Часть 1 – Об издателях игр и советы ИГРОКАМ.
Друзья привет, наш проект берет паузу в связи с эпидемией COVID-19.
LAN - турниров практически нет, сцена сейчас переживает смутное затишье, и многие организации в том числе и крупные тир-1 берут перерыв до официального анонса DPC сезона.
Региональные команды перебиваются онлайн турнирами (за многие из которых призовые необходимо ждать несколько месяцев, или полное отсутствие выплат).
Это хорошее время, чтобы рассказать вам о киберспорте в Сибири, в регионах, какие ожидания есть у игроков, менеджеров, инвесторов, как это работает на самом деле.
Наша статья - это опыт, который мы постараемся передать всем людям, которые придут после нас и будут развивать местную сцену.
Мы хотим, чтобы они не повторяли наших ошибок и трезво смотрели на ситуацию. Не только в Сибири, но и на международной сцене.
Когда игрок или инвестор приходят в киберспорт (не следует путать с геймингом, киберспорт - это играть во что-то уже созданное, в гейминге можешь создавать -сам), они недооценивают роль издателя. Я повстречал много людей, которые говорили о Dota2, CS и прочих играх, как о своей собственности или общественной, такой как футбол, хоккей, фигурное катание и пр.
Простой пример.
Представим ситуацию: Вы с другом едете на мопеде на рыбалку, Вы на пассажирском сидении и цель у вас одна – доехать на озеро и наловить рыбу. Едете быстро и впереди ждёт много крутых поворотов, где-то возможна яма, а где-то ухабы и неровная дорога.
И вот что знает и понимает каждый пассажир мопеда, но не понимают начинающие игроки, инвесторы и менеджеры.
ЗА РУЛЁМ МОПЕДА НЕ ВЫ!
Вы должны сильно доверять своему водителю, и быть уверены, что он не потеряет управление, не упадёт без сознания за рулём,не выпьет перед поездкой.
Можно ли с такой же человеческой наивностью относится к издателю игры?
Конечно же нет.
На товарища влияют моральное право и уголовный кодекс, ну и желание жить конечно, ведь он тоже с вами в одном мопеде.
Совершая полет , мы знаем что в кабине люди, которые тоже хотят жить и в целом здравые, прошедшие подготовку и т.д
А если вам говорят, что это беспилотник, которым управляет система и люди за много тысяч миль от вас? Представьте свои ощущения…
Издатель игры – является владельцем интеллектуального права и это очень серьёзно.
Издатель - банкрот продаст активы, появятся новые владельцы, а у игры – другие правила.
Издатель решил поменять турнирную систему – меняет, хочет чтобы играло не 5, а 4 игрока - делает, хочет забрать все сторонние турниры у их владельцев, забирает.
Это всё крайности, НО я их описал для того, чтобы вы понимали - Вы не в стране чудес, Вы тратите свою жизнь, время и ресурсы, на мир – который Вы не контролируете и который никак не зависит от ВАС.
Ни юридически, ни фактически.
Вы скажете: «-Воу воу! Мы зрители, участники, без нас это всё рухнет.»
Да! Но это никак не отменяет факта, что вы можете влиять на решения, но не Вы будете их принимать, а концепция бизнеса стоит на том , что есть понимание, что находится в зоне вашего контроля, а что нет, и эти риски стоит оценить до того, как прийти в киберспорт.
Игрокам.
Нам довелось поработать с большим количеством игроков (около 30) в Dota2 и слаженной 5-ой игроков в CS-GO. Все ребята в Dota2 были разного уровня, мы начинали с малого и двигались дальше. И вот какие выводы я сделал.
1) Не стоит думать, что игроки идут к вам за опытом, красивыми футболками, громкими обещаниями и так далее.
Ради этого идут только очень средние игроки, которые по ряду причин (в основном финансовых)вам не нужны, да и вы им на самом деле тоже.
Хорошие игроки идут ВСЕГДА за двумя вещами:
- Деньги
- Условия и закрывание их «хотелок» (буткемпы, трансферы, менеджмент их тренировок и бытовухи, найм тренера, регистрация и полное ведение их команды за ручку).
Для тех кто думает, что условия не так важны – смотрим на старый FlyToMoon и Team Nigma.
Когда игроки – могут себя обеспечить сами, им нужен только бейбиситтер , всё.
Но деньги - это та вещь, на которую зачастую идут все игроки тир 2,3,4,5 в ПЕРВУЮ очередь.Но подробнее об этом я расскажу в статье посвященной менеджерам и инвесторам.
