Как и на прошлых фестивалях, разработчики принесли демо своих игр. Я выбрал 10 при помощи ГСЧ.
1. Gizmos: Steampunk Nonograms
По сюжету игры, 3 друга обнаружили неопознанный объект на котором зашифровано какое-то послание. Один из друзей, механик, имеет шифровальную машину, которая и представляет геймплей.
Геймплей заключается в игре в японские кроссворды. По бокам расположены цифры. Эти цифры указывают сколько клеток в ряду должны быть закрашены(если цифр несколько, то между закрашенными участками должны быть пробелы). На интерфейсе справа расположен таймер(решить быстрее), колбы(заполняют пару клеток) и шестёренки(местный аналог жизней).
Итог: Приятный саундтрек, интересная сюжетная инверсия и геймплей
помогут провести пару приятных вечеров.
2.Into Oblivion
Необычный карточный бой про отравление от алкоголя.
Задача отравить врага и не отравиться самому. Для этого нужно смешивать напитки и пить самому либо менять местами(это определяет тот чей ход). Чтобы отравить противника можно отнять здоровье, уничтожить печень, или ввести в алкогольную кому. Смешиваются напитки из 5 карт максимум(5 даются в руку и 2 общие для обоих игроков). На отравление даётся 10 раундов, если отравить оппонента не получается, идёт подсчёт общих очков.
Итог:Довольно неприятный саундтрек, простой геймплей к которому легко приспособиться создаёт впечатление игры на пару заходов и только в онлайн.
3.Iris and the giant
Карточная битва с элементами roguelike. По сюжету, одна очень стеснительная девочка, когда отец привёз её в бассейн, из-за внимания к ней других(они смеялись над нею), потеряла сознание на вышке и упала в воду. Очнулась она в лодке у Стикса в воображаемом мире в котором, чтобы выбраться она должна победить своих демонов.
Геймплей заключается в уничтожении разнообразных врагов на арене. Для этого мы используем карты, которые можно подбирать в сундуках. Слева на интерфейсе изображено кристаллы(дают особую карту), прокачка(количество монстров для прокачки), воля(аналог жизни) и сумка(количество карт). С жанром roguelike игру объединяет рандомность уровней, прокачка,получение особо сильных способностей после смерти сильного врага, потайные ходы и бонусы после смерти.
Итог: довольно интересная игра, затрагивающая важные жизненные проблемы.
4.Super X Chess
Шахматы с дополнением нового режима.
Для простых шахмат имеется настройка сложности:сложность ИИ и разница в начальных фигурах. С новыми фигурами связан второй режим игры- Супер шахматы. Отличием от обычных шахмат заключается в возможности объединения двух фигур. К примеру объединив слона с пешкой мы получаем фигуру, которая ходит по диагонали, как слон, и на 1 клетку вперёд, как пешка.
Итог: Новый игровой режим, наверно, сможет принести что-то новое любителям шахмат, в чём я сильно сомневаюсь.
5.School of Magic Prologue
Бета альфы roguelike игры.
Неожиданно оказавшись в школе для волшебства, мы должны пройти экзамен прерд эти выбрав одну из 3 стихий: природа, хаос и мудрость(пока доступна только природа). Проходя рандомно сгенерированный уровень мы уничтожаем врагов, зарабатываем уровни и принимаем решения. Врагов на данный момент только 2 типа ближник и маг. Зарабатывая уровень нам дают возможность взять либо новое заклинание либо пассивку, либо указанную награду. Здесь проявляется фишка игры. При выборе одной из карт, 1 рандомная карта исчезает из выбора, другие же прокачиваются. В итоге перед игроком встаёт выбор взять карту и не рисковать или подождать пока она улучшится, надеясь что она не пропадёт? После смерти или полного прохождения данжа, игрок может прокачать стихию магии: понижение манакоста, повышение урона конкретного заклинаний стихии и т.д
Итог: Игра ещё очень сыра, даже для пролога. Некоторые механики не работают как надо, враги слабы, а контента мало. Лучше подождать пока на свет появится полная игра.