Забавно, но те кто перестали играть после прохождения первой локации - знайте: Дальше - лучше. (особенно в плане оптимизации :) )
Мы разберём плюсы и минусы (коих не мало).
И будем бить сразу в сердце, по минусам:
Оптимизация
650TI
e3-1270 (аналог i7-2600)
8GB
При такой графике - фпс неоправданно низкий. Да кажется SS3 выглядел в некоторых местах лучше, чем на низких SS4.
Особенно почему то фпс страдает (даже скорее деградирует) на самой первой локации... (а ещё в 9 и 10)
Этот скрин был сделан на одном месте :) Я просто повернул камеру вправо.
Таким образом:
на 1-ом скрине объектов больше, фпс 70.
Зато на 2-ом скрине их по пальцам сосчитать - фпс 20.
Со второй и последующими локациями в принципе всё становится лучше и, хвала небесам, стабильнее (НО ВСЁ РАВНО, ЭТО НЕ ОПРАВДЫВАЕТ ПОМОЙНОСТЬ ОПТИМИЗАЦИИ)
Сюжет
Типо вроде есть, но вроде и нет.
Посредственный, особого внимания не обращаешь. Хотя для серии SS это в новинку, могли бы сделать лучше.
Главное не видеть катсцены:
Баги
Их завались. Игра просто состоит из них. Можете посмотреть спидраны, если хотите.
Я же столкнулся по большей части с графическими глюками:
Текстуры, которые превращались в месиво при приближение.
А тут, что то случилось с освещением и как классно оно выглядело...
(Вся карта была такой красной. Только этим "Vi la resistance" и запомнился)
Ну и добавляем к этому классические вылеты за карту (благое дело, телепорт ещё с 1-ой части работает)
Проходы за текстуры и прочее.
Графика
Её нет... Расходимся.
На низких эта игра ещё и выглядит пустовато.
Тем не менее, играть в это всё равно весело :)
Геймплей
Скажите мне, люди которые трещат о том, что: "Вот это симулятор зажимания кнопки S, стрельба с бегом назад".
Как вы вообще играете?
Так часто стрейфиться ни в одной игре не приходилось. Даже в Doom.
Если ты стоишь не месте или тем более "тупо бежишь задом" - то ты скорее будешь умирать, ведь "монстров" много и не по одному виду, ещё и с разными атаками.
Где ещё можно взять два минигана и пойти стрелять всё, что движется?
Где ещё можно оседлать хнума или быка, чтобы можно было кататься?
(Правда, геймплей за них какой то кастрированный)
Где можно кататься на комбайне и молоть врагов?
Взять две двустволки, чтобы бежать на быков сломя голову, ведь одна двустволка сносит половину ХП, а вторая - другую половину.
Устроить геноцид с помощью доп. устройств и бустеров.
Просто крошить всех врагов из всего арсенала... Который опять же с первой части не изменился -_-
Единственное, чего не хватает, это той самой кувалды из SS3... Нож из SS1 - это не серьёзно.
Но вот, что точно появилась, так это небольшая отдача у оружия. Да, она не огромная, чтоб её контролировать, но само её наличие приятно сказывается на ощущение самого оружия + трассера от пуль (по трейлерам почему то бесили, но на практике оказалось вполне не плохо)
Мобы с 1 по 3 части SS + новые монстры. (где то около 40 мобов в общем)
Эффекты, расчленёнка, разнообразие мобов и их поведения - всё это и делают её как минимум "хорошей".
И самое забавное: Игра предлагает снизить сложность в случае, если вы часто умираете.
Локации
Ммм
Из пятнадцати локаций запомнилось только две
Первая - вулкан.
Вторая - из-за бесячих снайперов в тумане
Где их не увидишь, пока они не начнут целиться. А стреляют они метко и больно.
Всё остальное - однообразное
Итого:
Если бы не геймплей того самого мясистого экшена, где ты можешь засесть и крошить всё, что движется, я бы написал, что это
"Худшая игра" (особенно из серии)
До конца была надежда, что она повторит судьбу "the second encounter", но нет. Карты тут однообразные, головоломок\интересных комнат тут нет, геймплей никак не разбавляется, увы.
Но как игра, где не надо "думать", а просто устроить мясорубку - лучшая игра.
Всем спасибо за внимание. Пишите, что сами думаете о SS4 и как он вам.