Найти в Дзене

Фестиваль цифровых настольных игр Steam(часть2)

Как и на прошлых фестивалях, разработчики принесли демо своих игр. Я выбрал 10 при помощи ГСЧ.
Оглавление

Как и на прошлых фестивалях, разработчики принесли демо своих игр. Я выбрал 10 при помощи ГСЧ.

1. Gizmos: Steampunk Nonograms

Так выглядит полноэкранный режим в игре
Так выглядит полноэкранный режим в игре

По сюжету игры, 3 друга обнаружили неопознанный объект на котором зашифровано какое-то послание. Один из друзей, механик, имеет шифровальную машину, которая и представляет геймплей.

Шифровальная машина
Шифровальная машина

Геймплей заключается в игре в японские кроссворды. По бокам расположены цифры. Эти цифры указывают сколько клеток в ряду должны быть закрашены(если цифр несколько, то между закрашенными участками должны быть пробелы). На интерфейсе справа расположен таймер(решить быстрее), колбы(заполняют пару клеток) и шестёренки(местный аналог жизней).

В конце закрашенные части превращаются в картинку
В конце закрашенные части превращаются в картинку

Итог: Приятный саундтрек, интересная сюжетная инверсия и геймплей

помогут провести пару приятных вечеров.

2.Into Oblivion

-5

Необычный карточный бой про отравление от алкоголя.

-6

Задача отравить врага и не отравиться самому. Для этого нужно смешивать напитки и пить самому либо менять местами(это определяет тот чей ход). Чтобы отравить противника можно отнять здоровье, уничтожить печень, или ввести в алкогольную кому. Смешиваются напитки из 5 карт максимум(5 даются в руку и 2 общие для обоих игроков). На отравление даётся 10 раундов, если отравить оппонента не получается, идёт подсчёт общих очков.

-7

Итог:Довольно неприятный саундтрек, простой геймплей к которому легко приспособиться создаёт впечатление игры на пару заходов и только в онлайн.

3.Iris and the giant

-8

Карточная битва с элементами roguelike. По сюжету, одна очень стеснительная девочка, когда отец привёз её в бассейн, из-за внимания к ней других(они смеялись над нею), потеряла сознание на вышке и упала в воду. Очнулась она в лодке у Стикса в воображаемом мире в котором, чтобы выбраться она должна победить своих демонов.

Арена не имеет конца. После пропажи монстра или объекта ряд смешается вперёд.
Арена не имеет конца. После пропажи монстра или объекта ряд смешается вперёд.

Геймплей заключается в уничтожении разнообразных врагов на арене. Для этого мы используем карты, которые можно подбирать в сундуках. Слева на интерфейсе изображено кристаллы(дают особую карту), прокачка(количество монстров для прокачки), воля(аналог жизни) и сумка(количество карт). С жанром roguelike игру объединяет рандомность уровней, прокачка,получение особо сильных способностей после смерти сильного врага, потайные ходы и бонусы после смерти.

В такой стилистике выполнены воспоминания главной героини
В такой стилистике выполнены воспоминания главной героини

Итог: довольно интересная игра, затрагивающая важные жизненные проблемы.

4.Super X Chess

-11

Шахматы с дополнением нового режима.

Кроме 3D есть ещё 2D
Кроме 3D есть ещё 2D

Для простых шахмат имеется настройка сложности:сложность ИИ и разница в начальных фигурах. С новыми фигурами связан второй режим игры- Супер шахматы. Отличием от обычных шахмат заключается в возможности объединения двух фигур. К примеру объединив слона с пешкой мы получаем фигуру, которая ходит по диагонали, как слон, и на 1 клетку вперёд, как пешка.

Из новых фигур можно увидеть слон-коня, слон-ферзя(превратился в даму) и конь-ферзя
Из новых фигур можно увидеть слон-коня, слон-ферзя(превратился в даму) и конь-ферзя

Итог: Новый игровой режим, наверно, сможет принести что-то новое любителям шахмат, в чём я сильно сомневаюсь.

5.School of Magic Prologue

Вместо меню нас встречает хаб
Вместо меню нас встречает хаб

Бета альфы roguelike игры.

-15

Неожиданно оказавшись в школе для волшебства, мы должны пройти экзамен прерд эти выбрав одну из 3 стихий: природа, хаос и мудрость(пока доступна только природа). Проходя рандомно сгенерированный уровень мы уничтожаем врагов, зарабатываем уровни и принимаем решения. Врагов на данный момент только 2 типа ближник и маг. Зарабатывая уровень нам дают возможность взять либо новое заклинание либо пассивку, либо указанную награду. Здесь проявляется фишка игры. При выборе одной из карт, 1 рандомная карта исчезает из выбора, другие же прокачиваются. В итоге перед игроком встаёт выбор взять карту и не рисковать или подождать пока она улучшится, надеясь что она не пропадёт? После смерти или полного прохождения данжа, игрок может прокачать стихию магии: понижение манакоста, повышение урона конкретного заклинаний стихии и т.д

 Кроме такого торговца ещё встречалась гадалка, которая могла поменять следующие по прокачке карты за определённую сумму
Кроме такого торговца ещё встречалась гадалка, которая могла поменять следующие по прокачке карты за определённую сумму

Итог: Игра ещё очень сыра, даже для пролога. Некоторые механики не работают как надо, враги слабы, а контента мало. Лучше подождать пока на свет появится полная игра.