Что могу посоветовать игрокам.
Вам нужно!
а) Трезво оценивать сколько вы стоите (так как в 80% случаев это 0 рублей)
Как оценить эту стоимость?
Очень просто - она складывается из 3 частей:
1)Уровень игры ( MMR или ELO в CS-go, в других играх так же есть платформы с рейтингом).
2)Медийный вес, популярность, узнаваемость.
3) Опыт на международной сцене, турнирные игры в именитых составах или с именитыми игроками на одном уровне.
Всё остальное дорогие игроки – неважно.
На рынке нет столько денег, что бы хватило хотя бы по 200-300 долларов на каждого 7500-8000 игрока (про ммр меньше я вообще молчу). Из Топ 1000 европейского ладдера только +/- 150 игроков получают нормальные зарплаты, ещё 100 игроков перебиваются случайными "вливаниями". Остальные просто обманывают себя.
Поэтому когда мне пишут «у меня 7500 MMR и я хочу ЗП 200$ в месяц», я отвечаю – «хоти дальше».
Эти деньги, для тех кто их вкладывает, с вероятностью 98% невозможно ни отбить, ни преобразовать.
Хотя, о боги! Это зарплата уборщицы в Новосибирске, в Москве за такие деньги уборщиц чаще всего не сыщешь, все просят не менее 350$. Но увы пользу от уборщицы (даже финансовую) оценить гораздо проще, чем пользу от игрока в DOTA2 на данный момент.
Или была забавная ситуация, когда мне написал «менеджер» состава, и говорит, мы выиграли у вашей команды 2 игры, возьмите нас, мы хотим ЗП 200$. Я долго смеялся....
Игроки привыкли, что на рынке – есть деньги.Вернее их убедили что они там есть и хватит их всем, что является глубочайшим заблуждением.
Их очень балуют нерадивые инвесторы при деньгах, которые хотят влететь в киберспорт громко и помпезно (хватает таких инвесторов на 2-3 месяца)
Игроки не понимают, и не хотят понимать, что их цена на рынке киберспорта сильно скачет, и то, что знает любой спортсмен из классического спорта и к чему его приучают с детства в юношеских школах не знают порой даже тир 2,3 игроки у которых по 9000 – 9500 MMR.
Незаменимых – нет!
Вы находитесь на РЫНКЕ, где каждый день сотни ребят хотят занять ВАШЕ место(если уж вам повезло и вы попали в +/- нормальный состав), и они очень надеются на ваше падение мотивации, на ваши ОШИБКИ, чтобы в этот же момент занять ваше место в составе.
Все игроки сколько я с ними работал, по настоящему хорошие игроки, в первую очередь хотят играть с ЛУЧШИМИ игроками на своих позициях, с сильными и опытными, и уже во вторую очередь с близкими им людьми. Поэтому Вы НУЖНЫ большим организациям которые платят, только пока вы один из лучших или пока ваш медийный вес велик (вы в тренде). Будет очень здорово, если кибервоины начнут это понимать с «молоком матери».
Игроки должны делать 3 вещи, без которых не возможно восхождение на вершину мирового спорта.
- 1-е, от рейтинга зависит многое и он многое показывает, всё. Больше постарайтесь не думать и не взвешивать, цифры это или не цифры.Исключения тут лишь подтверждают правила. И не нужно смотреть что у нутейла топ500 а у ppd вообще топ 1000, это иллюзии и бред.
- 2-е, это опыт на больших турнирах, а без большого рейтинга вас туда вряд ли позовут.Мелкие турниры стоит брать в составе «стаков», ради фарма денег и +/- медийности на местном уровне. Играть нужно с людьми которые обеспечат 1-2 место , если это не так, не теряйте время. В первую очередь старайтесь сыграть с ребятами, которые смогут вас протащить на такие турниры и где вы сможете получить нужный опыт.
- 3-е, это медийка, она не так важна, как проф. уровень киберспортсмена, но это увеличивает вашу цену . Если вас позвали в организацию которая имеет возможность сделать вам тематический стрим под вас, фотосессию, красивые шрифты, видео интервью. Не стесняйтесь! Организация завтра скажет – до свидания, а аудитория, полученная с её помощью, нет.
Стоит отметить, что при ухудшении уровня игры или если вы перестали играть на больших турнирах (мажоры, миноры, турниры с призовым свыше 10 000$), медийка спасает какое то время, но не долго, люди переключаются на новые имена очень быстро.
Помните это.
КОНЕЦ 1 части.