способностей, как и сам герой. Ведь героя знают даже те люди, которые далеки не только от доты, но и от видеоигр в целом.
Способность используется, чтобы сократить дистанцию между героем и врагом. Если другие герои сами приближаются к герою для сокращения, а Пудж же наоборот притягивает врага.
Зачастую, чтобы попасть в бегущего врага, нужно целиться наперед. Для самого легкого попадания используйте способность в оглушенную цель.
Meat Hook наносит чистый урон врагу. Mожно спасать своих союзников, вытягивая из опасных ситуаций.
Данной способностью можно вытягивать руны без каких либо затрат на ману.
Также можно вытягивать врагов из Eul's Scepter of Divinity.
2.Sacred Arrow (Mirana)
Стрела Мираны является способностью, которой сложнее всего попасть в игре. Летит она со скоростью 900 единиц на расстояние до 3000.
У способности есть особенность, чем дольше она летит, тем больше наносит урона и дольше оглушает. Минимальный стан от неё равен - 0,01, а максимальное - 5 секунд.
Мгновенно убивает нейтральных крипов, за исключением Древних. Если вы играете на саппорт Миране, то не забывайте время от времени заглядывать в лес и кидать стрелу в большого нейтрального крипа. Таким образом вы будете превосходить вражеских саппортов по золоту и уйдете в большой отрыв по опыту.
С талантом на 25 уровне, можно будет кидать сразу 3 стрелы. Они выпускаются на 30 градусов левее и правее от основной.
3.Sunstrike (Invoker)
Самый известный скилл Инвокера. Особенность его в том, что он кастуется в любую точку карты, независимо от расположения героя. Скастовать санстрайк можно с помощью 3-ех сфер Exort. От них же и зависит урон.
Дает обзор в радиусе действия способности и наносит чистый урон. Когда Инвокер убивает врага санстрайком, то ему дают за убийство не только золото, но и опыт.
Полный урон наносится только тогда, когда в радиусе поражения был только один юнит. В остальных случаях, урон равномерно распределяется по всем.
Задержка перед самим попаданием видна только команде Инвокера. Если же купить Aghanim's Scepter, то добавится новая способность Cataclysm. При её активации на каждого героя на карте будет отправлено по 2 санстрайка, эти лучи будут видны всем, включая врагов.
4.Hookshot (Clockwerk)
Способность применяется для сокращения дистанции. Герой выкидывает захватное устройство, которое цепляется в первого врага на его пути и запускает себя в цель. Способность оглушает врага на 1,5/1,75/2 секунды и наносит небольшой урон.
Скорость полета крюка 4000/5000/6000 единиц в секунду. Максимальная дистанция 3000.
5. Boulder Smash (Earth Spirit)
Мне всегда было сложнее всего попасть именно это способностью. Я так и не понял с какой стороны нужно подходить к камню перед кастом. Но таких как я оказывается крайне много. За этого героя не умеют играть больше, чем за какого-либо другого.
Толкнув камень, он катится на расстоянии 2000 единиц, замедляя всех врагов на своем пути и наносит урон.
Помимо данных способностей в игре их присутствует очень много. Я не стал включать в список такие способности как powershot и torrent, так как ими попасть совсем несложно, разве что на большой дистанции (это я про powershot), так как торрентом попасть не составляет никакого труда, за счет связки torrent+X Marks the Spot.