Только в рейтинге и безрейтинге:
Бан-пик карт:
Вам и соперникам предоставляют три рандомных карты из общего списка данных режимов.
Ваша команда и команда соперников блокирует одновременно по одной карте на которых не хотят играть. Бан можно пропустить, но не факт что команда с вами согласиться, поскольку тут важно мнение большинства. Оставшаяся карта стане вашем "полем боя".
Если вдруг ваша команда и соперники забанят одну и ту де карту или проголосуют за пропуск бана, то карта выберется рандомно среди оставшихся.
Бан-пик оперативников:
Сторона которая будет в первом раунде защищаться блокирует первая персонажей из "атаке". Затем атакующие банят одного из оперативников "атаки" и "защиты". В конце защитники блокируют "защитника".
Тут также есть возможность пропустить и также большинство решают судьбы доступных персонажей для игры.
Все режимы игры против людей:
Фаза выбора чемпиона:
Состоит из 4 частей:
- Выбор точки спавна;
2. Выбор Оперативника;
3. Выбор Снаряжения;
4. Готовность.
Подготовительная фаза:
Защитники укрепляют позиции, расставляют (раскидывают) гаджеты и готовятся "встречать в гости" Атакующих.
Атакующие "дронят" (разведают обстановку с маленькой прыгающей камеры на колесах) позиции защитников, ловушки и гаджеты и подбирают для себя самый удобный путь добраться до точки.
Фаза защиты:
Защитники охраняют точку(ки) от атакующих, не давая к ним подойти:
Роумят - передвигаются по карте заставляя противников потратить свое время, нервы и оборудование на них, при этом всегда нужно понимать, когда отступить и как, чтоб не умереть)
Якорь - сидит на точке и не дает Атакующим зайти, зачастую остается последней линией обороны.
Победа засчитывается если:
- все атакующие мертвы;
- обезврежен деактиватор;
- вышло время на атаку.
Фаза атаки:
Атакующие проникают в здание и стараясь не погибнуть от роумеров и не потратив много усилий добраться до точке.
Победа засчитывается если:
- убиты все защитники;
- выполнено задание.
В дальнейшем после сыгранных двух-трех раундов ( в зависимости от режимов) идем смена сторон защиты и атаки и продолжение до окончания игры от трех до девяти раундов ( по результату раундов)
Фаза завершения:
На экран выводится самый достойны по очкам персонаж победившей стороны.
Фаза подсчета и начисления:
Состоит из трех, в рейтинге четырех, пунктов:
1. Результат игры;
2. Начисление бонусов уровня и очков славы (местная валюта);
3. Выпадение Альфа-пак;
4. начисление MMR (только в рейтинге)